网络编程 之 基础 Socket/Bio/Nio/tcp/udp/http

应用层:Http协议、电子文件传输、文件服务器等
表示层:解决我们不同系统之间语法的通讯
会话层:建立与应用程序之间的通讯
传输层:提供了端口号和接口协议TPC/Udp
网络层:为数据包选择路由 路由器、交换机定义了ip地址,可以根据ip地址找到对应的服务器
数据链路层:传输有地址的帧以及错误检测功能
物理层:以二进制形式,在物理机器上实现传输(光纤、各种物理介质传输)

什么是Socket?
socket(套接字)是两个程序之间通过双向信道进行数据交换的端,可以理解为接口。使用socket编程也称为网络编程,socket只是接口并不是网络通信协议。

TCP与UDP区别
TCP是面向连接的可靠协议、通过三次握手建立连接,通讯完成时拆除连接
UDP是面向无连接通讯协议,udp通讯时不需要接受方确定,属于不可靠传输,可能会存在丢包的现象。

长连接与短连接区别

Http协议1.0 就属于 短连接 形式的
客户端服务器发送一个请求,服务器完成数据传输数据之后就会立马关闭连接,如果频繁的向服务器端发送请求的话,这时候是非常消耗服务器资源。

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