HashMap源码解读(一) getNode方法

/**
     * 该函数用于获取指定key的value
     * @param key 传入的key
     * @return 返回查找到的value对象,查找到则返回对象,没有则返回空
     */
    public V get(Object key) {
        HashMap.Node e;
        return (e = this.getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     *
     * @param hash  需要被获取元素的hash值
     * @param key 需要被获取的元素
     * @return 返回被需要到的元素,没有获取到则返回null
     */
    final HashMap.Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
        //临时变量储存table数组
        HashMap.Node[] tab;
        //临时变量获取第一个元素
        HashMap.Node first;
        //n为table的长度
        int n;
        //如果table已经被初始化切table数组的长度大于0,在已知元素的查找位置上有元素则进入if判断
        //否则返回null,即没有找到元素
        if ((tab = this.table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[n - 1 & hash]) != null) {
            Object k;
            //first元素存在,切first元素即锁需要查找的元素,直接返回first.
            if (first.hash == hash &&
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