线程的执行顺序

线程的执行顺序是不确定的

调用Thread的start()方法启动线程时,线程的执行顺序时不确定的.也就是说,再同一个方法中,连续创建多个线程后,调用线程的start()方法的顺序并不能决定线程的执行顺序.

public class ThreadSort {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread1");
        },"thread1");
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread2");
        },"thread2");
        Thread thread3 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread3");
        },"thread3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
    
}
  • 第一次运行
thread2
thread1
thread3
  • 第二次运行
thread1
thread3
thread2
  • 第三次运行
thread3
thread2
thread1

每个人执行的结果可能不一样,但是可以确认的是,每次执行的时候,线程的执行顺序可能不同.线程启动顺序并不能决定线程的执行顺序.

使用join()确保线程的执行顺序

再实际业务场景中,有时候后启动的线程可能需要依赖先启动的线程执行完成才能正确的执行线程中的业务逻辑.此时,就需要确保线程的执行顺序.可以使用Thread的join()方法来确保线程的执行顺序

public class ThreadSort {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread1");
        },"thread1");
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread2");
        },"thread2");
        Thread thread3 = new Thread(() -> {
            System.out.println("thread3");
        },"thread3");

        thread1.start();
        thread1.join();
        thread2.start();
        thread2.join();
        thread3.start();
        thread3.join();
    }
}
  • 第一次运行
thread1
thread2
thread3
  • 第二次运行
thread1
thread2
thread3
  • 第三次运行
thread1
thread2
thread3

可以看到,每次运行的结果都是相同的,并且是按照线程的启动顺序来执行的,所以,使用Thread的join()方法能够保证线程的先后执行顺序.

join()方法是如何确保线程的执行顺序

Thread.join()

public final void join() throws InterruptedException {
    join(0);
}

Thread.join(long)

join()方法里面调用了自己的有参的join()方法,并且传递参数0

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

有参的join(long)方法使用了synchronized关键字修饰,说明这个方法同一时间只能被一个实例或者方法调用.由于调用时传递的参数为0,所以会进入以下逻辑

if (millis == 0) {
    // 以while循环的方式判断当前线程是否已经启动处于活跃状态
    // 如果已经处于活跃状态,调用wait()传递参数0
    while (isAlive()) {
        wait(0);
    }
}

Thread.isAlive()

/**
 * 本地方法
 * 判断线程是否已经启动处于活跃状态;如果已经处于活跃状态返回true
 *
 * @return
 */
public final native boolean isAlive();

Thread.wait(long)

/**
 * 本地方法
 * 通过JNI的方式调用JDK底层的方法使线程等待执行完成 
 *
 * @param      timeout
 *
 */
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

总结

调用线程的wait()方法时,会使主线程处于等待状态,等待子线程执行完成后再次向下执行.也就是说,再ThreadSort类的main()方法中,调用thread1的join()方法,会阻塞main()方法的执行,当thread1执行完成后,main()方法继续向下执行.启动thread2,调用thread2.join()方法…以此类推,确保线程按照线程的启动顺序来执行

<think>好的,我现在要解决用户关于多线程环境下任务执行顺序的问题。用户想知道如何控制和预测多线程执行顺序,以及背后的原理。首先,我需要回忆多线程的基本概念和操作系统的调度机制。 多线程执行顺序主要由操作系统的线程调度器决定,这在单核处理器上尤其明显。线程调度器会根据优先级、时间片轮转等策略来切换线程,使得看起来像是并行执行。但实际是快速切换,用户感觉不到延迟。这里可以引用引用[1]提到的RTOS多线程切换的原理,说明单核处理器上的线程切换机制。 接下来,用户可能想知道为什么多线程执行顺序难以预测。这是因为线程调度受多种因素影响,比如系统负载、优先级设置、同步机制等。比如,如果线程没有适当的同步控制,它们的执行顺序会变得不确定。这时候需要引入同步工具,如锁、信号量等,来协调线程执行顺序。 然后,用户提到的控制和预测执行顺序的方法。Java中有多种同步机制,比如synchronized关键字、Lock接口、CountDownLatch、CyclicBarrier等。例如,CyclicBarrier可以等待多个线程到达某个点后再同时执行,这在引用[5]中有例子。需要详细说明这些工具的使用方法和原理,以及它们如何影响线程执行顺序。 此外,线程的启动顺序和实际执行顺序不一定一致。引用[2]提到,调用start()方法后线程进入就绪状态,但具体何时执行由调度器决定。因此,即使按顺序启动线程,它们的执行可能交错进行。这时候需要明确线程状态转换的过程,以及如何通过代码控制。 线程池的执行策略也是一个重要方面。比如,使用单线程池可以保证任务按顺序执行,如引用[3]所述。但多线程池可能导致任务并发执行顺序不可控。需要解释不同线程池配置对任务顺序的影响,以及可能出现的阻塞问题。 最后,用户可能关心实际应用中的最佳实践,比如如何设计多线程程序以确保执行顺序,或者如何调试和测试多线程应用。这部分需要结合具体案例,说明如何应用上述同步机制和线程池配置来达到预期效果。 总结起来,回答需要涵盖线程调度的不确定性、影响调度因素、控制顺序的同步工具、线程池策略,以及实际应用中的注意事项。需要引用提供的参考文献来支持各个要点,确保回答的准确性和权威性。</think>### 多线程环境下任务执行顺序的控制与实现原理 #### 1. 多线程执行顺序的不可预测性 多线程任务执行顺序本质上是**非确定性的**,因为线程调度由操作系统或运行时环境(如JVM)控制。例如,在单核处理器中,线程通过快速切换模拟并行执行[^1],而多核环境下线程可能真正并行运行。以下代码演示了线程启动顺序与实际执行顺序的差异: ```java public class ThreadOrderDemo { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> System.out.print("A")).start(); new Thread(() -> System.out.print("B")).start(); } } ``` 可能输出`AB`或`BA`,甚至交替输出,具体取决于线程调度器。 #### 2. 控制执行顺序的核心原理 通过**同步机制**和**线程协作工具**可强制实现特定执行顺序: ##### 2.1 同步锁(synchronized) ```java Object lock = new Object(); new Thread(() -> { synchronized(lock) { /* 任务1 */ } }).start(); new Thread(() -> { synchronized(lock) { /* 任务2 */ } }).start(); ``` 通过锁的获取顺序控制执行流程。 ##### 2.2 等待/通知机制 使用`wait()`和`notify()`实现线程间协作: ```java synchronized(lock) { lock.wait(); // 线程1等待 lock.notify(); // 线程2唤醒 } ``` ##### 2.3 屏障控制(CyclicBarrier) ```java CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(2, ()->System.out.println("阶段完成")); // 所有线程到达屏障后才继续执行后续代码[^5] ``` #### 3. 线程池与执行顺序控制 通过选择线程池类型影响执行顺序: - **单线程池**(`Executors.newSingleThreadExecutor()`):任务按提交顺序FIFO执行[^3] - **固定线程池**:任务可能并行执行顺序不可控 - **优先级队列**(`PriorityBlockingQueue`):按任务优先级排序 #### 4. 线程状态与执行顺序预测 通过监控线程状态可间接预测执行顺序: 1. **NEW**:线程刚创建 2. **RUNNABLE**:已启动但未分配CPU时间 3. **BLOCKED**:等待锁 4. **WAITING**:主动调用`wait()`或`join()` 5. **TERMINATED**:执行结束 通过`Thread.getState()`可获取当前状态[^2]。 #### 5. 实际应用建议 1. **避免强顺序依赖**:尽量设计无状态任务 2. **使用Fork/Join框架**:适用于可分治的任务 3. **监控工具**:利用JConsole/VisualVM观察线程状态 ```mermaid graph TD A[线程创建] --> B{是否获取锁?} B -->|是| C[执行同步代码块] B -->|否| D[进入阻塞队列] C --> E[释放锁] E --> F[唤醒等待线程] ```
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