Java和Scala的高并发编程

Java并发编程知识:

1. synchronized

package demo02;

/**
 * @author Jeady
 * @Date 2020/3/9
 */
public class MyRunnablesyn implements Runnable {

    static int tickets = 100;
    Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true){

            sell();
        }

    }

    private synchronized void sell() {
        if (tickets>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售:"+tickets+"张电影票");
            try {
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            --tickets;
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        MyRunnablesyn myRunnablesyn = new MyRunnablesyn();

        Thread thread1 = new Thread(myRunnablesyn);
        thread1.setName("窗口一:");

        Thread thread2 = new Thread(myRunnablesyn);
        thread2.setName("窗口二:");

        Thread thread3 = new Thread(myRunnablesyn);
        thread3.setName("窗口三:");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

结果正常跑完:
在这里插入图片描述

2. ReentrantLock

package demo02;

import demo.Main;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @author Jeady
 * @Date 2020/3/9
 */
public class MyRunnableImpl implements Runnable {

    private int ticket = 100;
    Lock  lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖票"+ticket+"张电影票");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                --ticket;
            }
            lock.unlock();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnableImpl myRunnable = new MyRunnableImpl();

        Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
        thread1.setName("窗口一:");

        Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
        thread2.setName("窗口二:");

        Thread thread3 = new Thread(myRunnable);
        thread3.setName("窗口三:");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

3.CountDownLatch

package demo02;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * @author Jeady
 * @Date 2020/3/9
 */
public class MyCountDownLatch implements Runnable {

    private CountDownLatch begin;
    private CountDownLatch end;

    public MyCountDownLatch(CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
        this.begin=begin;
        this.end=end;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            begin.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            end.countDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }

    public static void main(String[] args) {
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(2);

        for (int i=0;i<2;i++){
            Thread thread = new Thread(new MyCountDownLatch(begin,end));
            thread.start();
        }
        
        try {
            System.out.println("thread begin");
            begin.countDown();
            end.await();
            System.out.println("thread end");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

4. CyclicBarrier

循环屏障, 它允许一组线程互相等待,直到达到某个公共屏障点. 在等待线程后可以重用

package demo02;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @author Jeady
 * @Date 2020/3/9
 */
public class MyCyclicBarrier {

    //等待5个线程都启动了,一起执行
    private static java.util.concurrent.CyclicBarrier cyclicBarrier  = new java.util.concurrent.CyclicBarrier(5);
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0;i<=20;i++){
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    go();
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();

    }

    private static  void go() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备就绪");
        try {
            cyclicBarrier.await();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


}

结果:

在这里插入图片描述

5. Semaphore

信号量, 用来限制某种资源的线程数量. 就是只允许这么多的线程使用, 一旦线程数被占满, 后面的线程就等待.

package demo02;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
 * @author Jeady
 * @Date 2020/3/9
 */
public class MySemaogore {
    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
        for (int i=1;i<=20;i++){
            final int index = i;
            executorService.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        semaphore.acquire();
                        play();
                        semaphore.release();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
        executorService.shutdown();
    }

    private static  void play() {
        System.out.println(new Date()+""+Thread.currentThread().getName()+"获得资格");
        try {
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println(new Date()+""+Thread.currentThread().getName()+"退出服务器");
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

6. 线程池:

​ java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 类就是一个线程池。
客户端调ThreadPoolExecutor.submit(Runnable task) 提交任务,线程池内部维护的工作者线程的数量就是该线程池的线程池大小

        当前线程池大小 :表示线程池中实际工作者线程的数量;
        最大线程池大小 (maxinumPoolSize):表示线程池中允许存在的工作者线程的数量上限;
        核心线程大小 (corePoolSize ):表示一个不大于最大线程池大小的工作者线程数量上限。
        如果运行的线程少于 corePoolSize,则 Executor 始终首选添加新的线程,而不进行排队;

        如果运行的线程等于或者多于 corePoolSize,则 Executor 始终首选将请求加入队列,而不是添加新线程;

        如果无法将请求加入队列,即队列已经满了,则创建新的线程,除非创建此线程超出 maxinumPoolSize, 在这种情况下,任务将被拒绝。

ThreadPoolExecutor :

核心线程池内部实现了解吗
对于核心的几个线程池,无论是 newFixedThreadPool() 方法,newSingleThreadExecutor() 还是 newCachedThreadPool() 方法,虽然看起来创建的线程有着完全不同的功能特点,
但其实内部实现均使用了 ThreadPoolExecutor 实现,其实都只是 ThreadPoolExecutor 类的封装。
函数的参数含义如下:

            corePoolSize:指定了线程池中的线程数量
            maximumPoolSize:指定了线程池中的最大线程数量
            keepAliveTime:当线程池线程数量超过 corePoolSize 时,多余的空闲线程的存活时间。即,超过了 corePoolSize 的空闲线程,在多长时间内,会被销毁。
            unit: keepAliveTime 的单位。
            workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
            threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。
            handler:拒绝策略。当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。

Scala并发编程:

scala采用消息传递而非资源共享来实现程序的并发,消息传递通过Actor来实现的 (代码后期慢慢会补充上来)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Dx3wmitC-1580712528515)(C:\Users\lenovo\AppData\Local\Temp\1580712075925.png)]
务来中断线程。

volatile 关键字:
该关键字可以保证可见性不保证原子性。

Scala并发编程:

scala采用消息传递而非资源共享来实现程序的并发,消息传递通过Actor来实现的 (代码后期慢慢会补充上来)

[外链图片转存中…(img-Dx3wmitC-1580712528515)]

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