Android设计模式-观察者模式

Android设计模式-观察者模式

1.定义

定义对象间的一种一个对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

2.介绍

  • 观察者属于行为型模式。
  • 观察者模式又被称作发布/订阅模式。
  • 观察者模式主要用来解耦,将被观察者和观察者解耦,让他们之间没有没有依赖或者依赖关系很小。

3. UML类图

图片来源也是某个大佬画的,这边只是做个搬运
图片来源也是某个大佬画的,这边只是做个搬运

角色说明:
  • Subject(抽象主题):又叫抽象被观察者,把所有观察者对象的引用保存到一个集合里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject(具体主题):又叫具体被观察者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
  • Observer (抽象观察者):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到
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