1、面向对象特征二:继承性
【注意】
- 通过"class A extends B"类实现类的继承。
- 子类继承父类以后,父类中声明的属性、方法,子类就可以获取到。 明确:当父类中有私有的属性或方法时,子类同样可以获取得到,只是由于封装性的设计,使得子类不可以直接调用罢了。子类除了通过继承,获取父类的结构之外,还可以定义自己的特有的成分。extends:子类是对父类功能的“扩展”,明确子类不是父类的子集。
- java中类的继承性只支持单继承:一个类只能继承一个父类。反之,一个父类可以有多个子类。
- 子父类是相对的概念。
1.1、方法的重写与方法的重载
重载:
- “两同一不同”:同一个类,同一个方法名,不同的参数列表。 注:方法的重载与方法的返回值无关!
- 构造器是可以重载的
重写:
- 前提:在继承的基础之上,子类在获取了父类的结构以后,可以对父类中同名的方法进行“重构” 方法的返回值,方法名,形参列表形同;权限修饰符不小于父类的同名方法;子类方法的异常类型不大于父类的。
- 两个方法要同为static或同为非static。
2、关键字super
1.super,相较于关键字this,可以修饰属性、方法、构造器
2.super修饰属性、方法:在子类的方法、构造器中,通过super.属性或者super.方法的形式,显式的调用父类的指定属性或方法。尤其是,当子类与父类有同名的属性、或方法时,调用父类中的结构的话,一定要用“super.”
3.通过“super(形参列表)”,显式的在子类的构造器中,调用父类指定的构造器!
>任何一个类(除Object类)的构造器的首行,要么显式的调用本类中重载的其它的构造器“this(形参列表)”或显式的调用父类中指定的构造器“super(形参列表)”,要么默认的调用父类空参的构造器"super()"
>建议在设计类时,提供一个空参的构造器!
3、面向对象特征二:多态性
1).多态性的表现:①方法的重载与重写 ②子类对象的多态性
2).使用的前提:①要有继承关系 ②要有方法的重写
3).格式:
Person p = new Man();//向上转型
// 虚拟方法调用:通过父类的引用指向子类的对象实体,当调用方法时,实际执行的是子类重写父类的方法
p1.eat();
p1.walk();
// p1.entertainment();
4).编译时,认为p是Person类型的,故只能执行Person里才有的结构,即Man里特有的结构不能够调用,子类对象的多态性,并不使用于属性。
5).关于向下转型:
①向下转型,使用强转符:()
②为了保证不报ClassCastException,最好在向下转型前,进行判断: instanceof
// 若a是A类的实例,那么a也一定是A类的父类的实例。
if (p1 instanceof Woman) {
System.out.println("hello!");
Woman w1 = (Woman) p1;
w1.shopping();
}
if (p1 instanceof Man) {
Man m1 = (Man) p1;
m1.entertainment();
}
4、object类(了解)
1).java.lang.Object 类,是所有类的根父类!
2).Object类仅有一个空参的构造器 public Object(){ }
3).关于方法:
① equals(Object obj)
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
// ==
// 1.基本数据类型:根据基本数据类型的值判断是否相等。相等返回true,反之返回false
// 注:两端数据类型可以不同,在不同的情况下,也可以返回true。
// 2.引用数据类型:比较引用类型变量的地址值是否相等。
//equals():
>①只能处理引用类型变量②在Object类,发现equals()仍然比较的两个引用变量的地址值是否相等
>像String 包装类 File类 Date类这些重写Object类的equals()方法,比较是两个对象的
//"实体内容"是否完全相同。
>若我们自定义一个类,希望比较两个对象的属性值都相同的情况下返回true的话,就需要重写Object类的
equals(Object obj)方法
② toString()方法
当我们输出一个对象的引用时,会调用toString()方法。
1.public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
当我们没有重写Object类的toString()方法时,打印的就是对象所在的类,以及对象实体在堆空间的位置
2.一般我们需要重写Object类的toString()方法,将此对象的各个属性值返回。
3.像String类、Date、File类、包装类都重写了toString()方法。
5、static关键字
5.1、static:静态的,可以用来修饰属性、方法、*代码块(或初始化块)、*内部类
5.2、static修饰属性(类变量):
* 1.由类创建的所有的对象,都共用这一个属性。
* 2.当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。vs 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)。
* 3.类变量随着类的加载而加载的,而且独一份。
* 4.静态的变量可以直接通过“类.类变量”的形式来调用。
* 5.类变量的加载是要早于对象。所以当有对象以后,可以“对象.类变量”使用。但是"类.实例变量"是不行的。
* 6.类变量存在于静态域中。
5.3、 * static修饰方法(类方法)
* 1.随着类的加载而加载,在内存中也是独一份
* 2.可以直接通过“类.类方法”的方式调用
* 3.内部可以调用静态的属性或静态的方法,而不能调用非静态的属性或方法。反之,非静态的方法是可以调用静态的属性或静态的方法
* >静态的方法内是不可以有this或super关键字的!
* 注:静态的结构(static的属性、方法、代码块、内部类)的生命周期要早于非静态的结构,同时被回收也要晚于非静态的结构
6、代码块
作用:用来初始化类的属性
分类:只能用static来修饰。
* 静态代码块:
* 1.里面可以有输出语句
* 2.随着类的加载而加载,而且只被加载一次
* 3.多个静态代码块之间按照顺序结构执行
* 4.静态代码块的执行要早于非静态代码块的执行。
* 5.静态的代码块中只能执行静态的结构(类属性,类方法)
*
* 非静态代码块:
* 1.可以对类的属性(静态的 & 非静态的)进行初始化操作,同时也可以调用本类声明的方法(静态的 & 非静态的)
* 2.里面可以有输出语句
* 3.一个类中可以有多个非静态的代码块,多个代码块之间按照顺序结构执行
* 4.每创建一个类的对象,非静态代码块就加载一次。
* 5.非静态代码块的执行要早于构造器
*
* 关于属性赋值的操作:
①默认的初始化
②显式的初始化或代码块初始化(此处两个结构按照顺序执行)
③构造器中;
7、final关键字
/*
* final:最终的 ,可以用来修饰类、属性、方法
*
* 1.final修饰类:这个类就不能被继承。如:String类、StringBuffer类、System类
*
* 2.final修饰方法:不能被重写。如:Object类的getClass()
*
* 3.final修饰属性:此属性就是一个常量,一旦初始化后,不可再被赋值。习惯上,常量用大写字符表示。
* 此常量在哪里赋值:①此常量不能使用默认初始化 ②可以显式的赋值、代码块、构造器。
*
* 变量用static final修饰:全局常量。比如:Math 类的PI
*
* >与finally finalize()区分开
*
*/
8、抽象abstract
abstract:抽象的,可以用来修饰类、方法
1.abstract修饰类:抽象类
* 1)不可被实例化
* 2)抽象类有构造器 (凡是类都有构造器)
* 3)抽象方法所在的类,一定是抽象类。
* 4)抽象类中可以没有抽象方法。
* >当我们设计一个类,不需要创建此类的实例时候,就可以考虑将其设置为抽象的,由其子类实现这个类的抽象方法以后,就行实例化
*
2.abstract修饰方法:抽象方法
* 1)格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat();
* 2)抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法。
* 3)若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化
* 4)若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,意味着此类中仍有抽象方法,则此类必须声明为抽象的!
9、接口interface
接口(interface) 是与类并行的一个概念
* 1.接口可以看做是一个特殊的抽象类。是常量与抽象方法的一个集合,不能包含变量、一般的方法。
* 2.接口是没有构造器的。
* 3.接口定义的就是一种功能。此功能可以被类所实现(implements)。
* 比如:class CC extends DD implements AA
* 4.实现接口的类,必须要重写其中的所有的抽象方法,方可实例化。若没有重写所有的抽象法,则此类仍为一个抽象类
* 5.类可以实现多个接口。----java 中的类的继承是单继承的
* 6.接口与接口之间也是继承的关系,而且可以实现多继承
* >5,6描述的是java中的继承的特点。