java继承(简单)

文章目录

第一章 继承

1.1 概述

由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要

继承那一个类即可。

定义

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接

访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

\1. 提高代码的复用性

\2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提

1.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 { 

... 

}

class 子类 extends 父类 { 

... 

} 
继承演示,代码如下: 

/*

\* 定义员工类Employee,做为父类北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 电话:400-618-9090 

*/ 

class Employee { 

    String name; // 定义name属性 

    // 定义员工的工作方法 

    public void work() { 

    System.out.println("尽心尽力地工作"); 

} 

}

/*

\* 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee 

*/ 

class Teacher extends Employee { 

        // 定义一个打印name的方法 

        public void printName() { 

        System.out.println("name=" + name); 

} 	

}

/*

\* 定义测试类 

*/ 

public class ExtendDemo01 { 

public static void main(String[] args) { 

        // 创建一个讲师类对象 

        Teacher t = new Teacher(); 

        // 为该员工类的name属性进行赋值 

        t.name = "小明"; 

        // 调用该员工的printName()方法 

        t.printName(); // name = 小明 

        // 调用Teacher类继承来的work()方法 

        t.work(); // 尽心尽力地工作 

} 

} 

1.3 继承后的特点——成员变量

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用 super 关键字,修饰

父类成员变量,类似于之前学过的 this 。

1.4 继承后的特点——成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对

应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效

果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

1.5 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

\1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。

\2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构

造方法中默认有一个 super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。

class Fu { 

private int n; 

Fu(){ 

System.out.println("Fu()"); 

} 

}

class Zi extends Fu { 

Zi(){ 

// super(),调用父类构造方法 

super(); 

System.out.println("Zi()"); 

} 

}

public class ExtendsDemo07{ 

public static void main (String args[]){ 

Zi zi = new Zi(); 

} 

}

输出结果: 

Fu() 

Zi() 

1.6 superthis

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空

间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构

造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bGtQwLaO-1607318552679)(D:\Typora照片\1563242119760.png)]

superthis****的含义

super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

1.7 继承的特点

\1. Java只支持单继承,不支持多继承。北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 电话:400-618-9090

//一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。

class C extends A{} //ok 

class C extends A,B... //error 

\2. Java支持多层继承(继承体系)。

class A{} 

class B extends A{} 

class C extends B{} 

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

\3. 子类和父类是一种相对的概念。

第二章 抽象类

2.1 概述

由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有

意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法

的类就是抽象类

定义

抽象方法 : 没有方法体的方法。

抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract****使用格式

抽象方法

使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 { 

} 

代码举例: 

public abstract class Animal { 

public abstract void run()} 

抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父

类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例:

public class Cat extends Animal { 

public void run (){ 

System.out.println("小猫在墙头走~~~")} 

}

public class CatTest { 

public static void main(String[] args) { 

// 创建子类对象 

Cat c = new Cat(); 

// 调用run方法 

c.run(); 

} 

}

输出结果: 

小猫在墙头走~~~ 

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

2.3 注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

\1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

\2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

\3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设

计。

\4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象

类。

理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有

意义。

第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

\1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。

\2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

根据描述分析,得出如下继承体系:

3.3 案例实现

定义用户类: 

public class User { 

// 成员变量 

private String username; // 用户名 

private double leftMoney; // 余额 

// 构造方法北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 电话:400-618-9090 

public User() { } 

public User(String username, double leftMoney) { 

this.username = username; 

this.leftMoney = leftMoney; 

}

// get/set方法 

public String getUsername() { 

return username; 

}

public void setUsername(String username) { 

this.username = username; 

}

public double getLeftMoney() { 

return leftMoney; 

}

public void setLeftMoney(double leftMoney) { 

this.leftMoney = leftMoney; 

}

// 展示信息的方法 

public void show() { 

System.out.println("用户名:"+ username +" , 余额为:" + leftMoney + "元"); 

} 

} 
定义群主类: 

public class QunZhu extends User { 

// 添加构造方法 

public QunZhu() { 

}

public QunZhu(String username, double leftMoney) { 

// 通过super 调用父类构造方法 

super(username, leftMoney); 

}

/* 

群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。 

1.获取群主余额,是否够发红包. 

不能则返回null,并提示. 

能则继续. 

2.修改群主余额. 

3.拆分红包. 

3.1.如果能整除,那么就平均分。 

3.2.如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。 

*/ 

public ArrayList<Double> send(int money, int count) { 

// 获取群主余额 

double leftMoney = getLeftMoney(); 

if(money > leftMoney) {北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 电话:400-618-9090 

return null; 

}

// 修改群主余额的 

setLeftMoney(leftMoney ‐ money); 

// 创建一个集合,保存等份金额 

ArrayList<Double> list = new ArrayList<>(); 

// 扩大100倍,相当于折算成'分'为单位,避免小数运算损失精度的问题 

money = money * 100; 

// 每份的金额 

int m = money / count; 

// 不能整除的余数 

int l = money % count; 

// 无论是否整除,n‐1份,都是每份的等额金额 

for (int i = 0; i < count ‐ 1; i++) { 

// 缩小100倍,折算成 '元' 

list.add(m / 100.0); 

}

// 判断是否整除 

if (l == 0) { 

// 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致 

list.add(m / 100.0); 

} else { 

// 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额 

list.add((m + l) / 100.00); 

}

// 返回集合 

return list; 

} 

} 
定义成员类: 

public class Member extends User { 

public Member() { 

}

public Member(String username, double leftMoney) { 

super(username, leftMoney); 

}

// 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中 

public void openHongbao(ArrayList<Double> list) { 

// 创建Random对象 

Random r = new Random(); 

// 随机生成一个角标 

int index = r.nextInt(list.size()); 

// 移除一个金额北京市昌平区建材城西路金燕龙办公楼一层 电话:400-618-9090 

Double money = list.remove(index); 

// 直接调用父类方法,设置到余额 

setLeftMoney( money ); 

} 

} 
定义测试类: 

public class Test { 

public static void main(String[] args) { 

    // 创建一个群主对象 

    QunZhu qz = new QunZhu("群主" , 200); 

    // 创建一个键盘录入 

    Scanner sc = new Scanner(); 

    System.out.println("请输入金额:"); 

    int money = sc.nextInt(); 

    System.out.println("请输入个数:"); 

    int count = sc.nextInt(); 

    // 发送红包 

    ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count); 

    // 判断,如果余额不足 

    if(sendList == null){ 

    System.out.println(" 余额不足..."); 

    return; 

    }

// 创建三个成员 

    Member m = new Member(); 

    Member m2 = new Member(); 

    Member m3 = new Member(); 

// 打开红包 

    m.openHongbao(sendList); 

    m2.openHongbao(sendList); 

    m3.openHongbao(sendList); 

// 展示信息 

    qz.show(); 

    m.show(); 

    m2.show(); 

    m3.show(); 

} 

}


System.out.println(“请输入金额:”);

int money = sc.nextInt(); 

System.out.println("请输入个数:"); 

int count = sc.nextInt(); 

// 发送红包 

ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count); 

// 判断,如果余额不足 

if(sendList == null){ 

System.out.println(" 余额不足..."); 

return; 

}

// 创建三个成员

Member m = new Member(); 

Member m2 = new Member(); 

Member m3 = new Member(); 

// 打开红包

m.openHongbao(sendList); 

m2.openHongbao(sendList); 

m3.openHongbao(sendList); 

// 展示信息

qz.show(); 

m.show(); 

m2.show(); 

m3.show(); 

}

}

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