C++ 结构体

结构体

结构体基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户储存不同的数据类型

结构体的定义和使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构名 变量名;
  • struct 结构名 变量名 = {成员1值, 成员2值,...};
  • 定义结构体时顺便创建变量
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>


//1.创建学生数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
struct Student
{
	//成员列表

	//姓名
	string name;

	//年龄
	int age;

	//分数
	int score;
}s3; // 顺便创建结构体变量


int main()
{
	//2.通过学生类型创建具体学生

	//2.1 struct Student s1;
	struct Student s1;
	//给 s1 属性赋值,通过 . 访问结构体变量中的属性
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;

	cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;


	//.2 struct Student s2 = {...};
	struct Student s2 = {"李四", 19 , 10};

	cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;

	//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 20;
	s3.score = 20;

	cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;


	system("pause");
	return 0;
}

总结:

  • 定义结构体时的关键字是 struct,不可省略
  • 创建结构体变量时,关键字 struct 可以省略
  • 结构体变量利用操作符 . 访问成员

结构体数组

作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名 [元素个数] = { {}, {}, {}};

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//结构体的数组
//1.定义结构体
struct Student
{
	string name;

	int age;
	
	int score;
};


int main()
{	
	//2.创建结构体数组
	struct Student stuArray [3] = 
	{
		{"张三", 19 , 100},
		{"李四", 20 , 10},
		{"王五", 38 ,66}
	};

	//3.给结构体数组中的元素赋值
	stuArray [2].name = "赵六";

	//4.遍历结构体数组
	for(int i = 0; i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄:" << stuArray[i].age << "分数:" << stuArray[i].score << endl;
	}




	system("pause");
	return 0;
}

结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

  • 利用操作符 -> 可以通过结构体指针访问结构体属性
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//结构体的指针

//定义学生结构体
struct Student
{
	string name;

	int age;
	
	int score;
};


int main()
{	
	//1.创建学生结构体变量
	struct Student s = {"张三", 19 , 100};
	
	//2.通过指针指向结构体变量
	struct Student *p = &S;

	//3.通过指针访问结构体变量中的数据
	cout << "姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;



	system("pause");
	return 0;
}

总结:结构体指针可以通过 -> 操作符来访问结构体中的成员

结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>


//定义学生结构体
struct student
{
	string name;

	int age;
	
	int score;
};

//定义老师结构体
struct teacher
{
	int id;

	string name;

	int age;

	struct student stu;
};



int main()
{
	//结构体嵌套结构体
	//创建老师
	teacher t;
	t.id = 10000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;

	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;

	cout << "老师姓名:" << t.name << "老师编号:" << t.id << "老师年龄:" << t.age
		 <<" 老师辅导学生姓名:" << t.stu.name << "学生年龄:" << t.stu.age << "学生成绩:" << t.stu.score << endl;
 

	system("pause");
	return 0;
}

结构体做函数参数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

  • 值传递
  • 地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>


//定义学生结构体
struct student
{
	string name;

	int age;
	
	int score;
};

//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数中 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "成绩:" << s.score << endl;
}

//2.地址传递
void printStudent2(struct student * p)
{
	cout << "子函数 2 中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;
}

int main()
{
	//结构体做函数参数
	//将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
	student s;
	s.name = "老王";
	s.age = 50;
	s.score = 85;

	cout << "姓名:" << s.name << "成绩:" << s.score << "年龄:" << s.age << endl;

	printStudent1(s);

	printStudent2(&s);
 

	system("pause");
	return 0;
}

总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递

结构体中 const 使用场景

作用:用 const 来防止误操作

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>


//const 使用场景

struct student
{
	string name;

	int age;
	
	int score;
};

//打印学生信息函数
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student * p)
{	
	// s->age = 150; 加入 const 之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
	cout << "子函数 2 中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "成绩:" << p->score << endl;
}

int main5()
{
	//创建结构体变量
	student s;
	s.name = "老王";
	s.age = 50;
	s.score = 85;

	cout << "姓名:" << s.name << "成绩:" << s.score << "年龄:" << s.age << endl;


	printStudent(&s);
 

	system("pause");
	return 0;
}

结构体案例

结构体案例 1

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <ctime>

//定义学生结构体
struct Student
{
	string sName;

	int age;
	
	int score;
};

//定义老师结构体
struct Teacher
{
	string tName;

	int age;

	struct Student sArray[5];
};

//给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(struct Teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for(int i = 0; i < len ; i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for(int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			int random = rand() % 60 +40;
			tArray[i].sArray[j].score = random;
		}
	}
}

//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[] ,int len)
{
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		for(int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName <<
				" 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}

	}
}


int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned in)time(NULL));

	//创建 3 名老师的数组
	struct Teacher tArray[3];


	//通过函数给 3 名老师的信息的赋值,并给老师带的学生信息赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray, len);


	system("pause");
	return 0;
}

结构体案例 2

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <ctime>

//定义英雄结构体
struct Hero
{
	string name;

	int age;

	string sex;
};


//冒泡排序
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
	for(int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		for(int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if(heroArray[j].age > heroArray[j+1].age)
			{
				struct Hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j+1];
				heroArray[j+1] = temp;
			}
		}
	}
}


//打印排序后数组中的信息
void printHero(struct Hero heroArray[] ,int len)
{
	for(int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArray[i].name << "年龄:" << heroArray[i].age << "性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}
}


int main()
{
	//创建数组存放 5 名英雄
	struct Hero heroArray[5] = 
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"}
	};


	//对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
	for(int i = 0; i < len; i ++)
	{
		cout << "姓名:" << heroArray[i].name << "年龄:" << heroArray[i].age << "性别:" << heroArray[i].sex << endl;
	}

	bubbleSort(heroArray, len);
	
	//将排序后的结果打印输出
	printHero(heroArray, len);

	system("pause");
	return 0;
}
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