轻轻松松搞定原型对象与原型链

1.1原型对象(原型)定义:原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。

这样的定义可能会让初学者看得云里雾里,简单来说就是函数都有一个自带的属性prototype,这个属性的值就是函数的原型(换句话说就是这个属性指向函数的原型),原型也是对象
在这里插入图片描述
可以看到在控制台的打印信息。
在这里插入图片描述
打印信息说明原型也是一个对象,并且原型里有一个constructor属性,他指向了我们的Person函数,至于__proto__我们后面再进行描述。
在这里插入图片描述
1.2当我们使用构造函数创建对象时。会给对象自动添加一个属性__proto__,这个属性指向了构造函数的原型对象。
在这里插入图片描述
在控制台我们可以看到这样的信息。
在这里插入图片描述
说明Person.prototype和p1.proto__指向的是同一个对象,即他们是全等的。
注:**图中的[[prototype]]即为__proto
**
在这里插入图片描述
那么如果我们用Person构造函数创建多个对象呢。事实证明他们的__proto__指向的都是构造函数的原型对象。
在这里插入图片描述
那么说到这里,原型到底有什么用呢,让我们在Person的原型上添加一些属性试一试。
在这里插入图片描述
此时可以在控制台看到这样的信息。
在这里插入图片描述
这时候大多数人可能会奇怪,p1对象上并没有name属性,更没有张三这个值,怎么会打印张三呢,这里就有一个简单的原型链了。
首先,我们去访问一个对象的属性,先会在这个对象中去查找有没有这个属性,如果有就返回,如果没有,则会去对象的__proto__属性指向的原型对象里找,找到就返回,如果原型中也没有找到,则继续向上找原型的原型——原型链。
注意:在Person.prototype上添加的属性。任何通过Person构造函数创建的对象都可以去访问他原型上的属性,但是不能更改。

2.1原型链
在上面我们已经提到了一点原型链的东西,原型链主要用于继承属性。
绝大多数对象的最终都会继承自Object.prototype。每一个对象都从原型继承属性,直到null结束。

所有的内置构造函数都有一个继承自Object.prototype的原型,我们可以看下原型链:
在这里插入图片描述
这就是一个简单的原型链。简单总结一下
一、构造函数、原型和实例的关系
(1)构造函数都有一个属性prototype,这个属性是一个对象,是Object的实例;
(2)原型对象prototype里有一个constructor属性,该属性指向原型对象所属的构造函数;
(3)实例对象都有一个__proto__属性,该属性指向构造函数的原型对象;
obj.proto===Object.prototype
二、prototype与_proto_的关系
(1)prototype是构造函数的属性;
(2)__proto__是实例对象的属性;
(3)两者都指向同一个对象;

原型链作为继承的基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法。

每个构造函数都有一个原型对象prototype,原型对象都包含一个指向构造函数的指针constructor,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针 [[prototype]]。

通过实现原型链,本质上扩展了原型搜索机制,当以读取模式访问一个实例属性时,首先会在实例中搜索该属性。如果没有找到该属性,则会继续搜索实例的原型。在通过原型链实现继承的情况下,搜索过程就得以沿着原型链继续向上。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值