Premiere Pro 2022

第1章 视频编辑的基础知识

1.1 视频编辑术语

● 帧:视频的基础单位,可以理解为一张静态图片就是一帧。
● 关键帧:是素材中的特定帧,标记为进行特殊的编辑或其他操作,以便控制完成动画的流、回放或其他特性。● 帧速率:代表每秒播放帧的数量,单位是每秒多少帧(fps),帧速率越高,视频越流畅。
● 帧尺寸:代表帧(视频)的宽和高,用像素表示,帧尺寸越大,视频画面也就越大,像素数也越多。
● 画面尺寸:即实际显示画面的宽和高。
● 画面比例:视频画面实际显示宽和高的比值,如4∶3、16∶9。
● 画面深度:指色彩深度,在普通的RGB视频中,8b(比特)是最常见的。
● Alpha通道:R、G和B颜色通道之外的另一种图像通道,用来存储和传输合成时所需要的透明信息。
● 锚点:在使用运动特效时用来改变片段中心位置的点。
● 缓存:计算机内存中一块用来存储静止图像和数字影片的区域,是为影片的实时回放而准备的。
● 片段:由视频、音频、图片或任何能够输入Premiere Pro中的类似内容所组成的媒体文件。

● 序列:由编辑过的视频、音频和图形素材组成的片段。
● 润色:通过润色声音的音量,重录对白的不良部分,以及录制旁白、音乐和声音效果来创建高质量混音的过程。
● 时间码:存储在帧画面上用于识别视频帧的电子信号编码系统。
● 转场:两个编辑点之间的视觉或听觉效果,例如视频叠化或音频交叉渐变。
● 修剪:通过对多个编辑点进行细小的调整来精确序列。
● 变速:在单个片段中,前进或倒转运动时动态改变速度。
● 压缩:对编辑完成的视频进行重新组合时,减小剪辑文件容量大小的方法。
● 素材:影片的一小段或一部分,可以是音频、视频、静态图像或标题字幕。

1.2 影视制作常用格式

1.3 数字视频编辑基础

1.4 本章小结

第2章 Premiere Pro 2022基本操作

2.1 认识Premiere Pro 2022工作界面

2.2 项目与素材的基本操作

素材、序列、项目的层次关系是序列包含素材,项目包含序列和素材

一个项目中可以存在多个序列,一个序列可以理解为一个故事视频,素材是这个剪辑视频中需要放入的各个片段。

2.3 Premiere的优化设置

2.4 输出影片

决定影片质量的因素有很多,例如,编辑所使用的图形压缩类型、输出的帧速率、播放影片的计算机系统速度等。输出影片之前,需要在“导出设置”对话框中对导出影片的质量进行参数设置,不同的参数设置输出的影片效果也会有较大的差别

执行“文件→导出→媒体”命令(快捷键Ctrl+M)

● 与序列设置匹配:勾选该复选框,会将输出设置匹配到序列的参数设置。● 格式:在右侧的下拉列表中可以选择影片输出的格式。● 预设:用于设置输出影片的制式。● 输出名称:设置输出影片的名称。● 导出视频:默认为勾选状态,如果取消勾选该复选框,则表示不输出该影片的图像画面。● 导出音频:默认为勾选状态,如果取消勾选该复选框,则表示不输出该影片的声音。● 摘要:在该选项对话框中会显示输出路径、名称、尺寸、质量等信息。● 视频(选项卡):主要用于设置输出视频的编码器和质量、尺寸、帧速率、长宽比等基本参数。● 音频(选项卡):主要用于设置输出音频的编码器、采样率、声道、样本大小等参数。● 使用最高渲染质量:勾选该复选框,将使用软件默认的最高质量参数进行影片输出。● 导出:单击该按钮,开始进行影片输出。● 源范围:用于设置导出全部素材或“时间轴”中指定的工作区域。

在上述步骤中,若设置格式后不取消勾选“导出为序列”复选框,那么最终在存储文件夹中将导出连串序列图像,而不是单帧序列图像。

下拉列表中选择“H.264”格式,然后展开“源缩放”选项的下拉列表,选择“缩放以填充

2.5 本章小结

第3章 视频素材的剪辑

3.1 认识剪辑

剪辑的本质是通过视频中主体动作的分解组合来完成蒙太奇形象的塑造,从而传达故事情节,完成内容的叙述。

蒙太奇,法文Montage的音译,原为装配、剪切之意,是一种在影视作品中常见的剪辑手法

蒙太奇的表现方式大致可分为叙述性蒙太奇和表现性蒙太奇两类。

叙述性蒙太奇有连续式、平行式、交叉式、复现式4种基本形式。

表现性蒙太奇(也称对列蒙太奇),不是为了叙事,而是为了某种艺术表现的需要,其不是以事件发展顺序为依据的镜头组合,而是通过不同内容镜头的对列来暗示、比喻、表达一个原来不曾有的新含义,一种比人们看到的表面现象更深刻、更富有哲理的东西

表现性蒙太奇有对比式、隐喻式、心理式和累积式4种形式。

镜头组接应注意以下几点。1.符合观众的思想方式和影视表现规律

2.遵循镜头调度的轴线规律

3.景别的过渡要自然、合理

4.镜头组接要遵循“动接动”和“静接静”的规律

5.光线、色调的过渡要自然

剪辑可分为整理素材、初剪、精剪和完善4个步骤

3.2 素材剪辑的基本操作

在“项目”面板的空白区域双击或使用快捷键Ctrl+1,可以直接弹出“导入”对话框,然后根据路径选择需要的素材

在计算机中打开素材所在的文件夹,然后选择需要导入的素材,将其直接拖曳到“项目”面板中,即可导入当前所选素材

在“项目”面板中单击其他属性名称,也可以对素材进行排列,属性包括帧速率、媒体开始、媒体结束、视频持续时间、视频入点、视频出点、子剪辑开始、子剪辑结束

在选中“项目”面板的情况下执行“文件→新建→素材箱”命令(快捷键为Ctrl+B)

“项目”面板和“素材箱”面板中的每个素材箱和素材都有其标签颜色。在列表图标中,名称左侧显示了每个素材箱和素材的标签颜色

将素材添加到序列中时,“时间轴”面板上将显示此颜色,例如音频和视频素材标签分别为绿色和蓝色,将其分别拖到一个“时间轴”面板中,视频素材剪辑条为蓝色,音频素材剪辑条为绿色,如图3-27所示。这样便于后续管理和查找素材

3.3 编辑素材

在将素材放进视频序列之前,可以在“源”监视器面板中对素材进行预览和修整,

将“项目”面板中的素材拖入“源”监视器面板(或双击“项目”面板中的素材),然后单击“播放-停止切换”按钮[插图],即可预览素材

● 插入[插图]:单击该按钮,可将“源”监视器面板中的素材插入序列中播放指示器的后方。

● 覆盖[插图]:单击该按钮,可将“源”监视器面板中的素材插入序列中播放指示器的后方,并会对其后的素材进行覆盖。

● 仅拖动视频[插图]:将光标移至该按钮上方,将出现手掌形状图标,此时可将视频素材中的视频单独拖曳至序列中。● 仅拖动音频[插图]:将光标移至该按钮上方,将出现手掌形状图标,此时可将视频素材中的音频单独拖曳至序列中。

单击“添加标记”图标[插图]或按M键来标记需要做记号的画面,如图3-37所示。该功能通常用于卡点,对一段素材进行标记操作后,在“源”面板中的播放条上会出现标记符号

使用素材制作剪辑时,通常只会使用其中一段,这时就可以在“源”面板中通过单击“标记入点”按钮[插图]和“标记出点”按钮[插图]来设置素材的播放起点和结束点

单击“标记入点”按钮[插图](快捷键I),设置视频入点

单击“标记出点”按钮[插图](快捷键O),设置视频出点

将“项目”面板中的素材拖曳到“时间轴”面板中,素材就是截取后的片段。单击“转到入点”按钮[插图](快捷键Shift+I)或“转到出点”按钮[插图](快捷键Shift+O),将播放滑块移动到对应的时间点

若使用一个素材的多个片段,可以单击“插入”按钮[插图]将当前片段直接插入“时间轴”面板,然后继续编辑,继续插入。注意,在单击“插入”按钮时,素材片段是插入“时间轴”面板中播放滑块的后面

单击“覆盖”按钮[插图]是使用当前片段覆盖掉播放滑块后面的剪辑片段

若有一个素材,想保留其中的一个片段或几个片段,以便后续使用,且又不影响原素材在“项目”面板的属性,就可以通过创建子剪辑来完成

3.4 使用时间轴和序列

“时间轴”面板和序列是剪辑操作时必不可少的两项工具。

切换轨道锁定[插图]:单击此按钮,该轨道停止使用。● 切换同步锁定[插图]:可限制在修剪期间的轨道转移。● 切换轨道输出[插图]:单击此按钮,可隐藏该轨道中的素材文件,以黑场视频的形式呈现在“节目”监视器中。

静音轨道[插图]:单击此按钮,音频轨道会将当前声音静音。● 独奏轨道[插图]:单击此按钮,该轨道可成为独奏轨道。● 画外音录制[插图]:单击此按钮可进行录音操作。● 轨道音量[插图]:数值越大,轨道音量越大。

缩放轨道[插图]:更改时间轴的时间间隔,向左滑动,级别增大,素材占地面积变小

持用户添加多条视频轨道、音频轨道或音频子混合轨道,以满足项目的编辑需求

弹出“添加轨道”对话框,在其中可以添加视频轨道、音频轨道和音频子混合轨道。

创建新序列有两种方法。1.通过菜单栏创建在菜单栏中执行“文件→新建→序列”命令,也可以使用快捷键Ctrl+N直接进入“新建序列”窗口

2.通过项目面板创建在“项目”面板中的空白区域右击,在弹出的快捷菜单中选择“新建项目→序列”选项,同样进入“新建序列”窗口后根据素材设置序列格式和名称

自定义预设格式,根据不同的情况和用途选择序列预设。在菜单栏中执行“文件→新建→序列”命令,弹出“新建序列”窗口,选择“设置”选项卡,设置相应参数,单击“保存预设”按钮

双击“序列”图标[插图],可直接在“时间轴”面板中打开。

3.5 在序列中剪辑素材

进行选择时将启用“选择工具”[插图](快捷键为V)

在序列中通过单击可以选择剪辑,按住Shift键单击可加选其他剪辑或取消已选剪辑

双击剪辑则会在“源”面板中打开。

使用“向前选择轨道工具”[插图](快捷键为A)可以选择轨道上的连续剪辑。

使用“向前选择轨道工具”时按住Shift键,则会选择当前轨道上从单击位置到序列结尾的剪辑。

按一次←键可向左移1帧;若要向左移5帧,则可使用快捷键Shift+←。

使用快捷键Alt+↑可将剪辑向上移动一个轨道

要将链接的视音频分离,如图3-87所示,可选择序列中的素材片段,执行“剪辑→取消链接”命令,或使用快捷键Ctrl+L,即可分离视频和音频

若要将视频和音频重新链接起来,只需同时选择要链接的视频和音频素材,执行“剪辑→链接”命令,或使用快捷键Ctrl+L

当序列中有多个素材时,可以禁用暂时不需要剪辑的素材,方便剪辑其他素材且不影响后续剪辑。

选中“项目”面板中的所有素材,单击“自动匹配序列”按钮[插图],

单击,即可将素材沿当前时间线所处位置进行分割

3.6 素材的高级编辑技巧

通过执行序列“提升”或“提取”命令,可以使序列标记从“时间轴”中轻松移除素材片段。

在执行“提升”编辑操作时,会从“时间轴”面板中提升出一个片段,然后在已删除素材的地方留下一段空白区域;在执行“提取”编辑操作时,会移除素材的一部分,然后素材后面的帧会前移,补上删除部分的空缺,因此不会有空白区域。

插入编辑是指在播放指示器位置添加素材,同时播放指示器后面的素材将向后移动;覆盖编辑是指在播放指示器位置添加素材,添加素材与播放指示器后面的素材重叠的部分被覆盖了,且不会向后移动

非线性编辑的特点是可以随意移动剪辑并删除不需要的剪辑部分。删除部分剪辑时,执行“提升”命令会留下间隙(执行“提取”命令则不会)。当复杂序列被缩小后很难发现序列间隙,所以需要通过自动查找寻找并删除间隙。

要自动查找间隙,需先选择序列,按↓键,“时间轴”面板中的播放滑块将自动移动到下一个素材

“波纹删除”命令能很好地提高工作效率,常搭配“剃刀工具”一起使用。在剪辑时,一般会将废弃的片段进行删除,但直接删除素材往往会留下空隙。而执行“波纹删除”命令则不用再去移动其他素材来填补删除后的空隙,其在删除素材的同时能将前后素材文件自动连接在一起

单击“选择工具”按钮[插图],右击时间线右侧后半段部分的“小狗.jpg”素材,在弹出的快捷菜单中选择“波纹删除”选项

素材将自动向前跟进

素材连接在一起

3.7 综合实战——清晨早起Vlog

3.8 本章小结

第4章 视频的转场效果

4.1 认识视频转场

视频转场效果也可以称为视频切换,主要是用在两个素材之间,以实现画面场景的切换

在“效果”面板中,展开“视频过渡”文件夹,选择“溶解”效果组中的“交叉溶解”选项,将其拖曳添加至“时间轴”面板中的两段素材中间

可以对转场效果进行编辑,使其更适应影片需求。视频转场效果的参数调整可以在“时间轴”面板中完成,也可以选择在“效果控件”面板中进行调整,这么做的前提是必须在“时间轴”面板中选中转场效果,然后才可以对其进行编辑。

● 中心切入:转场特效添加在相邻素材的中间位置。● 起点切入:转场特效添加在第二个素材的开始位置。● 终点切入:转场特效添加在第一个素材的结束位置。● 自定义起点:通过鼠标拖动转场特效,自定义转场的起始位置。

4.2 常见视频转场效果

“Impact 3D翻转”效果是将两个场景模拟成一张纸的两个面,然后通过翻转纸张的方式来实现两个场景的转换。

“Impact推动”效果是使第二个场景从画面的一侧出现,并将第一个场景推出画面。

“圆划像”效果是使第一个场景呈圆形在画面中心逐渐缩小

然后逐渐呈现出第二个场景。

白场过渡”效果会使第一个场景逐渐淡化到白色场景,然后从白色场景淡化到第二个场景

“胶片溶解”效果是使第一个场景产生胶片朦胧的效果,同时逐渐转换至第二个场景

“黑场过渡”效果是使第一个场景逐渐淡化到黑色场景,然后从黑色场景淡化到第二个场景

“缩放”特效组中只有一个视频过渡效果,即“交叉缩放”效果,该效果会先将第一个场景放至最大,切换到第二个场景的最大化,然后第二个场景缩放到合适大小

4.3 影片的转场技巧

运用镜头拍摄的方式自然地链接上下两段不同视频素材的方式叫做无技巧转场,这种转场方式主要适用于蒙太奇镜头段落之间的转换,对比情节段落转换时主要强调的心理隔断性不同,无技巧转场更加强调视觉的连续性

声音转场是利用音乐、音响、解说词、对白等与画面进行配合,从而实现转场的方式,可分为三大类。

封挡镜头转场指镜头被画面内运动的主体在运动过程中暂时完全挡住,使得观众无法从镜头中辨别出被摄物体的形状和质地等特性,随后转换到下一镜头的方式。

根据音乐节奏卡点截选视频素材所需长度

在音频末端添加一个“恒定功率”的效果,形成声音的淡出。

添加一个“线性擦除”效果,打开“效果控件”面板,设置“过渡完成”的数值为35%,“擦除角度”的数值为225.0°,

使用“矩形工具”[插图]绘制一个与接缝长度接近的矩形,填充为白色,调整角度并拖曳至接缝处

4.4 综合实战——动感MV转场特效

其他视频素材可根据视频内容调整速度,调整完成所有视频素材速度后,执行“序列→封闭间隙”命令,删除其素材之间的空隙

在“项目”面板中将“Trap Hip Hop运动音乐.wav”音频素材拖曳到“时间轴”面板中A1轨道上,将播放滑块移动到需要标记的位置上,在“节目”监视器上单击“添加标记”按钮[插图],在音频素材上进行设置卡点标记,便于后续卡点转场,

在“项目”面板中右击,在弹出的快捷菜单中选择“新建项目→调整图层”选项,弹出“调整图层”对话框,默认设置,单击“确定”按钮

将“调整图层”拖曳到“时间轴”面板中V2轨道上,将“调整图层”的持续时间调整为10帧,并将“调整图层”与“1.mp4”素材的结尾对齐

在“效果”面板中添加“视频效果→扭曲”效果,选择“变换”特效并将其拖曳到调整图层上

4.5 本章小结

第5章 关键帧动画

通过为素材的运动参数添加关键帧,可产生基本的位置、缩放、旋转和不透明度等动画效果,还可以为已经添加至素材的视频效果属性添加关键帧来营造丰富的视觉效果。

5.1 认识关键帧

关键帧动画主要是通过为素材的不同时刻设置不同的属性,使时间推进的这个过程产生变换效果。

PAL制式每秒为25帧,NTSC制式每秒为30帧

关键帧”是指动画上关键的时刻,任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同状态的关键帧,而中间状态的变化和衔接,由计算机自动创建完成,称为过渡帧或中间帧

在Premiere Pro中设置关键帧时,遵循以下几个原则可以有效地提高工作效率。

● 使用关键帧创建动画时,可在“时间轴”面板或“效果控件”面板中查看并编辑关键帧。在“时间轴”面板中编辑关键帧,适用于只具有一维数值参数的属性,如素材的不透明度和音频音量等;而“效果控件”面板则更适合二维或多维数值的设置,如位置、缩放或旋转等。

在“时间轴”面板中,关键帧数值的变换会以图像的形式进行展现,因此可以更加直观地分析数值随时间变化的趋势。在“效果控件”面板中也可以以图像化显示关键帧,一旦某个属性的关键帧功能被激活,便可以显示其数值及其速率图

在“效果控件”面板中可以一次性显示多个属性的关键帧,但只能显示所选的素材片段;而“时间轴”面板则可以一次性显示多个轨道、多个素材的关键帧,但每个轨道或素材仅显示一种属性

音频轨道效果的关键帧可以在“时间轴”面板或“音频剪辑混合器”面板中进行调节

在“效果控件”面板中默认的控件有三个,分别是运动、不透明度和时间重映射

缩放:“缩放”数值为100时,代表图像为原大小。参数下方的“等比缩放”复选框默认为勾选状态,若取消勾选,则可分别对素材进行水平拉伸和垂直拉伸。

旋转:在设置“旋转”参数时,将素材的锚点设置在不同的位置,其旋转的轴心也不同。对象在旋转时将以其锚点作为旋转中心,用户可以根据需要对锚点位置进行调整。

锚点:即素材的轴心点,素材的位置、旋转和缩放都是基于锚点来进行操作的。通过调整参数右侧的坐标数值,可以改变锚点的位置

防闪烁滤镜:对处理的素材进行颜色的提取,减少或避免素材中画面闪烁的现象。

不透明度:该参数可用来设置剪辑画面的显示,数值越小,画面就越透明。通过设置不透明度关键帧,可以实现剪辑在序列中显示或消失、渐隐渐现等动画效果,常用于创建淡入淡出效果,使画面过渡自然

混合模式:用于设置当前剪辑与其他剪辑混合的方式

5.2 创建关键帧

在“效果控件”面板中,每个属性前都有一个“切换动画”按钮[插图],如图5-5所示,单击该按钮可激活关键帧,此时按钮会由灰色变为蓝色[插图];再次单击该按钮,则会关闭该属性的关键帧,此时按钮变为灰色

需要注意的是,在创建关键帧时,需要在同一个属性中至少添加两个关键帧才能产生动画效果。

在“效果控件”面板中,使用“切换动画”按钮[插图]为某一属性添加关键帧后(激活关键帧),属性右侧将出现“添加/移除关键帧”按钮[插图]

选择素材上方的第1个关键帧,将该关键帧向下拖动(向下表示不透明度数值减小)

5.3 移动关键帧

移动关键帧所在的位置可以控制动画的节奏,例如两个关键帧隔得越远,最终动画所呈现的节奏就越慢;两个关键帧隔得越近,最终动画所呈现的节奏就越快。

在“效果控件”面板中,展开已经制作完成的关键帧效果,单击工具箱中的“移动工具”按钮[插图],将光标放在需要移动的关键帧上方

单击工具箱中的“移动工具”按钮[插图],按住鼠标左键将需要移动的关键帧进行框选,接着将选中的关键帧向左或向右进行拖曳,即可完成多个关键帧的移动操作

5.4 删除关键帧

5.5 复制关键帧

单击工具箱中的“移动工具”按钮[插图],在“效果控件”面板中选择需要复制的关键帧,然后按住Alt键将其向左或向右拖曳进行复制

单击工具箱中的“移动工具”按钮[插图],在“效果控件”面板中右击需要复制的关键帧,在弹出的快捷菜单中选择“复制”选项

单击工具箱中的“移动工具”按钮[插图],单击选中需要复制的关键帧,然后使用快捷键Ctrl+C进行复制。接着,将播放指示器移动到合适位置,使用快捷键Ctrl+V进行粘贴,

5.6 关键帧插值

插值是指在两个已知值之间填充未知数据的过程。在Premiere Pro中,关键帧插值可以控制关键帧的速度变化状态,主要分为“临时插值”和“空间插值”两种

临时插值是控制关键帧在时间线上的速度变化状态

选择“临时插值→线性”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧由灰色变为蓝色[插图],此时的动画效果更为匀速平缓

“贝塞尔曲线”插值可以在关键帧的任意一侧手动调整图表的形状和变化速率。

“自动贝塞尔曲线”插值可以调整关键帧的平滑变化速率。在快捷菜单中选择“临时插值→自动贝塞尔曲线”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式为[插图]。在曲线节点的两侧会出现两个没有控制线的控制点,拖动控制点可将自动曲线转换为弯曲的贝塞尔曲线状态

“连续贝塞尔曲线”插值可以创建通过关键帧的平滑变化速率。在快捷菜单中选择“临时插值→连接贝塞尔曲线”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式为[插图]。

“定格”插值可以更改属性值且不产生渐变过渡。在快捷菜单中选择“临时插值→定格”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式为[插图],两个速率曲线节点将根据节点的运动状态自动调节速率曲线的弯曲程度

“缓入”插值可以减慢进入关键帧的值变化。在快捷菜单中选择“临时插值→缓入”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式变为[插图]

“缓出”插值可以逐渐加快离开关键帧的值变化。在快捷菜单中选择“临时插值→缓出”选项,拖动时间线,当时间线与关键帧位置重合时,该关键帧样式为[插图]

“空间插值”可以设置关键帧的过渡效果,如转折强烈的线性方式、过渡柔和的贝塞尔曲线方式等

在执行“空间插值线性”命令时,关键帧两侧线段为直线,角度转折较明显

播放动画时会产生位置突变的效果。

在执行“空间插值→贝塞尔曲线”命令时,可在“节目”监视器面板中手动调节控制点两侧的控制柄,通过控制柄来调节曲线形状和画面的动画效果

在执行“空间插值→自动贝塞尔曲线”命令时,更改自动贝塞尔关键帧数值时,控制点两侧的手柄位置会自动更改,以保持关键帧之间的平滑速率。如果手动调整自动贝塞尔曲线的方向手柄,则可以将其转换为连续贝塞尔曲线的关键帧

在执行“空间插值→连续贝塞尔曲线”命令时,也可以手动设置控制点两侧的控制柄来调整曲线方向

5.7 综合实战——炫酷汽车片头

新建项目→颜色遮罩”选项,弹出“新建颜色遮罩”对话框,单击“确定”按钮,又弹出“拾色器”对话框,拖动色板中的“圆圈”按钮可拾取白色,可也在右下方的文字输入框中输入FFFFFF,将自动选为白色,单击“确定”按钮,

5.8 本章小结

第6章 视频叠加与抠像

抠像作为一种实用且有效的特效手段,被广泛地运用在影视处理领域。通过抠像,可以使多种图像或视频素材产生完美的画面合成效果。而叠加则是将多个素材混合在一起,从而产生各种特殊效果,两者通常配合使用

6.1 叠加与抠像概述

抠像是运用虚拟的方式,将背景进行特殊透明叠加的一种技术,抠像又是影视合成中常用的背景透明方法,通过对指定区域的颜色进行去除,使其透明化来完成和其他素材的合成

在进行抠像和叠加合成处理时,需要在抠像层和背景层上下两个轨道中放置素材,并且抠像层要放在背景层的上面。当对上层的轨道中素材进行抠像后,下层的背景才会显示出来。

6.2 叠加与抠像效果的应用

用户不仅可以将键控效果添加到轨道素材上,还可以在“时间轴”面板或者“效果控件”面板中为键控效果添加关键帧

6.3 叠加与抠像效果介绍

“Alpha调整”效果,可以为包含Alpha通道的导入图像创建透明效果

Alpha通道是指图像的透明和半透明度

“亮度键”参数介绍如下。● 阈值:增大数值时,可增加被去除的暗色值范围。● 屏蔽度:用于设置素材的屏蔽程度,数值越大,图像越透明。

“超级键”参数介绍如下。● 主要颜色:用于吸取需要被键出的颜色。● 遮罩生成:展开该属性栏可以自行设置遮罩层的各类属性。

“轨道遮罩键”效果可以创建移动或滑动蒙版效果

蒙版是一个黑白图像,能在屏幕上移动,与蒙版上黑色相对应的图像区域为透明区域,与白色相对应的图像区域为不透明区域,灰色区域创建混合效果,即呈半透明状态

“轨道遮罩键”参数介绍如下。● 遮罩:在右侧的下拉列表中可展开选项,为素材指定一个遮罩。● 合成方式:用来指定应用遮罩的方式,在右侧的下拉列表中可以选择“Alpha遮罩”和“亮度遮罩”选项。● 反向:勾选该复选框可使遮罩反向。

“颜色键”效果可以去掉素材图像中指定颜色的像素,该效果只会影响素材的Alpha通道

颜色键”参数介绍如下。● 主要颜色:用于吸取需要被键出的颜色。● 颜色容差:用于设置素材的容差度,容差度越大,被键出的颜色区域越透明。● 边缘细化:用于设置键出边缘的细化程度,数值越小边缘越粗糙。● 羽化边缘:用于设置键出边缘的柔化程度,数值越大,边缘越柔和

6.4 综合实战——国潮风片头

添加关键帧对素材进行移动

6.5 本章小结

5种抠像效果,分别是Alpha调整、亮度键、超级键、轨道遮罩键、颜色键,熟练掌握每种抠像效果的运用及效果调整

第7章 颜色的校正与调整

画面的颜色与校正,通俗地讲就是“调色”,调色是后期处理的重要操作之一,作品的颜色能够在很大程度上影响观者的心理感受

7.1 Premiere视频调色工具

激活“Lumetri范围”和“Lumetri颜色”面板,面板中包含“基本校正”“创意”“曲线”“色轮和匹配”“HSL辅助”“晕影”

“基本矫正”参数可以调整视频素材的色相(颜色和色度)及明亮度(曝光度和对比度),从而修正过暗或过亮的素材

使用LUT预设可以作为起点对素材进行分段,后续可以使用其他颜色控件进一步分级

通过“色温”滑块和“色彩”滑块或白平衡选择器可以调整白平衡,从而改进素材的环境色

白平衡选择器:选择“吸管工具”,单击画面中本身应该属于白色的区域,从而自动白平衡,使画面呈现正确的白平衡关系

色温:滑块向左(负值)移动可使素材画面偏冷,向右(正值)移动可使素材画面偏暖

色彩:滑块向左移动(负值)可为素材画面添加绿色,向右(正值)移动可为素材画面添加洋红色

“色调”参数用于调整素材画面的大体色彩倾向

曝光:滑块向左移动(负值)可减小色调值并扩展阴影,向右移动(正值)可增大色调值并扩展高光

对比度:滑块向左移动(负值)可使中间调到暗区变得更暗,向右(正值)移动可使中间调到亮区变得更亮

高光:调整亮域,向左(负值)移动可使高光变暗,向右(正值)移动可在最小化修剪的同时使高光变亮

阴影:向左(负值)移动滑动可在最小化修剪的同时使阴影变暗,向右(正值)移动可使阴影变亮并恢复阴影细节

白色:调整高光。向左(负值)移动滑动可以减少高光,向右(正值)移动滑动可以增加高光

黑色:向左(负值)移动滑动可增加黑色范围,使阴影更偏向于纯黑;向右(正值)移动滑动可减小阴影范围

自动:可自动设置素材图像为最大化色调等级,即最小化高光和阴影

用户可以快速调用Look预设,如图7-27所示,其效果类似添加“滤镜”。单击Look预览窗口的左右箭头可以快速依次切换Look预设进行预览

“调整”重要参数介绍如下。● 淡化胶片:使素材图像呈现淡化的效果,可调整出怀旧的风格

锐化:调整素材图像边缘清晰度。向左(负值)移动可降低素材图像边缘清晰度,向右(正值)移动可提高素材图像边缘清晰度

“曲线”用于对视频素材进行颜色调整,有许多更加高级的控件,可对亮度,以及红、绿、蓝色像素进行调整

除了“RGB曲线”控件外,“曲线”还包括“色相饱和度曲线”,其可以精确控制颜色的饱和度,同时不会产生太大的色偏

技巧提示:双击空间的空白区域可重置“Lumetri颜色”面板中的大部分控件

1.快速颜色校正器打开素材,切换至“颜色”工作区,单击右侧的展开按钮,选择“所有面板”选项

“快速颜色校正器”重要参数介绍如下● 白平衡:使用“吸管工具”[插图]调节白平衡,按住Ctrl键可以选取5像素×5像素范围内的平均颜色。● 色相角度:可以拖曳色环外圈改变图像色相,也可单击蓝色的数字修改数值,还可将光标悬停至蓝色数字附近,待出现箭头时,长按鼠标左键左右拖曳调整数值。● 平衡数量级:将色环中心处的圆圈拖曳至色环上的某一颜色区域,即可改变图像的色相和色调。● 平衡增益:平衡增益是对平衡数量级的控制。将黄色方块向色环外圈拖曳可提高平衡数量级的强度。越靠近色环外圈,效果越强。● 平衡角度:将色环划分为若干份

● 饱和度:色彩的鲜艳程度。饱和度的值为0,则图像为灰色。● 主要:若勾选“主要”复选框,则阴影、中间调与高光的数据将同步调整;若取消勾选“主要”复选框,可对单独的某个控件进行调整。● 输入色阶/输出色阶:控制输入/输出的范围。输入色阶是图像原本的亮度范围。将左边的黑场滑块[插图]向右移动,则阴影部分压暗;将右边的白场滑块[插图]向左移动则高光部分提亮;中间的滑块[插图]则可对中间调进行调整。输入色阶与输出色阶的极值是相对应的。在输出色阶中,由于计算机屏幕上显示的是RGB图像,所以数值为0255。若输出的为YUV图像,则数值为16235。

“RGB颜色校正器”重要参数介绍如下。● 灰度系数:即图像灰度。灰度系数越大,则图像黑白差别越小,对比度越低,图像呈现灰色;灰度系数越小,则图像黑白差别越大,对比度越高,图像明暗对比强烈。● 基质:视频剪辑中RGB的基本值。● 增益:基值的增量。例如,在蓝色调的剪辑中蓝色的基值是100,增益是10,最后结果为110。

● 为了在调整RGB颜色校正器的同时也能看到RGB分量,可在“Lumetri范围”面板中右击,在弹出的快捷菜单中选择“分量类型→RGB”选项,然后将“Lumetri范围”面板拖曳至下方窗口进行合并

RGB曲线以“主要”曲线为例,曲线左下方代表暗场,将端点向上移动可使图像暗部提亮;曲线右上方代表亮场,将端点向下移动可使图像亮部压暗。

技巧提示:若想重置参数,可单击右方的“重置”按钮进行重置。另外,单击前方的开关控件可以对比效果,也可勾选“显示拆分视图”复选框,根据需要调整拆分布局和比例,查看原图和修改后的图的效果

7.2 视频的调色插件

7.3 Premiere视频调色技巧

视频调色技巧,包含曝光处理、匹配色调、强调校色、环境光调色关键帧调色等。

曝光不足

在“Lumetri范围”面板中右击,在弹出的快捷菜单中选择“波形类型→YC”选项

2.曝光过度除了使用“Lumetri颜色”面板的“基本校正”区域进行亮度调节,还可以利用“曲线”中的“RGB曲线”控件来调整高光、中间调和阴影

7.4 综合实战——赛博朋克风格城市调色

7.5 本章小结

第8章 字幕的创建与编辑

字幕的创建与编辑是影视编辑处理软件中的一项基本功能,字幕除了可以帮助影片更好地展现相关内容信息外,还可以起到美化画面、表现创意的作用

8.1 创建字幕

“基本图形”面板重要参数介绍如下。● 浏览:用于浏览内置的字幕面板,其中许多模板还包含了动画。● 编辑:对添加到序列中的字幕或在序列中创建的字幕进行修改。

可使用模板,也可以使用“文字工具”[插图],在“节目”面板中单击创建字幕。还可以使用“钢笔工具”[插图]在“节目”面板中创建形状。长按文字工具后还可选择“垂直文字工具”[插图];长按“钢笔工具”后可选择“矩形工具”[插图]或“椭圆形工具”[插图]。创建了形状或文字元素后,可使用“选择工具”[插图]调整其位置与大小。

技巧提示:在激活选择工具的前提下,在“节目”面板中单击,激活形状后即可调整控制手柄改变其形状。随后切换至“钢笔工具”,则可以看到锚点,调整锚点即可重塑形状。切换回“选择工具”,单击形状之外的区域,隐藏控制手柄,则可更加清晰地看到结果

每个系统载入的字体都是不同的,若想添加更多的字体,可以自行在C盘的Fonts文件夹中安装

Premiere提供了两种方法来创建文字,即点文字和段落文字,且这两种创建文字的方法都提供了水平方向创建文字和竖直方向创建文字的选项

单击“节目”面板中的“设置”按钮[插图],执行“透明网格”命令,在透明网格背景中字幕不容易看清楚

在“基本图形”面板中的“编辑→玫瑰花→外观”中勾选“描边”复选框,并单击色块,在“拾色器”弹窗中选取黑色

选择“文字工具”[插图],在“节目”面板中拖曳创建文本框后输入段落文字。若需换行,则按Enter键。段落文字会将文字限定在文本框之内,并在文本框的边缘自动换行

在创建字幕素材后,若想对字幕参数进行调整,可在“项目”面板中双击字幕素材,即可再次打开“基本图形”面板进行参数调整

8.2 字幕的处理

执行“基本图形→编辑→电脑→样式→创建样式”命令,将该文字样式命名为“填蓝描白”

这个新的文本样式也将被自动添加到“项目”面板中,以便让用户更加轻松地在剪辑之间共享该文本样式

● 启动屏幕外:将字幕设置为开始时完全从屏幕外滚进。● 结束屏幕外:将字幕设置为完全滚动出屏幕。● 预卷:设置第1个文本在屏幕上显示之前要延迟的帧数。

单击“节目”监视器面板空白处,在“基本图像”面板中,勾选“滚动”复选框,“节目”监视器面板中会出现一个滚动条,根据需求可以设置“滚动”参数来控制播放速度

许多字幕模板都包含了动态图形,所以其也被称为动态图形模板。有些字幕模板的右上角可能会有一个“警告”标志[插图],这说明该字幕模板中的字体在用户当前的系统中并没有被安装。若在序列中添加这样的字幕模板,将弹出解析字体对话框。选中缺失字体的复选框,字体将自动安装以供用户使用。

长按“钢笔工具”按钮,选择“矩形工具”[插图],创建矩形。在绘制的同时按住Shift键会创建正方形

8.3 变形字幕效果

8.4 新功能——语音转文本

● [插图]转录序列:对“时间轴”面板中的视频或音频进行语音转文本,并且可自动生成字幕。● [插图]创建新字幕轨:将在“时间轴”面板中创建C(字幕)轨道。● [插图]从文件导入说明性字幕:可在文件夹中选择视频或音频进行转录说明性字幕。

此时自动生成的字幕不清晰,在右侧的“基本图形”面板中调整字幕字体、外观等,画面中的字幕显示更加清楚

8.5 综合实战——古风水墨动态字幕

8.6 本章小结

第9章 音频效果

一部完整的作品通常包括图像和声音,声音在影视作品中可以起到解释、烘托、渲染气氛和增加感染力、增强影片的表现力等作用

9.1 关于音频效果与基本调节

通过“音频剪辑混合器”面板,如图9-1所示,可以很方便地编辑与控制声音。其具备的声道处理能力,以及实时录音功能、音频素材和音频轨道的分离处理功能,使得Premiere Pro 2022中的音效编辑工作更为轻松便捷。

与视频特效一样,可以很方便地将其添加到音频素材上,并能转化成帧,方便对其进行编辑与设置。

若不想视音频素材同时被分割,则可以选择视频剪辑素材,执行“剪辑→取消链接”命令;或者右击视频剪辑素材,在弹出的快捷菜单中选择“取消链接”选项

音频的持续时间指音频的入点和出点之间的素材持续时间,因此可以通过改变音频的入点或者出点位置来调整音频的持续时间。在“时间轴”面板中,使用“选择工具”[插图]直接拖动音频的边缘,以改变音频轨道上音频素材的长度

在“剪辑速度/持续时间”对话框中,还可通过调整音频素材的“速度”参数来改变音频的持续时间,改变音频的播放速度后会影响音频的播放效果,音调会因速度的变化而改变

每个音频轨道都有一个对应的音量调节滑块,滑块下方的数值栏中显示了当前音量,用户也可以通过单击数值,在文本框中手动输入数值来改变音量

在“效果控件”面板中展开素材的“音频”效果属性,然后通过设置“级别”参数值来调节所选音频素材的音量大小

9.2 使用音频剪辑混合器

轨道音频控制器的控制按钮主要用于控制音频调节器的状态,

● [插图]“静音轨道”按钮:主要用于设置轨道音频是否为静音状态,单击该按钮后变为绿色,表示该音轨处于静音状态;再次单击该按钮,取消静音状态。

● [插图]“独奏轨道”按钮:单击该按钮,激活状态为黄色,此时其他普通音频轨道将会自动被设置为静音模式。

● [插图]“写关键帧”按钮:单击该按钮,激活状态为蓝色,可用于对音频素材进行关键帧设置。

9.3 音频效果

多功能延迟效果一般延迟效果可以使音频产生回音效果,而“多功能延迟”效果则可以产生4层回音,并能通过调节参数,控制每层回音发生的延迟时间与程度。

多功能延迟”效果参数介绍如下。● 延迟1/2/3/4:用于指定原始音频与回声之间的时间量。● 反馈1/2/3/4:用于指定延迟信号的叠加程度,以产生多重衰减回声的百分比。● 级别1/2/3/4:用于设置每层的回声音量强度。● 混合:用于控制延迟声音和原始音频的混合百分比。

“带通”效果可以删除指定声音之外的范围或者波段的频率。在“效果”面板中展开“音频效果”效果栏,在其中选择“带通”效果,将其拖曳到需要应用该效果的音频素材上,并可在“效果控件”面板中对其进行参数调

“带通”效果参数介绍如下。● 旁路:可以临时开启或关闭施加的音频特效,以便和原始声音进行对比。● 切断:数值越小,音量越小,数值越大,音量越大。● Q:用于设置波段频率的宽度。

“低通”效果用于删除高于指定频率界限的频率,从而使音频产生浑厚的低音效果;“高通”效果则用于删除低于指定频率界限的频率,使音频产生清脆的高音效果。

“低音”效果用于提升音频波形中低频部分的音量,使音频产生低音增强效果;“高音”效果用于提升音频波形中高频部分的音量,使音频产生高音增强效果。

提示:“低音”和“高音”效果属性中都有一个参数选项,即“增加”,用于提升或降低低音或高音。

“消除齿音”效果可以用于对人物语音音频进行清晰化处理,可消除人物对着麦克风说话时产生的齿音

“音量”效果指渲染音量可以使用音量效果的音量来代替原始素材的音量,该效果可以为素材建立一个类似于封套的效果,在其中设定一个音频标准。

提示:在“效果控件”面板中只包含一个“级别”参数,该参数用于设置音量的大小,正值为提高音量,负值为降低音量。

9.4 音频过渡效果

在“效果”面板中展开“音频过渡”效果栏,在其中的“交叉淡化”文件夹中提供了“恒定功率” “恒定增益”和“指数淡化”三种音频过渡效果,

音频过渡效果的应用方法与添加视频过渡效果的方法相似,先将效果拖曳添加到音频素材的首尾或两个素材之间,

提示:除了可以使用音频过渡效果来实现音频素材的淡入淡出,还可以通过添加“音量”关键帧来实现。

9.5 综合实战——3D环绕声音效

使用快捷键Ctrl+L将视频和音频分离。按住快捷键Alt向下复制两层

9.6 本章小结

第10章 购物狂欢宣传片

10.1 制作片头

10.2 制作场景1

10.3 制作场景2

10.4 制作片尾

需要同时选中多个素材,可在按住Shift的同时单击素材进行加选。

10.5 添加背景音乐

10.6 输出视频

第11章 汽车混剪展示视频

11.1 导入整理素材

11.2 添加背景音乐

11.3 制作开场片段

11.4 制作混剪主体视频

11.5 制作片尾

11.6 输出视频

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### 回答1: Adobe Premiere Pro 2022 是一款专业的视频编辑软件,它具有强大的视频编辑和制作功能,可以帮助用户轻松地创建高质量的视频作品。该软件支持多种视频格式,包括高清和4K视频,同时还提供了丰富的特效和转场效果,让用户可以轻松地制作出令人惊叹的视频作品。此外,Adobe Premiere Pro 2022 还具有高效的工作流程和多种导出选项,可以满足不同用户的需求。 ### 回答2: Adobe Premiere Pro 2022 是一款广受欢迎的视频编辑软件,被业界广泛使用。该软件的出现,将视频制作的艺术提升到了一个新的高度。它结合了丰富的功能和独特的创意功能,可以让用户以极高的效率编辑和制作视频。下面将详细介绍 Adobe Premiere Pro 2022 在功能和使用方面的优势: 1. 灵活且强大的编辑工具:Adobe Premiere Pro 2022 提供了多种丰富的编辑工具,包括剪辑、分割、剪辑粘贴、裁剪等。这些工具可以帮助用户轻松处理大量的视频文件,同时还能够对视频进行调色、纠正、剪辑和音效等一系列细致的操作。 2. 快速渲染和导出:Adobe Premiere Pro 2022 提供了快速渲染功能,能够大大加快视频制作的速度。同时,该软件还提供了多种不同的导出选项,包括高分辨率视频、社交媒体视频以及安装程序等。 3. 多种格式的支持:Adobe Premiere Pro 2022 支持多种格式的视频文件, 包括 AVI, MPEG, MP4, M4V, MPG, FLV, WMV ,等等。这种可靠的兼容性意味着用户可以同时处理和编辑几乎所有视频格式的文件。 4. 无缝集成:Adobe Premiere Pro 2022 可以与其他 Adobe Creative Cloud 软件进行无缝集成。这意味着用户可以自由地在 Premiere Pro 和 Photoshop、After Effects 等软件之间切换,这种便捷可以极大地节省使用时间,让用户专注于创意制作。 总之,Adobe Premiere Pro 2022 是一款功能强大的视频编辑工具,它可以帮助用户快速轻松地创作出高质量的视频,无论你是业余爱好者还是专业视频制作人员,它都是一个值得尝试的软件。 ### 回答3: Adobe Premiere Pro 2022是由Adobe公司推出的全球领先的非线性视频编辑软件。该软件一直都是视频制作行业的标准之一,其最新版本——2022版本——在UI设计和功能方面进行了大量的优化和增强。 首先,2022版本的用户界面全部采用元素3.0设计,并且增加了很多新的面板和快捷方式,使得用户可以更直观、高效地完成操作。此外,新的面板还支持自定义布局,用户可以根据自己的需要对面板进行排列和组合,从而更好地满足自己的工作流程。 除了UI的更新外,Adobe Premiere Pro 2022还增强了其编辑功能。其中最主要的改进是对于媒体文件的优化处理,采用新的媒体缓存技术,使得在处理高分辨率的媒体文件时更加快捷和流畅,而且文件的加载速度也得到了显著提升。此外,软件还引入了全新的修剪(scalable trimming)功能,使得用户可以更加方便地对视频片段进行裁剪。 另外,Adobe Premiere Pro 2022 还增加支持全新的Lumetri scopes, 是一种用于视频颜色校正和图像处理的工具。此外,软件还为 VR 和 AR 视频增加了全新的特效和模板,可以灵活地进行空间定位,使用更加直观。 总的来说,Adobe Premiere Pro 2022通过全新的UI设计和功能增强,使得视频编辑变得更加流畅和高效。这款软件不仅适用于传统的视频制作,对于 VR 和 AR 视频的制作和后期处理也提供了更为强大的支持。

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