Qt

**1.给窗口类设置标题:setWindowTitle

2.头文件名即类名

3.给按钮设置标题:setText

4.如果不指定父对象,对象与对象(窗口与窗口)之间是没有联系的,独立的;

5.指定父对象有两种方法:1)setParent
2)通过构造函数传参

6.给子窗口定位置: move
1) 主窗口,相对于屏幕而言(起点:左上角)
2)子窗口,相对于主窗口(起点:左上角)

7.光标放到指定位置按F1 查看帮组文档

8.信号和槽(重点)
connect(&a1,&QPushButton::released,this,&MyWidget::mysolt);
&a1:信号发出者 类型是指针
&QPushButton::released: 处理的信号 ,&发送者的类名: 信号名字
this:信号接收者
&MyWidget::mysolt:槽函数,处理信号的函数

9.自定义槽函数(任意的成员函数,普通全局函数,静态函数)
槽函数需要与信号一致(函数类型)
信号都没有返回值,所以槽函数一定没有返回值

10.自定义信号
信号必须有signals 来声明
信号没有返回值,但是可有参数
信号就是函数的声明,只需声明,无需定义
信号可以重载(会产生二义性,利用函数指针即可解决(void (*P)()=函数名(要加作用域)))

11.信号:短信
槽函数:接受短信的手机
(按钮只是触发回调函数(槽函数),槽函数发出信号(一般是主窗口))

12.有时候打开别人的程序时,需要删除路径

13.QDebug 打印

14.qDebug<<int类型 <<QString类型(str)
str->toUtf8 -> 字节数组QByteArray
…data ->QByteArray -> char*
(str.toUtf8().data())

15.Lambda 表达式
c++11 新特性
QPushButton*s=new QPushButton(this);
s->setText(“jay”);
int a=12;
int b=20;
connect(s,&QPushButton::pressed,
= mutable //mutable 可变的(=:是值铺获(外部所有的局部变量和类中的所有成员),不能修改。
this:类中的所有成员以值传递
& :外部的局部变量,引用传递

{
    a=b=45;
   s->setText("JAY_CHOU");
   qDebug()<<"Jay"<<a<<b;
});    

16.垃圾回收机制:指定父对象后(必须直接或间接继承QObject),子对象如果动态分配空间,不需要手动释放,系统会自动释放

17.菜单栏 QMenuBar   菜单 QMenu

18.text() 获取内容
19.QString 字符串列表   QCompleter str 对象模型 可以存储QString 的对象
 20. Labeal 
                 setText 设置内容
                 setPixmap   设置图片(要设置资源,读取图片)
                 setCaseSensitivity  让label图片自动适应大小
                 Qmovie 动画的对象    设置动画 (创建动画->设置动画->启动动画(start))
21. 数码管    display 设置内容
22. 进度条 设定最小值和最大值
                 setMaximum
                 setMinmum
23.定位机制: 绝对定位和布局定位      
                         水平,垂直,网格            
24.qt样式表

在这里插入图片描述
设置前景色:color (用于绘制文本)
ui->label->setStyleSheet(“QLabel{color:rgb(200,23,0);}”);
ui->pushButton->setStyleSheet(“QPushButton{color:red;}”);
设置背景色 :backgroud-color(用于绘制部件填充矩形)
ui->label->setStyleSheet(“QLabel{color:red;”
“background-color:blue;”
“}”);
设置背景图片:background-image
ui->label->setStyleSheet(“QLabel{color:red;”
“background-color:blue;”
“background-image:url(:/new/prefix1/image/53.jpg)”
“}”);
25.鼠标事件
void Mylabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
int i=ev->x();///
int j=ev->y();
QString text=QString(“

Mouse Press:(%1,%2)

”)
.arg(i).arg(j);
if(ev->button()==Qt::LeftButton)
{
qDebug()<<“left”;
}
if(ev->button()==Qt::RightButton)
{
qDebug()<<“right”;
}
if(ev->button()==Qt::MidButton)
{
qDebug()<<“mid”;
}

 this->setText(text);

}
void Mylabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
int i=ev->x();
int j=ev->y();
QString text=QString(“

Mouse Move:(%1,%2)

”)
.arg(i).arg(j);
this->setText(text);

}
void Mylabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
int i=ev->x();
int j=ev->y();
QString text=QString(“

Mouse Release:(%1,%2)

”)
.arg(i).arg(j);
this->setText(text);
}
26.绘图事件
如果在窗口绘图,必须放在绘图事件里面
绘图事件自动调用,窗口需要重绘的时候(窗口改变的时候)

更新中。。。。。
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