【JavaScript】使用debugger语句快速开启浏览器调试代码工具

本文介绍了如何在JavaScript中使用`debugger`语句设置断点,以及在WebAssembly示例中如何通过`fetch`和`WebAssembly.instantiateStreaming`加载并执行代码。作者还展示了如何创建内存实例并操作其内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简言

有的时候我们想开启浏览器代码调试功能,这个时候应该使用debugger语句。

debugger

debugger 语句调用任何可用的调试功能,例如设置断点。如果没有调试功能可用,则此语句不起作用。

debugger;

可以多次使用 debugger语句,使用一次就相当于在使用位置打一次断点。

示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>WebAssembly-memory</title>
</head>

<body>
  <script>
    const importObject = {
      imports: {
        imported_func: (arg) => {
          console.log(arg, ' imported_func');
        }
      }
    }
    debugger;

    console.log(WebAssembly);
    WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('simple2.wasm'), importObject)
      .then((res) => {
        res.instance.exports.exported_func();
      })
    debugger;

    //  创建内存实例
    //  初始和最大的单位是 WebAssembly pages——这些页面的大小固定为 64KB。
    //  这意味着上述内存实例的初始大小为 640KB,最大大小为 6.4MB。
    //   WebAssembly 内存通过简单地提供一个返回 ArrayBuffer 的缓冲区 getter / setter 来显示它的字节。
    const memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });

    let v1 = new Uint32Array(memory.buffer)[0] = 42

    let v2 = new Uint32Array(memory.buffer)[0]
    console.log(v1, v2);

  </script>
</body>

</html>

在这里插入图片描述

结语

结束了。

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