[设计模式] - 策略模式

策略模式

定义

策略模式,定义了一组算法,分别封装起来,使得它们之间可以相互替换。
此模式让算法的变化,不会影响到其他算法和调用者

实现

using System;

namespace StrategyModeMode
{
    /// <summary>
    /// 策略模式:它定义了一组算法,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,
    /// 此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户
    ///
    /// 应用场景:
    ///     多个类只区别于在表现形式的不同,使用方式一致。
    ///     算法彼此完全独立,可随意替换组合。
    ///
    /// 
    /// 例如 商场优惠,无论是 折扣 还是 满减,都是对金额不同的算法。优惠如何变化,不应该影响到结账。
    /// </summary>
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Context context;

            context = new Context(new ConcreteStrategyA());
            context.ContextInterface();
            context = new Context(new ConcreteStrategyB());
            context.ContextInterface();
            context = new Context(new ConcreteStrategyC());
            context.ContextInterface();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 抽象算法类
    /// </summary>
    abstract class Strategy
    {
        /// <summary>
        /// 算法方法
        /// </summary>
        public abstract void AlgorithmInterface();
    }
    
    /// <summary>
    /// 具体算法A
    /// </summary>
    class ConcreteStrategyA : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法A");
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 具体算法B
    /// </summary>
    class ConcreteStrategyB : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法B");
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// 具体算法C
    /// </summary>
    class ConcreteStrategyC : Strategy
    {
        public override void AlgorithmInterface()
        {
            Console.WriteLine("算法C");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 上下文 具体使用算法
    /// </summary>
    class Context
    {
        Strategy strategy;

        public Context(Strategy strategy)
        {
            this.strategy = strategy;
        }

        public void ContextInterface()
        {
            strategy.AlgorithmInterface();
        }
    }
}
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