Linux程序设计之信号捕捉

1.信号是Linux中进程通信的方式之一,又被称为“软件中断”。在自己的程序设计过程中,可利用信号来完成一些想要进行的操作。比如本文将介绍的信号捕捉函数signal(信号编号/宏定义,回调函数(函数指针,即函数的地址))。其中,回调函数是一种由用户设计,系统内核调用的一种函数。

2.本文利用Linux系统的定时器setitimer()进行计时,setitimer()定时器到到指定时间会产生关定时器的信号,再利用signal()函数捕捉此信号,并且,自行设计回调函数,对产生的信号进行处理。本文只提供了大概的函数用法,具体的函数及其参数的含义,自行通过Linux下的man命令进行查看。

3.信号捕捉代码如下:

/*信号捕捉*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <signal.h>
#include <string.h>

void myalarm(int num)
{
    printf("捕捉到的信号的编号:%d\n",num);
}

int main()
{
    //1.捕捉信号
    signal(SIGALRM,myalarm);

    //创建时间类的变量
    struct itimerval my_time;

    //设置间隔的时间
    my_time.it_interval.tv_sec = 2;
    my_time.it_interval.tv_usec = 0;

    //设置延迟的时间,如3秒之后开启定时器
    my_time.it_value.tv_sec = 3;
    my_time.it_value.tv_usec = 0;

    int ret = setitimer(ITIMER_REAL,&my_time,NULL);  //非阻塞  
    printf("定时器开始工作!\n");

    if(ret == -1)
    {
        perror("setitimer");
        exit(0);
    }
    getchar();  //将系统阻塞起来,不让程序结束
    return 0;
}

4.运行结果:

5.总结:信号在操作系统中是十分重要的,当信号产生的时候, 可捕捉信号,并且完成需要的功能设计。于操作系统而言,信号是内部进程之间进行通信的约定俗成的“暗语”,当不同的信号产生的时候,系统知道该执行对应的操作。

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