1.let
ES6新增了 let 命令,用来声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
接下来做个练习来解释 let 和 var的区别。
变量作用域
{
var name = 'who';
let a = 10;
}
console.log(name); //打印who
console.log(a); //报错 a is not defined.
在上述代码中,由于let只有在自己的块级作用域中才能调用,所以在外部调用let指令命名的变量就会报错。
没有块级作用域引起的问题:
- if
var func;
if (true) {
var name = 'abc';
func = function () {
console.log(name);
}
}
name = '112233';
func();
在上述代码中,由于if没有块级作用域,所以func执行方法能够打印到里面的name,而且在if条件中使用的var name变量,在外面调用也能访问到。
- for
<button>点击1</button>
<button>点击2</button>
<button>点击3</button>
<button>点击4</button>
var btns = document.getElementsByTagName('button');
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].addEventListener('click', function () {
console.log('我点击的第' + i + '个'); //所有按钮打印的i是最大值+1
})
}
for也没有块级作用域,所以在for循环时,每次当调用button点击事件时,里面打印的是for最后一次循环的变量i++的值。
用闭包解决问题,因为函数是一个作用域
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
(function (name) {// name是每次循环传入的i,这样后面循环就不会污染前面函数的name。
btns[i].addEventListener('click', function () {
console.log('我点击的第' + name + '个');每个按钮打印的才是当前循环的i,而不是未闭包前的最后循环的值。
})
})(i)
}
小结:ES5之前因为if和for都没有作用域,所以在很多时候,必须借助于function的作用域来解决应用外面变量的问题。
2.const
const 声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const name = 'apple';
name = 'banana';
//因为const 声明的是一个常量,初始化后不能改变它,否则就报错。
const name;
//const 声明的常量必须初始化赋值,否则还是会报错。
const 和 let 一样不能重复声明,否则报错,而且都只在自己的块级作用域生效,不会提升变量和常量,
在声明后使用。
const 最重要的一点:
常量的含义是指向的对象不能修改,但是能改变对象内部属性的值
const obj = {
name : 'Alan',
age: 18,
height: 180
}
obj.name = 'Ali';
obj.age = 19;
obj.height = 190;
另外,ES6中对对象字面量增加了很多增强写法:
//es6之前的对象字面量加强写法
// const name = 'Alan';
// const age = 18;
// const obj = {
// name: name,
// age: age
// }
//ES6的写法
// const name = 'Alan';
// const age = 18;
// // 自动解析 key 和 value。
// const obj = {
// name,
// age
// }
// ES6之前的方法
// let obj = {
// run: function () {
//
// }
// }
//ES6的新写法
// let obj = {
// run() { //方法简写去掉了冒号和function
//
// }
// }