C#基础01

 

1:.net框架的两个主要部分

答:公共语言运运行时和框架类库


2:变量的命名规则

答:由字母,,美元符号,下划线,数字组成

以字母,,美元符号,下划线开头

 


3:C#程序运行原理(画图)

4:代码举例说明if和switch选择结构

①if选择结构

Console.WriteLine("请输入一个年龄");
            int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            if (age<23)
            {
                Console.WriteLine("你还很年轻,赶快奋斗吧!");
            }
            Console.ReadKey();

②switch选择结构

switch(表达式/变量)
            {
                case 值1:语句快1
                    break;
                case 值2:语句快2
                    break;
                   ……
                   ……
                default:语句快
                    break;
            }


5:代码举例说明for,while,do-while,foreach四种循环结构

①for循环

for(int i = 1; i <= 10; i++)
{
   Console.WriteLine(i);
}

②while循环

        static void Main(string[] args)
        {
            //第一步声明一个循环变量i,并赋初始值为1
            int i = 1;
            //第二步,使用循环,设置循环的条件,循环多少次?
            while (i <=5)    
            //第三步,设置循环语句,每一次重复的内容是什么
            { 
                Console.WriteLine("这是第{0}遍:好好学习,天天向上",i);
                i++;//记得给循环变量进行变化,否则可能进入死循环
            }
            Console.ReadLine();
        }

 ③do-while循环

static void Main(string[] args) {
     int i=1;
 do {
         Console.WriteLine("这是第{0}遍:好好学习,天天向上",i); i++; 
    }while (i<5); 
    Console.ReadLine(); 
}

④foreach循环

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

        static void Main(string[] args)
        {
            //将用户输入的话遍历输出
            Console.WriteLine("请输入一句话:");
            string yj = Console.ReadLine();
            foreach(char a in yj)
            {
                Console.WriteLine(a);
            }
            Console.ReadLine();
        }

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 


6:四种访问修饰符,并写出访问范围。

public:任何地方都可以访问到;

protected:只有其内部或其派生的类型能访问;

internal:只能在包含它的程序集中可以访问;

private:只能在它所属的类型中可以访问;


7:数据类型有哪两种?并写代码举例和画图说明区

值类型

//值类型
//声明变量a
int a=10;
//声明变量b,将a值赋给b值
int b=a;
//改变a值
a=20;
//b值不发生改变

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

引用类型

//引用类型
//声明变量a
string a="10";
//声明变量b,将a值赋给b
string b=a;
//改变a值,b值也随之变化
a="20";

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==
8:方法的命名规范。

 使用Pascal规则(每个单词开头的字母大写)
- 对方法名采用一致的动词/宾语或宾语/动词顺序

    例如,将动词置于前面时,所使用的名称诸如 InsertWidget 和 InsertSprocket;将宾语置于前面时,所使用的名

  称诸如 WidgetInsert 和 SprocketInsert,在此推荐前者。

- 不要在方法中重复类的名称

     例如,如果某个类已命名为 Book,则不要将某个方法称为 Book.CloseBook,而可以将方法命名为 Book.Close。


9:数组的命名规范。

骆驼命名法声明

第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母

 

 

技术交流+v:15580072981

               +Q:2512378779

 

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