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原创 2021-04-12
java多线程的三种实现方法一、继承Thread类java提供了一个java.lang.Thread的程序类,一个类只要继承了该类就表示这个类是线程的主体类。为了实现多线程,需要覆写Thread类中的run()方法(public void run()),而这个方法就属于线程的主方法。线程要执行的代码都应该在run()方法中。要想启动线程,不能直接调用run()方法,而必须通过调用Thread类中的start()方法实现。代码示例如下:public class Learning { publi
2021-04-12 11:40:04 93
原创 Unity控制角色移动的两种方法
Unity控制角色移动常用两种方法:一、在update函数中用transform.Translate()。代码示例:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerContral : MonoBehaviour{ private float player_speed = 3.0f; //角色移动速度 public float horiz
2020-05-23 20:47:27 5449
空空如也
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