computed
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步
- computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
watch
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作
- 支持异步
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多