Java 多线程

进程:正在进行中的程序(直译)。

线程:就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)
一个进程中可有多个执行路径,称之为多线程。

一个进程当中至少有一个线程

开启多个线程是为了同时运行多个代码。

每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以成为线程要执行的任务。

多线程的好处:解决了多部分同时运行的问题。

多线程的弊端:线程太多导致效率降低

其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的。这个切换时随机的。

在主函数中执行的为主线程

JVM启动时就启动了多个线程,至少有两个线程(main函数的线程,负责垃圾回收的线程)

主线程运行结束不代表JVM虚拟机运行结束

创建现成地目的就是为了开启一条直行路径,去运行制定的代码和其他代码同时运行。
而运行的制定代码就是这个执行路径的任务。

JVM创建的主线程的任务都定义在了主函数中。
而自定义的线程它的任务在哪?
Thread类用于描述线程,线程是需要任务的。所以Thread类也对任务的描述。
这个任务就通过Thread类中的run方法来体现。也就是说,run方法就是封装自定义线程运行的函数。

run方法中定义的就是线程要运行的任务代码。
开启线程是为了运行指定代码,所以只有继承Thread类,并重写run方法。
并将运行的代码定义在run方法中即可。

Thread中有getName方法,可以得到线程的名称 Thread-编号
创建完线程就会产生线程的编号

如何创建一个线程
创建线程方式一:继承Thread类。
步骤:
1,定义一个类继承Thread类。
2,覆盖Thread类中的run方法。
3,直接创建Thread的子类对象创建线程。
4,strat()开启线程

开启一个线程就会生成一个栈空间,线程执行完栈为空
主函数执行出现异常,其他线程不会停止,因为不是一个栈空间,线程之间没有任何联系,各个线程独立运行

在这里插入图片描述
线程的生命周期为:被创建(start()开启线程)–运行–消亡(run()结束或者stop())
运行态也可也到达冻结态((sleep()睡眠)睡眠时间结束之后回到运行态(wati()睡眠notif()唤醒线程))

当线程在运行态的时候具有CPU的执行资格和CPU的执行权
CPU执行资格:可以被CPU处理,但得排队
CPU的执行权:正在被CPU处理
线程处在运行态的时候具备着执行资格和运行权
当线程切换到冻结态时线程失去了执行资格和执行权
从冻结态被唤醒不能直接切换到运行态,而是切换到临时阻塞态

一个线程在执行的时候,其他线程**(具备执行资格 不具备执行权 正在等待执行权)处于临时阻塞态
**
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中
3,通过Thread类被创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象座位构造函数的参数进行传递
为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中
所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务
4,调用线程对象的start方法开启线程
实现Runnable接口的好处:
1,将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。
按照面向对象的思想将任务封装成对象
2,避免了java单继承的局限性。
所以,创建线程的第二种方式比较常用

Thread类对Runnable接口对进行了实现,所以继承Thread类就可以直接start()开启线程

线程安全问题产生的原因:
1.多个线程在操作共享的数据。
2.操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。
就会导致安全问题的产生。
解决思路:
就是将多条操作共享数据的线程代码封装起来,
当有线程在执行这些代码的时候其他线程是不可以参与运算的
必须要当前线程把这些代码都执行完毕后,其他线程才可以执行。

在java中,用同步代码开解决这个问题
同步代码块的格式是:
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
当有线程执行的时候,线程会被锁住,其他线程不能执行,
当该线程执行结束才可以执行其他线程
同步的好处:解决了线程的安全问题
同步的弊端:降低了效率

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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