Web API(五)元素偏移量和立即函数

Web API(五)元素偏移量和立即函数

一、元素偏移量 offset系列

1、概念

offset 翻译过来就是偏移量,可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  1. 获得元素距离带有定位父元素的位置
  2. 获得元素自身的大小(宽度高度)
  3. 注意:返回的数值都不带单位

在这里插入图片描述

2、offset 与 style 区别

  1. offsetWidth 返回元素应用的布局宽度(padding+border+width),style.width 返回元素内联样式的宽度属性值(不包含padding和border 的值)

​ 2. offsetWidth 返回的是一个数值, style.width 返回的是字符串,带有单位

​ 3. offset 是只读属性,style 是可读写的

​ 总结:offset 是用来获取元素大小和位置,style 主要用来设置元素大小和位置

3、模态框案例:

 // 1. 获取元素
        var login = document.querySelector('.login');
        var mask = document.querySelector('.login-bg');
        var link = document.querySelector('#link');
        var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
        var title = document.querySelector('#title');
        // 2. 点击弹出层这个链接 link  让mask 和login 显示出来
        link.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'block';
                login.style.display = 'block';
            })
            // 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login 
        closeBtn.addEventListener('click', function() {
                mask.style.display = 'none';
                login.style.display = 'none';
            })
            // 4. 开始拖拽
            // (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
        title.addEventListener('mousedown', function(e) {
            var x = e.pageX - login.offsetLeft;
            var y = e.pageY - login.offsetTop;
            // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
            document.addEventListener('mousemove', move)

            function move(e) {
                login.style.left = e.pageX - x + 'px';
                login.style.top = e.pageY - y + 'px';
            }
            // (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
            document.addEventListener('mouseup', function() {
                document.removeEventListener('mousemove', move);
            })
        })

4、案例:京东放大镜

window.addEventListener('load', function() {
    var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
    var mask = document.querySelector('.mask');
    var big = document.querySelector('.big');
    // 1. 当我们鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
    preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
        mask.style.display = 'block';
        big.style.display = 'block';
    })
    preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
            mask.style.display = 'none';
            big.style.display = 'none';
        })
        // 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
    preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
        // (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
        var x = e.pageX - this.offsetLeft;
        var y = e.pageY - this.offsetTop;
        // console.log(x, y);
        // (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是我们mask 的最终 left 和top值了
        // (3) 我们mask 移动的距离
        var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
        var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
        // (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
        // 遮挡层的最大移动距离
        var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
        if (maskX <= 0) {
            maskX = 0;
        } else if (maskX >= maskMax) {
            maskX = maskMax;
        }
        if (maskY <= 0) {
            maskY = 0;
        } else if (maskY >= maskMax) {
            maskY = maskMax;
        }
        mask.style.left = maskX + 'px';
        mask.style.top = maskY + 'px';
        // 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
        // 大图
        var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
        // 大图片最大移动距离
        var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
        // 大图片的移动距离 X Y
        var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
        var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
        bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
        bigIMg.style.top = -bigY + 'px';

    })

})

二、元素可视区 client 系列

1、client概述

client 翻译过来就是客户端,通过 client系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

在这里插入图片描述

 var box = document.querySelector('.box');
        // 获取元素的宽度(包括padding 不包括 border)
        console.log(box.clientWidth);
        // 获取元素的高度(包括padding 不包括 border)
        console.log(box.clientHeight);
        // 获取元素左边框的大小
        console.log(box.clientLeft);
        // 获取元素右边框的大小
        console.log(box.offsetWidth - box.clientWidth - box.clientLeft);

三、元素滚动scroll系列

1、scroll 概述

在这里插入图片描述

2、scroll 事件

​ 页面滚动条发生变化触发的事件

window.pageYOffset 返回整个页面滚动的距离

四、立即执行函数

1、立即执行函数的概念

不需要手动进行调用,直接执行的函数。

2、两种立即执行函数的写法

(1)!(function () {})(传入的参数)

(2)!(function () {}(传入的参数))

!起到分割符作用,相当于;号,如果保持写;习惯可以不写

五、三大系列总结

在这里插入图片描述

他们主要用法:

1.offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop

2.client经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight

3.scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft

4.注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得

六、mouseenter 和mouseover的区别

  • mouseover 鼠标经过事件 (存在事件冒泡)
  • mouserout 鼠标离开事件 (存在事件冒泡)
  • mouseenter 鼠标经过事件 (不存在事件冒泡)
  • mouseleave 鼠标离开事件 (不存在事件冒泡)

七、动画函数封装

1、原理

实现步骤:

  1. 获得盒子当前位置
  2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离
  3. 利用定时器不断重复这个操作
  4. 加一个结束定时器的条件
  5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

2、动画函数给不同元素记录不同定时器

function animate(obj, target) {
            // 当我们不断的点击按钮,这个元素的速度会越来越快,因为开启了太多的定时器
            // 解决方案就是 让我们元素只有一个定时器执行
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() {
                if (obj.offsetLeft >= target) {
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                }
                obj.style.left = obj.offsetLeft + 1 + 'px';

            }, 30);
        }

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