Qt信号槽告警QObject::connnect:Cannot connect(null)

很简单的在构造函数绑定一个信号与槽的连接,m_pTimer 是一个指针成员变量,
编译报错:QObject::connnect:Cannot connect(null);
网上百度找了很久才发现原来指针m_pTimer没有初始化0.0 很明显很low的一个疏忽,哈哈
connect(m_pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(setStop()));

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### 回答1: QObject::connect函数可以用来建立对象之间的信号的连接,可以使一个对象的信号触发另一个对象的函数。它的用法是:QObject::connect(sender, signal, receiver, slot)。 ### 回答2: QObject::connect函数是Qt中用于建立信号连接的函数,它的语法如下: QObject::connect(sender, signal, receiver, slot, connectionType); 其中,sender是发送信号的对象,signal是发出的信号,receiver是接收信号的对象,slot是处理信号函数。connectionType是一个可选参数,用于指定连接的类型,默认为Qt::AutoConnection。 使用QObject::connect函数,首先需要确定信号函数的声明,然后可以在程序的任意位置调用该函数进行连接。例如,假设有一个按钮对象button和一个函数slotFunction,可以使用以下代码连接信号: QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotFunction())); 在这个例子中,当按钮被点击时,会触发一个clicked信号,然后会调用函数slotFunction来处理该信号。 连接时还可以使用lambda表达式来代替函数,例如: QObject::connect(button, &QPushButton::clicked, [](){ qDebug() << "Button clicked"; }); 这里使用了C++11的lambda表达式作为函数,当按钮被点击时,会输出一条调试信息。 需要注意的是,QObject::connect函数只能连接QObject或其子类的实例之间的信号,且函数必须是可调用的(可以是普通函数、成员函数、静态函数等)。 总结而言,QObject::connect函数是Qt中用于建立信号连接的重要函数,它的使用需要理解信号的声明,并进行正确的参数传递。 ### 回答3: QObject::connect函数用于建立信号之间的连接,使得当信号触发时,函数会被自动调用。 函数的基本语法如下: connect(sender, signal, receiver, slot, Qt::ConnectionType); 其中,sender是发送信号的对象,signal是发送的信号,receiver是接收信号的对象,slot是接收信号调用的函数。 例子: 我们有一个名为button的QPushButton对象,我们想在用户点击按钮时触发一个名为myFunction的函数。 首先,我们需要在Qt头文件中声明和定义函数myFunction。 然后,在我们的代码中,我们可以连接按钮的clicked信号和myFunction函数,如下所示: QObject::connect(button, &QPushButton::clicked, this, &MyClass::myFunction); 在这个例子中,button是发送clicked信号的对象,&QPushButton::clicked表示clicked信号,this是接收信号的对象,&MyClass::myFunction表示myFunction函数。 最后一个参数Qt::ConnectionType是可选的,默认为Qt::AutoConnection,会根据发送和接收对象的线程自动选择信号的连接方式。你可以根据需要使用其他连接方式。 总结起来,QObject::connect函数简单地描述了信号之间的连接关系,使得当信号发出时,函数会被自动调用。

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