位运算符及基本使用

java基础- 你真的了解运算符吗?
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一 前言
学习java运算符的基础是你对数学和计算机原理有一定的要求,如果文章中有些位运算不懂是生么意思,我建议大家去学习一下计算机原理,计算机组成类别的书籍,你也不用深入过多,只要了解计算机大概结构,变量存储,相关的位运算,反码之类;如果你懒得学习也行,java还是能继续学习下去,也就是散失了部分计算能力,当然作者会尽量用示例让缺乏计算机原理的读者读懂位运算,下文也是详细介绍了,这篇对于基础不好的读者一定要看到尾,我对于0基础的读者要求是将作者的文章读懂,跟着敲一遍,然后网上或者书籍中找对应的题目练手;

关于java8新特性中的运算符也不会在此篇出现,进阶学习者可以查阅作者相关文章,初学者按此文学习,想了解更多基础文章请看作者基础系列专栏;

二 算数运算符
2.1 一元运算符
一元运算符是指只对一个表达式执行操作,该表达式可以是数值数据类型类别中的任何一种数据类型;表达式式什么,表达式可以是一个变量(例如a),也可以是变量和数学符号的组合(例如a+b);

一元运算符

  • 标识 取反,负数取反是正数,正数取反是负数;
    – 自减,自减的意思就是变量对自身减1
    ++ 自增,自增的意思就是变量对自身加1
    示例:

public class Arithmetic {

public static void main(String[] args) {

    int zszxz1 = 100;
    // 取负
    int a = -zszxz1;
    // 自减先赋值后运算
    int b = zszxz1--;
    // 自减先运算后赋值
    int c = --zszxz1;
    // 自增先赋值后运算
    int d = zszxz1++;
    // 自增运算后赋值
    int e = ++zszxz1;
    System.out.println("取负:"+a);//-100
    System.out.println("自减先赋值后运算:"+b);//100 先将 zszxz1赋值给b,zszxz1再减1
    System.out.println("自减先运算后赋值:"+c);//98 (注意此时zszxz1值是99)先将 zszxz1 减1 再复制给c
    System.out.println("自增先赋值后运算:"+d);//98 (注意此时zszxz1值是98)先将 zszxz1 赋值给 d 再将 zszxz1加1
    System.out.println("自增运算后赋值:"+e);//100 (注意此时zszxz1值是99) 先将 zszxz1 加1 再赋值给 e

}

}
2.2 二元运算符
二元运算是由两个元素形成第三个元素的一种规则;其意思很简单,也就是说左右使用两个表达式,中间用运算符连接起来就的到了结果;

  • 意指两个表达式相加;
  • 意指两个表达式相减;
  • 意指两个表达式相乘;
    / 意指两个表达式取商;
    % 意指两个表达式取余;
    示例:

public static void main(String[] args) {

    int zszxz2 = 10;
    int zszxz3 = 3;
    int a = zszxz2 + zszxz3;
    int b = zszxz2 - zszxz3;
    int c = zszxz2 * zszxz3;
    int d = zszxz2 / zszxz3;
    int e = zszxz2 % zszxz3;

    System.out.println("相加 :"+a);// 13
    System.out.println("相减 :"+b);// 7
    System.out.println("相乘 :"+c);// 30
    System.out.println("求商 :"+d);// 3
    System.out.println("取余 :"+e);// 1
    // 10 除以 3 是 商是 3 余数为1  你可以反过来理解 3 * 3 + 1 = 10 
}

三 赋值操作
= 意指赋值,就是将一个变量的值复制一份给另一个变量的过程;
+= 意指加并赋值;
-= 意指减并赋值;
*= 意指乘并赋值;
/= 意指取商并赋值;
%= 意指取余并赋值;
示例:

public static void main(String[] args) {
int zszxz4 = 10;
int zszxz5 = 3;

    int a = zszxz4;
    System.out.println("赋值:"+a);//10
    // 等同于 zszxz5 = zszxz5 - zszxz4
    zszxz5 -= zszxz4;
    System.out.println("减并赋值 :"+zszxz5);//-7
    // 等同于 zszxz5 = zszxz5 + zszxz4
    zszxz5 += zszxz4;
    System.out.println("加并赋值 :"+zszxz5);//3
    // 等同于 zszxz5 = zszxz5 * zszxz4
    zszxz5 *= zszxz4;
    System.out.println(" 乘并赋值:"+zszxz5);//30
    // 等同于 zszxz5 = zszxz5 / zszxz4
    zszxz5 /= zszxz4;
    System.out.println(" 取商并赋值:"+zszxz5);//3
    // 等同于 zszxz5 = zszxz5 % zszxz4
    zszxz5 %= zszxz4;
    System.out.println("取余并赋值 :"+zszxz5);//3
}

四 位运算符
4.1 位运算说明:
计算机的位运算符很多,计算机在进行运算的时候是使用二进制计算,也就说都是使用0和1表示运算(例如 0000 1000),计算机的正负数主表示形式要有原码、反码和补码(补码=反码+1)的方式计算的来,后文会说明;

什么是位运算呢,位运算是指将二进制使用位运算符进行操作后的结果,详细的位运算符号说明在下列表格中已经列出;下面有张图能够帮读者更好理解什么是位,每个位都是2的次方,经过计算后会得到我们想要的结果;不同的进制位数不同,不同的数据类型位数也不同;

计算机中的位图示例:
在这里插入图片描述

4.2 位运算符号
关于带有赋值操作的位运算跟平常的位运算符没多大区别,作者不会赘述,如果是初学者,请自行实现;
在这里插入图片描述

4.3 位负数
负数是指原值进行取绝对值然后进行取反码,再加1操作;反码的意思是将位数的值取反,在二进制中只有0和1,那么0取反就是1,1取反就是0;注意的是计算机中的最高位表示符号位,0表示正数,1表示负数,在位的左右移动过程中,正数表现形式就是原码(原来的二进制),其运算的结果是不会丢失精度,也相对简单,下文就不会举例说明,而是针对负数的位移动进行详解;

以byte的-6为例子:

-6取绝对值二进制6: 0000 0110
6的反码:1111 1001
6的反码加1:1111 1010
在java中byte会默认转int(32位)计算,我们在int的高位默认补1,最终的-6的表示结果如下: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010

好了啊你在计算的时候就需要将这个过程逆过来计算,你就得出了一个我们能够认识的负数;后面的学习中其实有方法进行操作,真不需你计算,了解一下就好,我是怕你失去学习的自信啧啧;

public static void main(String[] args) {

    byte zszxz1 = -6;
    // -6
    System.out.println(zszxz1);
}

4.4 左移
左移相对简单,在位运算的时候,是直接进行位数左移,低位是直接补0,不会出现丢失精度的情况;

public static void main(String[] args) {

    byte zszxz1 = -6;
    // -24
    System.out.println(zszxz1<<2);
}

我们需要分析一下(也就是上面提到的逆过程):

-6的二进制: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
-6左移二位:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1000
减一: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0111
取反 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1000
计算后加个负号:- ( 2^3 + 2^4) = -(8 + 16) =-24
4.5 右移
位运算中右移是正数,高位是补0,负数是补1,在运行的时候也不会出现丢失精度的情况;

-6的二进制: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
-6右移二位:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
减一: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101
取反 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
计算后加个负号:- ( 2^1 ) = -2
public static void main(String[] args) {

    byte zszxz1 = -6;
    // -2
    System.out.println(zszxz1>>2);
}

4.6 无符号右移
无符号右移是指不带符号移动,高位补0;无符号右移负数后右可能会造成精度损失;

-6的二进制: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
-6无符号右移二位: 0011 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
计算:2^1 +22+…+229 = 1073741822
public static void main(String[] args) {

    byte zszxz1 = -6;
    // 1073741822
    System.out.println(zszxz1>>>2);
}

我们转换成十六进制进行验证一下晕:

public static void main(String[] args) {

    int z = 0x3ffffffe;
    // 1073741822
    System.out.println(z);
}

4.7 取反
取反使用符号 ~ ,有了上面的基础很容;

-6的二进制: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1010
-6取反: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
计算: ( 2^1 + 2^2)= 5
public static void main(String[] args) {
// -5
System.out.println(~-6);
}
4.8 位与
位的与运算使用符号 &,意指,只有1和1相与结果是1,其他情况相与结果都为0;

19表示 : 0001 0011
17表示:0001 0001
相与得: 0001 0001
public static void main(String[] args) {
// 19
byte zxzxz1 = 0b00010011;
// 17
byte zxzxz2 = 0b00010001;
// 17
System.out.println(zxzxz2 & zxzxz1);
}
4.9 位或
位的或运算使用符号 | , 仅当0和0或的时候为0,其他情况都是1;

19表示 : 0001 0011
17表示:0001 0001
相或得: 0001 0011
public static void main(String[] args) {
// 19
byte zxzxz1 = 0b00010011;
// 17
byte zxzxz2 = 0b00010001;
// 19
System.out.println(zxzxz2 | zxzxz1);
}
4.10 位异或
位异或的符号是 ^ , 当位和对应的位值不同就是1(例如0和1),值相同就是0(例如1和1);

19表示 : 0001 0011
17表示:0001 0001
异或得: 0000 0010
public static void main(String[] args) {
// 19
byte zxzxz1 = 0b00010011;
// 17
byte zxzxz2 = 0b00010001;
// 2
System.out.println(zxzxz2 ^ zxzxz1);
}
五 关系运算符
关系运算符是比较2个表达式的关系,java跟c一样,也提供了6种关系运算符。其值只为true,或者false,即布尔类型,在数学上习惯称为真和假;
在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {

int zszxz1 = 1024;
int zszxz2 = 1327;
// 判断大于
boolean a = zszxz1 > zszxz2;
// 判断小于
boolean b = zszxz1 < zszxz2;
// 判断等于
boolean c = (zszxz1 == zszxz2);
// 判断大于等于
boolean d = zszxz1 >= zszxz2;
// 判断小于等于
boolean f = zszxz1 <= zszxz2;
// 判断不等于
boolean g = zszxz1 != zszxz2;

// 输出
System.out.println("1是否大于2:"+a);//false
System.out.println("1是否小于2:"+b);//true
System.out.println("1是否等于2:"+c);//false
System.out.println("1是否大于等于2:"+d);//false
System.out.println("1是否小于等于2:"+f);//true
System.out.println("1是否不等于2:"+g);//true

}
六 逻辑运算符
逻辑运算符是指 对两个表达式(他们的结果都是为true或者false)进行运算,其结果也是布尔型;
在这里插入图片描述

短路与和短路或 跟 普通的与和或相比,其速度更快;比如 a || b 若 a为真,那么整个式子就为真,不会再去判断 b,仅当 a为假的时候才会判断b;再比如 a && b ,若 a 为 假,那么整个式子都为假,不会再去判断b,仅当a为真时,才去判断b的真假性;普通的或和与都会进行判断,固推荐使用短路与,短路或提高运算效率;

public static void main(String[] args) {

boolean zszxz1 = 1 > 2;//false
boolean zszxz2 = 1 < 2;//true

// 取非
boolean a = !zszxz1;
// 逻辑与
boolean b = zszxz1 & zszxz2;
// 逻辑或
boolean c = zszxz1 | zszxz2;
// 短路与
boolean d = zszxz1 && zszxz2;
// 短路或
boolean g = zszxz1 || zszxz2;

System.out.println("false取非 :"+a);//true
System.out.println("false与true :"+b);//false
System.out.println("false或tre :"+c);//true
System.out.println("false短路与true :"+d);//false
System.out.println("false短路或true :"+g);//true

}
七 三元运算符
三元运算符,是指通过两个运算符号连接三个表达式( boolean-express ? value1 : value2 ),可以看见, boolean-express 表达式最终运算结果是个布尔值,若 这个值为true,那么整个式子的最终结果就是 value1,否则最终结果就是value2;通俗一点将就是: 我问小盆友你今天几岁啦,若小盆友说不知道( boolean-express 为 false),那我就拿了大棒棒糖在小朋友面前晃啊晃,等小朋友伸手要时我自己吃了(value2),感觉好贱啊;若小盆友回答知道( boolean-express 为 true),并且给出年龄数字,我就将棒棒糖给小盆友(value1);也就是根据布尔类型表达式结果给出两种选择结果;这跟后面学习的if - else语句也是相同的结果,初学者留个印象;

public static void main(String[] args) {

    // 3 是否大于是 ,是返回 5否则返回6
    int i = 3 > 4 ? 5 : 6;
    System.out.println(i);// 6
    // 2 左移3位后是否大于7,是返回2.0,否则返回1.0
    double d = (2 << 3) > 7 ? 2.0 : 1.0;
    System.out.println(d);//2.0
    // 0b0001000 或上 0b01010101 是否大于100,是返回 0b10001000 否则返回0b1
    byte b = (0b0001000 | 0b01010101) > 100 ? 0b10001000 : 0b1;
    System.out.println(b);// 1

}

八 对象类型判断
之前文章提过,每个对象都有一个类型,如何判断对象是属于那个类型就需要用到instanceof关键字,那么初学者这边就留个印象,了解这个关键字的具体作用,在后面文章出到关于类的继承时会用到;关于运算符号的优先级大致是【算数->位->关系->逻辑->赋值】,在使用到优先级时建议使用小括号起来,以免出错;

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