JavaSE--面向对象的三大特征

写在前面:文章旨在对自己学习的知识的回顾、巩固。

封装

KeyValue
封装的实质将类的信息隐藏在内部,不允许外部直接访问。
外界只能通过该类对外提供的方法对隐藏信息进行访问与操作。
封装的优点通过方法操作成员变量,提高了代码的安全性

继承

KeyValue
继承的实质子类继承父类,使得子类具有父类的实例域和方法
继承的优点提高了代码的复用性(多个类有相同的成员可以放到一个类中)
提高了代码的维护性(需要修改代码,只需修改一处)
继承的弊端继承让类与类之间有了联系,提高了代码的耦合性。
当父类发生改变,子类实现也不得不跟着发生改变。

多态

KeyValue
多态的实质同一个对象在不同时刻的不同形态。
(例如加菲猫是一种猫,加菲猫也是一种动物)
多态的优点提高了程序扩展性。
将父类型作为参数,可以接收所有子类或实现类的实例
多态的弊端父类不能直接使用子类或实现类的特有功能。

关于多态多说几句
在学习过程中我发现多态是面向对象三大特征中最难理解的部分,所以我多总结一下。

多态的前提条件
1:继承、实现
2:方法重写
3:父类引用指向子类对象

多态格式下访问成员的特点
对于成员变量----编译看左,运行看左
对于成员方法----编译看左,运行看右(父类的方法会在子类重写)
总结:多态格式下对于成员的访问,都是首先在父类中去寻找该成员。如果该成员在父类中都不存在则直接编译报错;如果该成员在父类中存在,对于变量则直接使用父类中的,对于方法则使用在子类 中重写的。

多态中的转型
向上转型(类似于自动类型转换)
向下转型(类似于强制类型转换)
总结:我们讲到多态的弊端就是父类不能直接使用子类的特有功能。但是如果一定要使用,我们就将父类引用向下转型为子类,这样就能访问子类的特有功能了。

特此贴一段代码解释多态
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    	Computer c = new computer();
    	USB mouseUSB = new Mouse();
    	USB keyBoardUSB = new KeyBoard();

		c.open();
		c.useUSB(mouseUSB);
		c.useUSB(keyBoardUSB);
		c.close();
  } 
}
 
public interface USB {  
    void open();
    void close();
}  
  
public class Mouse implements USB {  
    public void open() {  
        System.out.println("鼠标已连接USB");  
    }  
    public void close() {  
        System.out.println("鼠标已断开USB");  
    }  
}  
  
public class KeyBoard implements USB {  
    public void open() {  
        System.out.println("键盘已连接USB");  
    }  
    public void close() {  
        System.out.println("键盘已断开USB");  
    }  
}

public class computer {
	public void open() {System.out.println("开机");}
	public void open() {System.out.println("关机");}
	public void useUSB(USB usb) {
		usb.open();
		usb.close();
	}
}

上面代码的输出结果是:
开机
鼠标已连接USB
鼠标已断开USB
键盘已连接USB
键盘已断开USB
关机


完!

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