[02]Linux与Bash教程-02-Linux进程与线程[选修]

01、Linux 进程与线程
    linux的进程与线程相关命令应用 ps top
02、进程
    可执行程序的运行态
    操作系统调度的基本单位
    线程容器
    进程本身包含指令、数据等资源
03、线程
    进程中被执行的最小单元
    cpu 调度的基本单位
    线程带有指令、数据等资源
04、进程的生命周期
    created sleep 100 ./demo.py
    ready
    running
    waiting
    terminated kill killall
05、常用进程管理命令
    ps 进程列表快照
    top 交互式进程观测
    kill killall 结束进程
    fg 进程切换到前台
    bg 进程切换到后台
    ctrl z 挂起进程
06、ps 命令
    unix 风格参数 ps -ef
    bsd 风格参数 ps aux
    gnu 风格参数 ps --pid pidlist
    #获得所有进程列表
    #UID        PID  PPID
    #C STIME TTY
    #TIME CMD
    ps -ef
    #获得所有进程列表,并提供更多可用数据
    #USER       PID
    #%CPU %MEM    VSZ   RSS TTY      STAT START
    #TIME COMMAND
    ps aux
    #自定义输出指标
    ps -o pid,ppid,psr,thcount,tid,cmd -M
07、Linux 进程运行情况

08、MAC 进程运行情况

09、进程状态
    D uninterruptible sleep (usually IO)
    R running or runnable (on run queue)
    S interruptible sleep (waiting for an event to complete)
    T stopped by job control signal
    t stopped by debugger during the tracing
    W paging (not valid since the 2.6.xx kernel)
    X dead (should never be seen)
    Z defunct (“zombie”) process, terminated but not reaped by its parent
10、进程知识练习
    查看每一步进程状态
    #创建2个子进程,4个子线程
    python demo.py 2 4 &
    jobs
    fg
    ctrl z
    bg
11、相关资料
    示例代码 https://ceshiren.com/t/topic/14248
12、进程process和线程thread的联系和区别?
    联系:
    (1)二者均可并发执行。
    (2)线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体。一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,一个线程只属于一个进程.
    (3)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。
    (4)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。
    (5)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。
        线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。 
        进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响。
        而线程只是一个进程中的不同执行路径,线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间, 
        一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
        但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
    区别:
    (1)调度:线程作为处理器调度和分配的基本单位,而进程是作为拥有资源的基本单位
    (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行
    (3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,有自己独立的地址空间;线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源,共享进程的地址空间.
    (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。

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