原题:Leetcode155
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设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
push(x) -- 将元素 x 推入栈中。
pop() -- 删除栈顶的元素。
top() -- 获取栈顶元素。
getMin() -- 检索栈中的最小元素。
示例:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin(); --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top(); --> 返回 0.
minStack.getMin(); --> 返回 -2.
push pop top 都是栈的常规操作。之前学数据结构的时候用过其他数据之内的去实现栈,所以这里的重点就是如何能在常数时间内检索到栈中的最小元素。
这里为了方便直接用栈来实现pop,push,top这些操作。检索最小元素可以另外用一个辅助栈来记录当前栈中的最小元素值,这样相当于用空间度来换时间复杂度
public class MinStack {
/** initialize your data structure here. */
private readonly Stack<int> stack;
private readonly Stack<int> Minstack;
public MinStack() {
stack=new Stack<int>();
Minstack=new Stack<int>();
}
public void Push(int x) {
stack.Push(x);
if(Minstack.Count==0||x<=Minstack.Peek())
Minstack.Push(x);
}
public void Pop() {
int x=stack.Pop();
if(Minstack.Peek()==x)
Minstack.Pop();
}
public int Top() {
return stack.Peek();
}
public int GetMin() {
return Minstack.Peek();
}
}
/**
* Your MinStack object will be instantiated and called as such:
* MinStack obj = new MinStack();
* obj.Push(x);
* obj.Pop();
* int param_3 = obj.Top();
* int param_4 = obj.GetMin();
*/
果然空间复杂度很烂,现在在想稍微好点的算法。尽量减少内存消耗。