【训练4】龟兔赛跑(Thread Object.join()方法)

本文介绍了如何使用Java编程语言中的线程概念模拟龟兔赛跑场景,当兔子跑到70米时暂停并让乌龟继续爬行,最终兔子醒来后与乌龟同时到达终点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【训练4】龟兔赛跑
使用线程的加入模拟龟兔赛跑:兔子跑到70米时,开始睡觉;乌龟爬至终点时,兔子醒了跑至终点。

/*【训练4】龟兔赛跑
 * 使用线程的加入模拟龟兔赛跑:兔子跑到70米时,开始睡觉;乌龟爬至终点时,兔子醒了跑至终点。
 * */

package dxc;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.EmptyBorder;

import java.awt.BorderLayout; 
import java.awt.GridLayout; 
import java.awt.Font; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import java.awt.event.ActionEvent; 


public class Xl4 extends JFrame{
   

	private JPanel contentPane;
	private JTextArea rabbitTextArea;
	private JTextArea tortoiseTextArea;
	
	Runnable runRabbit = new Rabbit();
	Runnable runTortoise = new Tortoise();
	
	Thread rabbit = new Thread(runRabbit);
	Thread tortoise = new Thread(runTortoise);
	
	public static void main(String[] args) {
   
		// TODO Auto-generated method stub
		Xl4 frame = new Xl4()
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