线程池~~

关于线程池这个东西,之前一直在了解层面,一直没有真正去了解,花一个小时搞一搞线程池?(未完待更新)

1、创建线程三种方法

既然需要了解线程池,那必然先搞一下线程创建的三种方法

1-1、继承Thread

// 1、继承Thread,重写run方法
public class first extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread taskA = new first();
        Thread taskB = new first();

        taskA.start();
        taskB.start();
    }

}

result:
Thread-0
Thread-1

Process finished with exit code 0

1-2、实现Runnable接口

// 2、实现Runnable接口重写run方法,通过Thread来执行
public class second implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread taskA = new Thread(new second());
        Thread taskB = new Thread(new second());

        taskA.start();
        taskB.start();
    }

}

1-3、实现Callable接口

// 3、实现callable(与前两种不同的是它可以通过FutureTask返回结果)
public class thrid implements Callable {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        String name = Thread.currentThread().getName();
        return name + "执行完成";
    }

    public static void main(String[] args) {
        FutureTask future = new FutureTask(new thrid());
        new Thread(future).start();
        try{
            System.out.println(future.get());
        }catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            // code
        }
    }
}

2、创建线程池

创建线程池有以下几种好处:
1、降低资源消耗,重复使用线程,避免线程重新创建
2、提高响应速度,一般核心线程存在的话能够避免线程等待时间
3、提高线程管理,可对线程进行监控

// 创建线程自定义线程工厂
public class CustomThread implements ThreadFactory {
    @Override
    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread thread = new Thread(r);
//        System.out.println(thread.getName());
        return thread;
    }
}

// 重写线程方法
public class Task extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

//主函数
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        Task taskA = new Task();
        Task taskB = new Task();
        Thread taskC = new Thread();

        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(1,5,10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(),
                new CustomThread(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        threadPool.execute(taskA);
        threadPool.execute(taskB);
        threadPool.execute(taskC);

        threadPool.shutdown();

    }
}

一般情况下建议使用ThreadPoolExecutor创建线程池

字段含义
corePoolSize核心线程池
maximumPoolSize最大线程数
keepAliveTime空闲线程存活时间
unit上个字段单位
workQueue任务队列
threadFactory线程工厂(可自定义线程)
handler任务拒绝策略(默认AbortPolicy抛出异常)

理论上来说非核心线程池数=最大线程池-核心线程池,当非核心线程空闲下来,keepAliveTime时间后会销毁该线程。

线程决绝四种情况
1、线程池中线程已满
2、无法进行线程池扩容
3、无空闲线程
4、任务队列已满

其中FixedThreadPool、SingleThreadExecutor和CachedThreadPool三种线程池创建有风险不建议使用。

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