什么是粘包?
多次发送的消息,服务器端(server)一次合并读取 就如下所示:
消息一Msg 消息二Msg 最终变成了 msgmsg
什么是拆包?
多次发送的消息,服务器端(server)把某一个消息给拆开与例外一个消息合并了 就如下所示:
消息一Msg 消息二Msg 最终变成了 消息一MsgM 消息二sg
粘包,拆包 的原因?
因为我们现在的tcp连接默认为长连接的形式实现通讯,发送请求之后不会立马关闭连接 并且发送和接受的时候都采用了缓冲区 它会以固定的大小来读取数据
(
例如缓冲区大小为1024B 客户端发送 消息一1000B 消息二500B
然后服务器端就会接受 消息一 1024B 消息二476B
很显然 消息一粘包了 消息二拆包了
)
解决粘包,拆包的思路
1.以固定的长度发送数据,到缓冲区
2.可以在数据之间设置一些边界(\n或者\r\n)《其实Netty已经有封装好的编码器LineBaseDFrameDecoder就是以这样的思路解决tcp粘包的问题》