大致题意:就是给你两条直线,判断直线的关系,如果相交,就输出交点坐标,如果平行,就输入NONE,如果共线,就输出LINE。这些东西位置关系判断都很简单,用个叉乘就随便搞了。感觉大部分博客都好像没什么详细说一下直线求交点,大部分都是线段求交点,然后再瞎扯一下,就把直线求点扯过去了,当然,很可能是我水平不够没看懂才觉得奇怪,不过我觉得如果加一点点的注释就好了,毕竟定义的东西意思要明确啊。
最后,代码:
#include<iostream>
#include<math.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
struct line
{
int x1,y1,x2,y2;
}a,b;
int multiple_cross(int x1,int y1,int x2,int y2)
{
return x1*y2-x2*y1;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
cout<<"INTERSECTING LINES OUTPUT"<<endl;
while(n--)
{
cin>>a.x1>>a.y1>>a.x2>>a.y2;
cin>>b.x1>>b.y1>>b.x2>>b.y2;
int tpx=a.x1-a.x2,tpy=a.y1-a.y2;
int opx=b.x1-b.x2,opy=b.y1-b.y2;
int opt;
if(tpx*opy==tpy*opx)
{
if(multiple_cross(a.x1-b.x1,a.y1-b.y1,a.x1-b.x2,a.y1-b.y2)==0)
opt=-1;
else
opt=0;
}
else
{
opt=1;
}
if(opt==0)
{
cout<<"NONE"<<endl;
}
else if(opt==1)
{
int area1=multiple_cross(a.x1-b.x1,a.y1-b.y1,b.x1-b.x2,b.y1-b.y2);
int area2=multiple_cross(a.x1-a.x2,a.y1-a.y2,b.x1-b.x2,b.y1-b.y2);
double k=area1*1.0/area2;
double x,y;
x=a.x1+(a.x2-a.x1)*k;
y=a.y1+(a.y2-a.y1)*k;
printf("POINT %.2f %.2f\n",x,y);
}
else
{
cout<<"LINE"<<endl;
}
}
cout<<"END OF OUTPUT"<<endl;
return 0;
}