不同路径II[针对DFS的动态规划改进]

前言

动态规划,常见的空间换时间,尤其是针对DFS而言,减少很多不必要的重复计算。

一、不同路径II

在这里插入图片描述

二、DP + 原地空间利用

package everyday.medium;

// 不同路径II
public class UniquePathsWithObstacles {
    /*
    target:从矩阵左上角走到右下角,可能的走法,有障碍物的地方走不了。
    第一想法是DFS+越过障碍物,但是DFS有很多重复的子路径,所以可以空间换时间,用动态规划。
    每个格子都是从左或上走过来的,所以可以一步步计算走到右下角有多少种走法。
    // 注:小技巧,原地修改矩阵,利用起来,减少空间复杂度。
     */
    public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        // 由于1表示障碍,0表示无障碍,所以原地修改矩阵时,用负数表示路径可能数。
        int m = obstacleGrid.length, n = obstacleGrid[0].length;
        // 特殊情况,如果起点和终点都是障碍物,就不用走了。
        if (obstacleGrid[0][0] == 1 || 1 == obstacleGrid[m - 1][n - 1]) return 0;

        obstacleGrid[0][0] = -1;
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                // 如果是障碍物,则不必计算。
                if (obstacleGrid[i][j] == 1) continue;
                int up = i == 0 || obstacleGrid[i - 1][j] == 1 ? 0 : obstacleGrid[i - 1][j];
                int left = j == 0 || obstacleGrid[i][j - 1] == 1 ? 0 : obstacleGrid[i][j - 1];
                // 当前格子为终点,可能的路径数为 左边走过来的 + 右边走过来的。
                // bug1:当i == j == 0时,初始化的-1也被覆盖了,全部为0
                // obstacleGrid[i][j] = left + up;
                obstacleGrid[i][j] += left + up;
            }
        }
        // 返回以右下角为终点,可能的路径数。
        return -obstacleGrid[m - 1][n - 1];
    }
}

总结

1)动态规划。

参考文献

[1] LeetCode 不同路径II

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值