c++类和对象

声明一个Human类:class Human{ xxx};
定义一个Human类型的变量man:Human man;
定义一个含有100个元素的Human对象类型的数组:Human man[100];
类中public后的成员函数和数据成员可以在类之外用对象.函数名(变量名)被访问,private后的只能在本类中被访问。
用class声明类后,如果其类成员没有加访问限制符(public,private或protected),则默认为私有成员。
class默认私有,struct默认公有。
类成员函数在类声明之中声明但在类声明之外定义,定义时需要加域解析符void 类名::函数名(参数){函数体}。在声明函数前加inline可强制转换成内联函数。
在类声明之内定义的叫内联函数。
一般将类的声明放在头文件当中。

例:堆栈类的创建和操作

#include<iostream>
using namespace std;

class Stack{
	
public:
	enum { MaxStack = 5 };
	void init() { top = -1; }
	void push( int n) {
		if ( isFull() ){
			errMsg( "Full stack. Can't push." );
			return;
		}
		arr[ ++top ] = n;
	}
	int pop() {
		if( isEmpty() ){
			errMsg( "Empty stack. Popping dummy value." );
			return dummy_val;
		}
		return arr[ top-- ];
	}
	bool isEmpty() { return top < 0; }
	bool isFull() { return top >= MaxStack - 1; }
	void dump() {
		cout << "Stack contents, top to bottom:\n";
		for (int i = top; i>= 0; i--)
			cout << '\t' << arr[ i ] << '\n';
	}
	
private:
	void errMsg( const char* msg ) const {
		cerr << "\n*** Stack operation failure: " << msg << '\n';
	}
	int top;
	int arr[ MaxStack ];
	int dummy_val;
};


int main(){
	Stack s1;
	s1.init();
	s1.push(9);
	s1.push(4);
	s1.dump();
	cout << "Popping " << s1.pop() << '\n';
	s1.dump();
	s1.push(8);
	s1.dump();
	s1.pop();
	s1.pop();
	s1.dump();
	s1.pop();
	s1.dump();
	s1.push(3);
	s1.push(5);
	s1.dump();
	for (unsigned i = 0; i < Stack::MaxStack; i++){
		s1.push(1);
	} 
	s1.dump();
	return 0;
} 



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