C语言 第六章 变量和内存

本文详细介绍了C语言中的内存管理,包括字节和地址的概念,以及变量的存储方式。在64位系统中,char占1字节,int占4字节,float和double分别占4和8字节。负数以补码形式存储,变量的作用域限制了其使用范围,超出定义的代码块将无法访问。强调了变量初始化的重要性,未初始化的变量可能包含垃圾数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//一,字节和地址
1,字节和地址
字节:计算机内存以字节为单位的存储空间
地址:内存的每一个字节都有一个唯一编号称为地址。
相邻字节地址连续
2,一字节有8位

//二,变量的储存
1,变量类型的作用;决定变量占用空间
2,变量占用多少空间:64位下
char 1字节;int 4字节;float 4字节;double 8字节

3,变量示例
	int main()
	{
		char a='a';//分配1字节 
		int b =10;//分配4字节 
		return 0;
	 } 
	
	变量地址为变量储存单元的第一个字节的地址
	内存寻址从大到小

4,查看变量内存地址
	#include <stdio.h>
	int main()
	{
		int a= 10
		printf("变量a的地址是:%p",&a);//&a取变量ad的地址 
		return 0;
	 } 
	 //格式符%p用于输出地址

//三,负数的二进制形式
int main()
{
int b=-10;
return 0;
}
//任何数在内存中都是以补码的形式存储的
。正数的补码与原码相同,如9的源码和补码都是1001
。负数的补码=它正数的原码取反+1

 -10的补码计算过程
 1>先算10的二进制:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
 2>对10的二进制取反:1111 1111 1111 1111 1111
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