变量的作用域和生命周期及内存管理

变量的作用域和生命周期

作用域和生命周期,它们从两个不同的维度描述了一个变量–时间和空间。顾名思义,作用域就是一个变量可以被引用的范围,如:全局作用域、文件作用域、局部作用域;而生命周期就是这个变量可以被引用的时间段。不同生命周期的变量,在程序内存中的分布位置是不一样的。一个程序的内存分为代码区、全局数据区、堆区、栈区,不同的内存区域,对应不同的生命周期

  • 普通局部变量

    作用域:局部作用域(只在局部作用域中可见)
    生命周期:程序运行出局部作用域即被销毁
    内存分布:栈区

    属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用。执行到普通局部变量定义语句,才会分配空间,离开{},自动释放。普通局部变量不初始化,默认值为随机数

  • static局部变量

    作用域:局部作用域(只在局部作用域中可见)
    生命周期:程序运行期一直存在
    内存分布:全局数据区
    定义方法:局部作用域用中用static定义
    注意:只被初始化一次,多线程中需加锁保护

    属于某个{},在{}外部不能使用此变量,在{}内部是可以使用。在编译阶段就已经分配空间,初始化只能使用常量。static局部变量不初始化,默认值为0。离开{},static局部变量不会释放,只有整个程序结束才释放。
    注意:静态局部变量的作用域属于某个{},但是它的生命周期却是从编译阶段到整个程序结束。

  • 普通全局变量

    作用域:全局作用域(全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。)
    生命周期:程序运行期一直存在
    引用方法:其他文件中要使用必须用extern 关键字声明要引用的全局变量。
    内存分布:全局数据区
    注意:如果在两个文件中都定义了相同名字的全局变量,连接出错:变量定义在编译阶段分配空间,只有整个程序结束才释放。普通全局变量只要定义了,任何地方都能使用,使用前需要声明所有的.c文件,只能定义一次普通全局变量,但是可以声明多次(外部链接)。
    注意:全局变量的作用域是全局范围,但是在某个文件中使用时,必须先声明。

  • static全局变量

    作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见。)
    生命周期:程序运行期一直存在
    内存分布:全局数据区
    定义方法:static关键字,const 关键字
    注意:只要文件不互相包含,在两个不同的文件中是可以定义完全相同的两个静态变量的,它们是两个完全不同的变量

    编译阶段分配空间,只有整个程序结束才释放。static全局变量只能在定义所在的文件中使用此变量(内部链接)。不同的.c文件,可以定义一次static全局变量。

  • extern函数和static函数的区别(作用域)

    extern函数所有文件都是调用,所有文件中只能定义一次extern函数。
    static函数只能在定义所在的文件中调用此函数,不同文件,可以定义一次static函数。

内存管理之内存分区

C源代码进过预处理、编译、汇编和链接4步生成一个可执行程序。
程序在没有运行之前,也就是说程序没有被加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别是代码区(text)数据区(data)未初始化数据区(bss) 三个部分。(部分人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区ÿ

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值