HashMap源码解读(二) putVal方法

/**
     *
     * @param key 需要存入数组中的元素键
     * @param value 需要存入数组中的元素值
     * @return 返回被存入的元素值
     */
    public V put(K key, V value) {
        return this.putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        //临时变量table用于存储Hashtable中的table元素数组
        HashMap.Node[] tab;
        //table数组的长度
        int n;
        //当数组没有被初始化时
        if ((tab = this.table) == null || (n = tab.length) == 0) {
            //第一次调用resize函数将数组初始化,并返回table的长度
            n = (tab = this.resize()).length;
        }
        //当数组已经被初始化
        Object p;
        int i;
        //如果当前元素的hash位置上不存在元素
        //则将该元素构造为node对象直接存入table的当前位置
        if ((p = tab[i = n - 1 & hash]) == null) {
            tab[i] = this.newNode(hash, key, value, (HashMap.Node)null);
        } else {
            //如果当前位置存在元素,则表示发生hash冲突
            Object e;
            Object k;
            //如果当前元素的hash值与key值均与需要被存入的元素相同,则直接返回该元素
            if (((HashMap.Node)p).hash == hash && ((k = ((HashMap.Node)p).key) == key || key != null && key.equals(k))) {
                e = p;
            }
            //当前table位置为红黑树,则以红黑树的方式插入元素.
            else if (p instanceof HashMap.TreeNode) {
                e = ((HashMap.TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            }
            //当前table位置为链表.
            else {
                //临时变量储存该链表的长度
                int binCount = 0;
                //循环后移
                while(true) {
                    //当前元素是尾元素
                    if ((e = ((HashMap.Node)p).next) == null) {
                        //将该元素插入链表尾部
                        ((HashMap.Node)p).next = this.newNode(hash, key, value, (HashMap.Node)null);
                        //当该链表长度大于8时,将链表树化
                        if (binCount >= 7) {
                            this.treeifyBin(tab, hash);
                        }
                        break;
                    }
                    //当循环途中发现了与需要插入的元素相同的元素,直接退出循环,并返回当前元素
                    if (((HashMap.Node)e).hash == hash && ((k = ((HashMap.Node)e).key) == key || key != null && key.equals(k))) {
                        break;
                    }

                    p = e;
                    //将链表的元素个数自增,用于判断是否需要树化
                    ++binCount;
                }
            }
            //当查找到元素时,返回查找到的元素
            if (e != null) {
                //获取强转后的value值,并返回
                V oldValue = ((HashMap.Node)e).value;
                //如果原来的value不为空,则覆盖原来的value
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
                    ((HashMap.Node)e).value = value;
                }
                this.afterNodeAccess((HashMap.Node)e);
                return oldValue;
            }
        }
        //将table数组储存的元素个数自增
        ++this.modCount;
        //当元素个数大于最大负载容量时,重新将table初始化,分配元素
        if (++this.size > this.threshold) {
            this.resize();
        }

        this.afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

 

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HashMapJava中的一种数据结构,提供了键值对的储和查找功能。在HashMap的底层实现中,使用了数组和链表(或者在Java 1.8中使用了红黑树)来解决哈希冲突的问题。 哈希冲突指的是当不同的键对象计算出的哈希值相同时,它们需要被储在数组的同一个位置上。为了解决哈希冲突,HashMap中使用了两种方法,分别是开放地址法和链地址法。 开放地址法是指当发生哈希冲突时,继续寻找下一个空槽位来储键值对。这个方法需要保证数组的长度是2的幂次方,通过hash & (length-1)的位运算来减少哈希冲突的概率[2]。 链地址法是指将发生哈希冲突的键值对储在同一个位置上的链表或红黑树中。这个方法Java 1.8中使用,当链表的长度超过一定阈值时,会将链表转换为红黑树,以提高查找效率。 在HashMap中,put方法用于插入键值对。当调用put方法时,首先会计算键对象的哈希值,并与数组的长度取余来确定储位置。如果该位置已经在键值对,则根据键对象的equals方法来判断是否是同一个键,如果是,则更新对应的值,否则将新键值对插入到链表或红黑树中。如果发生哈希冲突,就会根据选择的解决冲突的方法,继续寻找下一个空槽位或者在链表或红黑树中插入键值对。如果插入后,数组储的键值对的数量超过了负载因子(默认为0.75),就会触发扩容操作。 扩容操作会创建一个更大的数组,并将原数组中的键值对重新计算哈希值后插入到新数组中。扩容操作会在数组大小达到阈值(数组长度乘以负载因子)时触发。 总结起来,HashMap的底层实现是通过数组和链表(或红黑树)来解决哈希冲突的问题。它使用哈希值计算和位运算来确定储位置,同时使用开放地址法和链地址法来解决哈希冲突。在插入键值对时,需要计算哈希值、确定储位置,并根据解决冲突的方法进行插入。当数组中的键值对数量超过负载因子时,会触发扩容操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [HashMap 底层源码解读(一行一行读,有基础就能看懂)](https://blog.csdn.net/rain67/article/details/124043769)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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