牛客练习赛45 E—Pyramid

 

 牛客练习赛E

题意一个金字塔棋盘,从(1,1),(i,j)可到(i,j+1)(i+1,j)(i+1,j+1)

某个点禁止后能否取胜

 

 

先判断(1,1)点的状态为什么

对于点(n,n)其状态为负(计为0)则(n,n-1),(n-1,n-1)为胜(计为1)

可以推出所有的点(x, y)(x,y的奇偶性与n均相同时)为0。

对于禁点(a,b) 判断其状态为胜 或负

如果禁点状态是1,则对上一步状态没有影响(因为不会走到必胜点让对方赢)。

即可知对之前所有状态都没有影响,就可以直接输出(1,1)状态

如果是状态时0,则找在区间内改变的点

对(a-1, b)(a-2,b)…..(b,b)的点改变状态,(a,1)(a,2)……(a,b)的点改变状态

以及(b-2,1),(b-2,2)….(b-2,b-2)和(b-1,b-1)点改变状态。只要他们存在。

其中只有(b,b)(b-1,b-1),(b-2,b-2)有用

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdlib>
#define LL long long
using namespace std;
int main(){
	int ss,s;
	int n,t;
	scanf("%d%d",&n,&t); 
	if(n%2)ss=0;
	else ss=1;//判断状态
	while(t--){
		int flag=0,x,y;
		scanf("%d%d",&x,&y);
		int k=n%2;
		if(x%2==k&&y%2==k&&x!=y)//x==y是无效点,可以画图得
		{
			if(y<=3)flag=1;
		}
	if((flag==0&&ss==1)||(flag==1&&ss==0)){
		puts("Alice");
	}
	else {
		puts("Bob");
	}
	}	
	return 0;
}

 

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