学习笔记(26):Canvas

立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/27397/365780?utm_source=blogtoedu

canvas的用法

  1. 定义对象    var   a={ a-1:[],a-2:[], ······a-n:[] }
  2. 初始化   a.a-1 = {      }; ······
  3. 获取到canvas
  4. 获取画布   .getContext('2d')
  5. 开始新路径     .beginPath();
  6. 形状   弧形   .arc(x,y,radius,startAngle, endAngle, antiClockwise)      x,y表示弧中心点    radius半径     startAngle开始角度   endAngle结束角度   antiClockwise顺时针还是逆时针。
  7. 描边和填充   .stroke()  ;    .fll();
  8. 保存当前状态   .save();
  9. 返回调整   .restore();

填充背景: .fillStyle

画文字:fillText('内容',x,y)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值