标识符的基本使用

package main

func main(){
//Golang对各种变量、方法、函数等命名时使用的字符序列成为标识符
//凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
//标识符的命名规则(记住)
//1,由26个英文字母大小写组成,2数字不可以开头,3Golang中严格区分大小写,4标识符不能包含空格5,下划线“本身在Go中是一个特殊的标识符,成为空标识符。
//可以代表任何其他的标识符,但是它对应的值会被忽略(比如;忽略摸个返回值)。所以仅能被作为占位符使用,不能作为表示符使用。6不能以系统保留关键字作为标识符,比如break,if等等
/* hello//ok
hello12//ok
1hello//error不能以数字开头
h-b//error不能使用
x h//error。不能含有空格
h_4//OK
_ab//OK
int//ok,我们要求大家不要这样使用
float32//ok。我们要求大家不要这样使用
_//error
Abc//ok

*/

//包名;保持package的名字和目录保持一致,尽量采取有意义的报名,剪短,有意义。不要和标准库不要冲突fmt
//变量名、函数名、常量名;采用驼峰法,举例:
/*var stuName string = “tom”
var goodBoys int
/
//如果变量名、函数名、常量名首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用(注:可以简单的理解成,首字母大写是公开的,首字母小写是私有的),在golang没有pubilc
//该区域的数据值可以再同一类型范围内不断变化
/
var i int = 10
i = 30
i = 50
fmt.Println(“i=”,i)
//i = 1.2//int,原因是不能改变数据类型
//变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名
//var i int =59
//i := 99
//我们使用utils.go的heroName 包名.标志符
fmt.Println(model.HeroName)

*/

}

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