生命周期:
1.又名:生命周期回调函数、生命周期函数、生命周期钩子
2.是什么:Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数
3.生命周期函数的名字不可以更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的
4.生命周期函数中的this指向是vm或者组件实例对象
5.Vue完成模板的解析并把初始的真是DOM元素放入页面后(挂载完毕)调用mounted
常用的生命周期钩子:
1.mounted:发送ajax请求、启动定时器、绑定自定义事件、订阅消息等【初始化操作】
2.beforeDestroy:清除定时器、解绑自定义事件、取消订阅消息等【收尾工作】
关于销毁Vue实例:
1.销毁后借助Vue开发者工具看不到任何信息
2.销毁后自定义事件会失效,但原生DOM事件依然有效
3.一般不会在beforeDestroy操作数据,也不会再触发更新流程了
Vue中使用组件的三大步骤:
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件?
使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的那个options几乎一样,但有区别,区别如下:
1.el不要写:最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el决定服务那个容器
2.data必须写成函数:避免组件被服用时,数据存在引用关系
备注:使用template可以配置组件结构
二、如何注册组件?
1.局部注册:靠new Vue的时候纯如components选项
2.全局注册:靠Vue.component(’组件名‘,组件)
三、编写组件标签:
<组件名></组件名>
关于组件名:
1.一个单词组成:
1)第一种写法(首字母小写) : school
2)第二种写法(首字母大写) : School
2.多个单词组成
1)第一种写法(kebab-case命名) : my-school
2)第二种写法(CamelCase命名) : MySchool (需要Vue 脚手架支持)
备注:
1)组件名尽可能回避HTML 中已有的元素名称,例如: h2、 H2都不行
2)可以使用name 配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字
关于组件标签:
第一种写法:<schol></school>
第二种写法:<schoo1/> (需要 Vue脚手架支持)
备注:不使用脚手架时,<school/>会导致后续组件不能渲染
一个简写方式:
const school = Vue . extend(options)可简写为const school = options,因为父组components引入的时候会自动创建
关于VueComponent:
1.school组件本质是一个名为VueComponent的构造函数,且不是程序员定义的,是Vue.extend的生成的。
2,我们只需要写<school>或<school></school>,Vue解析式会帮我们创建school组件的实例对象,即Vue帮我们执行的:new VueComponent(option)。
3.特别注意:每次调用Vue.extend。返回的都是一个全新的VueComponent!!!!
4.关于this的指向:
1)组件配置中:
data函数,methods中的函数,watch中的函数,computed中的函数它们的this均是【VueComponent实例对象】。
2)new Vue()配置中:
data函数,methods中的函数,watch中的函数,computed中的函数它们的this均是【Vue实例对象】
5.VueComponent的实例对象,以后简称vc(也可称之为:组件实例对象)Vue的实例对象,以后简称vm
一个重要的内置关系:
VueComponents.prototype._proto_ === Vue.prototype,这个关系是为了让组件实例对象(vc)可以访问到Vue原型上的属性、方法。
关于不同版本的Vue:
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
1)vue,js是完整版的Vue,包含核心功能+模板解析器
2)vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue。只包含核心功能:没有模板解析器
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数区指定具体内容。
脚手架文件结构:
Vue.config,js配置文件:
ref属性;
1.被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
2.应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签是组件实例对象(vc)
3.使用方式:
打标识:<h1 ref="xxx">......</h1>或<School ref="xxx"></School>
获取:this.$refs.xxx
<template>
<div>
<h1 v-text="msg" ref="title"></h1>
<button ref="btn" @click="showDom">点我显示上面的Dom元素</button>
<School ref="sch"/>
</div>
</template>
<script>
import School from "./components/School.vue"
export default {
name:"App",
components:{School},
data() {
return {
msg:"法外狂徒张三"
}
},
methods: {
showDom(){
console.log(this.$refs.title) // 真实的DOM元素
console.log(this.$refs.btn) // 真实的DOM元素
console.log(this.$refs.sch) // School组件的实例对象
}
},
}
</script>
配置项props
功能:让组件接受外部传过来的数据
1)传递数据:
<Demo name="xxx/">
2)接收数据:
第一种方式(只接受):props:["name"]
第二种方式(限制类型):props:{name:Number}
第三种方式(限制类型,限制必要性,指定默认值):
props:{
name:{
type:String, // name的雷总是字符串
required:true, // name是必要的
},
address:{
type:String,
default:"上海" // 默认值
}
}
备注:props是只读的,Vue底层会检测你对props的修改,如果进行修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请赋值props的内容到data中一份,然后修改data中的数据。
mixin(混入):
功能:可以把多个自建公用的配置提取称一个混入对象
使用方式:
第一步定义混入:例如:
{
data(){.......}
menthods:{........}
.........
}
第二步使用混入:例如:
1)全局混入:Vue.mixin(xxx)
2)局部混入:mixins:["xxx"]
webStorage:
1.存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能不一样)
2.浏览器通过Window,sessionStorage和Window.localStorage属性来实现本地存储机制
3.相关API:
1)xxxxStorage.setItem("key","value");
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
2)xxxxStorage.getItem("person")
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值
3)xxxxStorage.removeItem("key")
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除
4)xxxxStorage.clear()
该方法会清空存储中的所有数据
4.备注:
1)SessionStorage存储的内容会随着浏览器串口关闭而消失。
2)LocalStorage存储的内容需要手动清除才会消失
3)xxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null
4)JSON.parse(null)的结果仍然是null
5)JSON.stringify可以将对象转化为字符串
组件的自定义事件:
1.一种组件间通信的方式,适用于:子组件===>父组件
2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)
3.绑定自定义事件:
1)第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/>或<Demo v-on:atguigu="test"/>
2)第二种方式:在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on("atguigu",this.test)
}
3)若想让自定义事件只能触发一次,可以只用once修饰符,或者$once方法
4.触发自定义事件:this.$emit("stguigu",数据)
5.解绑自定事件:this.$off("atguigu")
6.组件上可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符
7.注意:通过this.$ref.xxx.$on("atguigu",回调)绑定自定义事件时,回调要配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
全局事件总线(GlobalEventBus)
1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
2.安装全局事件总线:
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this // 安装全局事件总线
}
.......
})
3.使用事件总线:
1)接收数据:A组件想接受数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。
methods: {
sendStudentName(){
this.$bus.$emit("hello",this.name)
}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on("hello",(data)=>{
console.log("我是School组件,收到了数据",data)
})
},
beforeCreate() {
this.$bus.$off("hello")
}
2)提供数据:this.$bus.$emit("xxxx",数据)
4.最好在beforeDestroy钩子中,用$off去解绑当前组件所用到的事件
消息订阅与发布(pubsub)
1.一种组件间通信得方式,适用于任意组件间通信
2.使用步骤:
1)安装pubsub:npm i pubsub-js
2)引入:import pubsub from "pubsub-js"
3)接受数据:A组件想接受数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身
mounted() {
// this.$bus.$on("hello",(data)=>{
// console.log("我是School组件,收到了数据",data)
// })
this.pubId = pubsub.subscribe("hello",(msgName,data)=>{
console.log("我收到了Student组件发来的消息",msgName,data);
})
},
beforeCreate() {
// this.$bus.$off("hello")
// 在School组件销毁前曲线订阅
pubsub.unsubscribe(this.pubId)
},
})
.......
methods: {
sendStudentName(){
// this.$bus.$emit("hello",this.name)
pubsub.publish("hello",666)
}
},
4)提供数据:pubsub.publish("xxx",数据)
5)最好在beforeDestroy狗子中,用PubSub.unsubscribe(pid)去取消订阅
nextTick
1.语法:this.$nextTick(回调函数)
2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调
3.什么时候用:当改变数据后,要基于更新后的新DOM进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。
Vue封装的过度与动画
1.作用:在插入、更新或移除DOM元素时,在合适的时候给元素添加合适的样式类名
2.图示:
3.写法:
1)准备好样式:
元素进入的样式:
i)v-enter:进入的起点
ii)v-enter-active:进入过程中
iii)v-enter-to:进入的终点
元素离开的样式:
i)v-leave:进入的起点
ii)v-leave-active:进入过程中
iii)v-leaver-to:进入的终点
2)使用<transition>包裹要过度的元素,并配置name属性:
<transition name="hello" appear>
<h1 v-show="isShow">你好啊</h1>
</transition>
3)备注:若有多个元素需要过度,则须使用:<transition-group>,且每个元素都要指定key值
VUE脚手架配置代理
方法一:在vue.config.js中添加如下配置:
devServer: {
proxy: "http://localhost:5000"
}
说明:
1)优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2)缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3)工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)
方法二:编写Vue.config.js配置具体代理规则
devServer: {
proxy: {
"/api1": {// 匹配所有"/api"开头的请求路径
target: "http://localhost:5000", // 代理目标的基础路径
pathRewrite: { "^/api1": "" },
ws: true, // 用于支持websocket
changeOrigin: true //告诉服务器自己的请求端口号与所要请求的服务器端口号一致
}
},
proxy: {
"/api2": {// 匹配所有"/api"开头的请求路径
target: "http://localhost:5001", // 代理目标的基础路径
pathRewrite: { "^/api2": "" },
ws: true, // 用于支持websocket
changeOrigin: true //告诉服务器自己的请求端口号与所要请求的服务器端口号一致
}
}
}
注:
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求中host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求中host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
说明:
1)优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理
2)缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀
插槽
1.作用:让父组件可以想子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件===>子组件
2.分类:默认插槽,具名插槽,作用域插槽
3.使用方式:
1)默认插槽
//父组件中:
<Category title="美食">
<div>html结构</div>
</Category>
//子组件中
<template>
<div>
<!-- 定义一个插槽(挖一个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot>我是一些默认值,当使用者灭有传递具体结构时我会出现</slot>
</div>
</template>
2)具名插槽
//父组件中
<Category title="美食">
<template slot="center">
<div>html结构</div>
</template>
<template slot="footer">
<div>html结构</div>
</template>
</Category>
// 子组件中
<template>
<div>
// 定义插槽
<slot name="center">我是一些默认值,当使用者灭有传递具体结构时我会出现1</slot>
<slot name="footer">我是一些默认值,当使用者灭有传递具体结构时我会出现2</slot>
</div>
</template>
3)作用域插槽
i)理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但是使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
ii)具体编码:
// 父组件中
<Category title="游戏">
<template scope="{games}">
// 生成ul列表
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</li>
</ul>
</template>
</Category>
<Category title="游戏">
<template scope="{games}">
// 生成h4标题
<h4 v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}</h4>
</template>
</Category>
// 子组件中
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类</h3>
<!-- 定义一个插槽(挖一个坑,等着组件的使用者进行填充) -->
<slot :games="games">我是一些默认值,当使用者灭有传递具体结构时我会出现1</slot>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:"Category",
props:["title"],
data() {
return {
games:["泡泡堂","超级玛丽","动森","牧场"]
}
},
}
</script>
Vuex
1.概念在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue用用中多个组件的共享状态进行集中式管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信
2.何时使用:多个组件需要共享数据时
3.搭建vuex环境
1)创建文件:src/store/index.js
// 该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from "vue"
// 引入Vuex
import Vuex from "vuex"
// 准备actions--用于相应组件中的动作
const actions = {}
// 准备mutations--用于操作数据(state)
const mutations = {}
// 准备state--用于存储数据
const state = {}
//由于需要先使用vuex才能使用store,所以先使用vuex
// 使用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
// 当对象的键名与对象的值同名时,可以利用简写形式
/* actions:actions,
mutations:mutations,
state:state */
actions,
mutations,
state
})
2)在main.js中创建vm时传入store配置项
// 引入vue
import Vue from "vue"
// 引入App
import App from "./App.vue"
// 引入插件,使得vc身上多了一个$http
import vueResource from "vue-resource"
// 引入store
import store from "./store/index"
// 关闭Vue生产提示
Vue.config.productionTip = false
// 使用插件
Vue.use(vueResource)
new Vue({
el: "#app",
render: h => h(App),
store,
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this // 安装全局事件总线
}
})
Vuex中getters的使用
1.概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工
2.在store.js中追加getters配置
const getters = {
bigSum(state) {
return state.sum * 10
}
}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
// 当对象的键名与对象的值同名时,可以利用简写形式
/* actions:actions,
mutations:mutations,
state:state */
......
getters
})
3.组件中读取数据:$store.getters.bigSum
四个map方法的使用:
1.mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed:{
// sum(){
// return this.$store.state.sum
// },
// 借助mapState生成计算属性(对象写法)
...mapState({sum:"sum"}),
// 借助mapState生成计算属性(数组写法)
...mapState(["sum"]),
}
2.mapGetter方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
// bigSum(){
// return this.$store.getters.bigSum
// }
// 借助mapGetters生成计算属性(对象写法)
...mapGetter({bigSum:"bigSum"}),
// 借助mapGetters生成计算属性(数组写法)
...mapGetter(["bigSum"])
3.mapAction方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即包含$store.dispatch(xxx)的函数
// increment(){
// this.$store.commit("JIA",this.number)
// console.log(this);
// },
// decrement(){
// this.$store.commit("JIAN",this.number)
// },
// 借助mapMutation生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象的写法)
...mapMutations({increment:"JIA",decrement:"JIAN"}),
// 借助mapMutation生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(数组的写法)
...mapMutations(["JIA","JIAN"]),
4.mapMutation方法:用于帮助我们生成与mutation对话的方法,即包含$store.commit(xxx)的函数
// incrementOdd(){
// this.$store.dispatch("jiaOdd",this.number)
// },
// incrementWait(){
// this.$store.dispatch("jiaWait",this.number)
// },
// 借助mapAction生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象的写法)
...mapActions({incrementOdd:"jiaOdd",incrementWait:"jiaWait"}),
// 借助mapAction生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(数组的写法)
...mapActions(["jiaOdd","jiaWait"])
备注:mapActions与mapMutations使用时,如需要传递参数需要在模板中绑定好事件时传递好参数,否则参数是事件对象
模块化编码+命名空间
1.目的:让代码更好维护,让多种数据分类更明确
2.修改store.js
// 该文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from "vue"
// 引入Vuex
import Vuex from "vuex"
const countAbout = {
namespaced: true,
// 准备actions--用于相应组件中的动作
actions: {
jia(context, value) {
// console.log("我是actions里面的jia,我被调用了", context, value);
context.commit("JIA", value)
},
jian(context, value) {
context.commit("JIAN", value)
},
jiaOdd(context, value) {
if (context.state.sum % 2) {
context.commit("JIAODD", value)
}
},
jiaWait(context, value) {
setTimeout(() => {
context.commit("JIAWAIT", value)
}, 1000)
},
},
// 准备mutations--用于操作数据(state)
mutations: {
JIA(state, value) {
// console.log("我是mutations里面的JIA,我被调用了", state, value);
state.sum += value
},
JIAN(state, value) {
state.sum -= value
},
JIAODD(state, value) {
state.sum += value
},
JIAWAIT(state, value) {
state.sum += value
},
},
// 准备state--用于存储
state: {
sum: 1, // 当前的和
},
getters: {
bigSum(state) {
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced: true,
actions: {},
// 准备mutations--用于操作数据(state)
mutations: {
ADDPERSON(state, value) {
// console.log(state, value);
state.personList.unshift(value)
}
},
// 准备state--用于存储数据
state: {
personList: [
{ id: "001", name: "张三" }
]
},
getters: {}
}
//由于需要先使用vuex才能使用store,所以先使用vuex
// 使用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
// 当对象的键名与对象的值同名时,可以利用简写形式
/* actions:actions,
mutations:mutations,
state:state */
/* actions,
mutations,
state,
getters */
// 模块化暴露
modules: {
countAbout,
personAbout
}
})
3.开启命名空间后,组件中读取state数据:
// 方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.personList
// 方式二:借助mapState读取
...mapState("countAbout",["sum"]),
4.开启命名空间后,组件中读取getters数据:
// 方式一:自己直接读取
bigSum(){
return this.$store.getters["countAbout/bigSum"]
},
// 方式二:借助mapGetters读取
...mapGetters("countAbout",["bigSum"]),
5.开启命名空间后,组件中调用dispatch:
// 方式一:自己直接dispatch
incrementOdd(){
this.$store.dispatch("countAbout/jiaOdd",this.number)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch("countAbout/jiaWait",this.number)
}
// 方式二:借助mapActions
...mapActions("countAbout",{incrementOdd:"jiaOdd",incrementWait:"jiaWait"}),
6.开启命名空间后,组件中调用commit:
// 方式一:自己直接commit
incrementOdd(){
this.$store.commit("countAbout/jiaOdd",this.number)
},
incrementWait(){
this.$store.commit("countAbout/jiaWait",this.number)
}
// 方式二:借助mapMutations
...mapMutations("countAbout",{increment:"JIA",decrement:"JIAN"}),
路由
1.基本使用
1)安装vue-router,命令:npm i vue-router
2)应用插件:Vue.use(VueRouter)
3)编写router配置项
// 该文件专门用于创建整个应用的路由器
import VueRouter from 'vue-router'
import About from '../components/About'
import Home from '../components/Home'
// 创建并暴露路由
export default new VueRouter({
routes: [
{
path: "/about",
component: About
},
{
path: "/home",
component: Home
},
]
})
4)实现切换(active-class可配置高亮样式)
<router-link class="list-group-item " active-class="active" to="/about">About</router-link>
5)指定显示位置
<router-view></router-view>
2.几个注意点:
1)路由组件通常存放在pages文件夹中,一般组件通常存放在components文件夹中
2)通过切换,”隐藏“了的路由组件,默认是被销毁掉的。需要的时候再去挂载
3)每个组件都有自己的$route属性,里面存储着自己的路由信息
4)整个应用只有一个router,可以通过组件的$router属性获取到
3.多级路由
1)配置路由规则,使用children配置项:
// 该文件专门用于创建整个应用的路由器
import VueRouter from 'vue-router'
import About from '../pages/About'
import Home from '../pages/Home'
import Message from '../pages/Message'
import News from '../pages/News'
// 创建并暴露路由
export default new VueRouter({
routes: [
{
path: "/about",
component: About
},
{
path: "/home",
component: Home,
children: [
{
path: "message",
component: Message
},
{
path: "news",
component: News
}
]
},
]
})
2)跳转(要写完整路径)
<router-link class="list-group-item" active-class="active" to="/home/news">News</router-link>
4.路由的query参数
1)传递参数
<li v-for="m in messageList" :key="m.id">
<!-- 路由跳转并携带query参数,to字符串写法 -->
<!-- <router-link :to="`/home/message/detile?id=${m.id}&title=${m.title}`">{{m.title}} </router-link> -->
<!-- 路由跳转并携带query参数,to对象写法 -->
<router-link :to="{
path:'/home/message/detile',
query:{
id:m.id,
title:m.title
}
}">
{{m.title}}
</router-link>
</li>
2)接收参数
$route.query.id
$route.query.title
5.<router-link>的replace属性
1)作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式
2)浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由跳转时候默认为push
3)如何开启replace模式:<router-link replace .....> News</router-link>
6.编程式路由导航
1)作用:不借助<router-link>实现路由跳转,让路由跳转更加灵活
2)具体编码: