Part 1 start network programming:chapter one:1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例

1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例

1.4.1 Win与Linux下的对标

Linux下:

  1. 调用socket函数创建套接字
  2. 调用bind函数分配ip地址和端口号
  3. 调用listen函数转为可接受请求状态
  4. 调用accept函数受理连接请求

Windows下函数介绍:
1. 创建套接字的函数 socket() 与Linux下不同

SOCKET socket(int af, int type , int protocol);
->成功时返回套接字句柄 (linux下叫做描述符,是int类型),失败时返回INVALID_SOCKET

2. 为套接字分配ip地址和端口号的 bind()函数 与Linux下相同

int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name,int namelen);
->成功时返回0,失败时返回 SOCKET_ERROR

3.使套接字可以接收客户端连接(也就是说让这个端成为了主机端) 与Linux下相同

#include <winsock2.h>
int listen(SOCKET s,int backlog);
->成功时返回0,失败时返回 INVALID_SOCKET

4. 调用connect函数从客户端发送连接请求 与Linux下相同

#include <winsock2.h>
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr* name,int namelen);
->成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR

5. 关闭套接字(对标Linux下的close()函数)

#include <winsock2.h>
int closesocket(SOCKET s);
->成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR

以上五个就是基于Windows下的套接字相关函数,虽然返回值和参数与Linux函数不同,但是具有相同功能的函数名称是一样的。这就很方便呀~

1.4.2 Win中的文件句柄和套接字句柄

Linux内部也将套接字当作文件,因此,不管创建文件还是套接字都返回文件描述符
之前也通过示例介绍了文件描述符返回及编号的过程。
Windows中通过调用系统函数创建文件时,返回“句柄”( handle),换言之, Windows中的句柄相当于 Linux中的文件描述符。

只不过 Windows中要区分文件句柄和套接字句柄
虽然都称为“句柄”,但不像 Linux那样完全一致。文件句柄相关函数与套接字句柄相关函数是有区别的,这一点不同于 Linux文件描述符。

既然对句柄有了一定理解,接下来再观察基于 Windows的套接字相关函数,这将加深各位对
SOCKET类型的参数和返回值的理解。

的确!它就是为了保存套接字句柄整型值的新数据类型,
它由 typedef 声明定义。回顾 是socket、 listen和 accept等套接字相关函数,则更能体会到与 Linux中套接字相关函数的相似性。

1.4.3 创建基于 Windows的服务器端和客户端

接下来将之前基于 Linux的服务器端与客户端示例转化到 Windows平台。完全理解有些困难,我们只需验证套接字相关函数的调用过程、套接字库的初始化与注销过程即可。
下面按照服务器端和客户端分别介绍

1. 服务器端 hello_server_win.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hServSock, hClntSock;
	SOCKADDR_IN servAddr,clntAddr;
	int szClntAddr;
	char message[] = "Hello world!";
	if(argc != 2){
		printf("Usage %s <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){		//初始化Winsock库
		ErrorHandling("WSAStartup() error !");
	}
	
	hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);		//创建套接字
	if(hServSock == INVALID_SOCKET){
		ErrorHandling("socket() error!");
	}
	
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
														//为此套接字分配ip地址和端口号
	if(bind(hServSock, (SOCKADDR*) &servAddr, sizeof(servAddr)) ==SOCKET_ERROR){
		ErrorHandling("bind() error");
	}
	
	if(listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR){			//通过listen函数使之成为服务器端套接字
		ErrorHandling ("listen() error");
	}
	
	szClntAddr = sizeof(clntAddr);						//接受来自客户端的连接请求
	hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAddr, &szClntAddr);

	if(hClntSock == INVALID_SOCKET){
		ErrorHandling("accept() error");
	}

	send(hClntSock, message, sizeof(message), 0);		//send函数,向客户端传输数据
	closesocket(hClntSock);								
	closesocket(hServSock);
	WSACleanup();										//程序终止前,注销初始化的套接字库
	return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}

2. 客户端代码 hello_client_win.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <winsock2.h>
void ErrorHandling(char* message);

int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA wsaData;
	SOCKET hSocket;
	SOCKADDR_IN servAddr;
	
	char message[30];
	int strlen;

	if(argc != 3){
		printf("Usage %s <IP> <port>\n", argv[0]);
		exit(1);
	}

	if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0){		//初始化Winsock库
		ErrorHandling("WSAStartup() error !");
	}
	
	hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);			//创建套接字
	if(hSocket == INVALID_SOCKET){
		ErrorHandling("socket() error!");
	}
	
	memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr));
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
	servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
														//通过此套接字向服务器端发出连接请求
	if(connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAddr,sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR){			
		ErrorHandling ("connect() error");
	}
														//用recv函数接受服务器发来的数据
	strlen = recv(hSocket,message,sizeof(message) -1,0);
	if(strlen == -1){
		ErrorHandling("read() error!");
	}
	printf("Message from server: %s \n",message );

	closesocket(hSocket);								
	WSACleanup();										//程序终止前,注销初始化的套接字库
	return 0;
}

void ErrorHandling(char* message)
{
	fputs(message,stderr);
	fputc('\n',stderr);
	exit(1);
}

注意!:别忘了传入参数哦~ 不然可连不上~

1.4.4 基于windows的I/O函数

Linux中套接字也是文件,因此可以通过文件I/O函数read 和 write进行数据传输。 windows中这有些不同。
windows严格区分文件I/O函数和套接字I/O函数 下面是win的数据传输函数

1. send()函数

#include <winsock2.h>
int send(SOCKET s, const char* buf,int len,int flags

);
->成功时返回0,失败时返回SOCKET_ERROR

参数说明:
s:表示数据传输对象连接的套接字句柄值(给谁传)
buf:保存待传输数据的缓冲地址(传什么)
len:要传输的字节(传多少)
flags:传输数据时用到的多种选项信息

这个函数与Linux中的write函数 只多了一个flags。后面会对这个函数详细说明,现在flags = 0就行
send并非win独有,linux下也有,只不过这里是为了强调一下在li下socket可以视为文件

2. recv()函数

#include <winsock2.h>
int recv(SOCKET s,const char* buf,int len,int flags);
->成功时返回接收的字节数,(收到 EOF 则返回0),失败返回 SOCKET_ERROR
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值