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原创 Unity第三人称瞄准时遇到的问题和解决办法

在瞄准时,枪是以枪托在肩膀的位置做杠杆运动,所以会在枪托位置设一个空物体作为枪的父节点,再使用Multi Aim Constraint约束使该空物体转向目标,以此带动枪指向目标。理论上应该按这种顺序进行约束,但出现了一个问题。因为枪是手的子物体,在前两步对枪单独约束时,会使手和枪的相对位置发生偏移,再进行第三步约束时,手就握不住枪了。只要瞄准的支点在枪托的位置就无法解决,把支点改到枪把的位置倒是可以解决枪把浮动的问题,但在一些身体幅度较大的动画时,比如走路,枪托就会离开肩膀的位置。

2023-10-19 01:20:41 377 1

原创 openssl: symbol lookup error: openssl: undefined symbol: EVP_mdc2

即使按照网上的教程将安装目录下的lib文件夹放入ldconfig,依旧报错。这是因为系统搜索.so文件的顺序为。在服务器上安装低版本openssl跑实验时出现了该问题,原因是动态链接库不对。可以看到链接到了其他版本openssl安装的libssl.o.1.1上了。加到gcc的参数中,之后make & make install。进入openssl的安装目录,使用。因此可以将安装目录的lib位置通过。

2023-03-28 12:51:41 1579 1

空空如也

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