变量的声明与赋值
Kotlin 是强类型的语言,Kotlin 要求所有的变量必须先声明、后使用,声明变量时必须显示或隐式指定变量的类型(隐式的是指,声明的时候同时初始化,这样编译的时候就可以推断出该变量的类型了,Java 新版本也加了 var 关键字)。
关键字有两个:
1、var:声明一个可变变量
2、val:声明一个不可变变量(这里的不可变只是指只能赋值一次,这个赋值的过程可以发生在变量声明的时候,或者声明之后,赋值之后就不能再修改其值)
在上面的语法中,要么通过 “:类型” 的形式显示指定该变量的类型,要么为该变量指定初始值 – Kotlin 编译器将会根据该初始值确定变量的类型,不能声明变量时既不指定变量类型,也不指定初始值。
但是我们也可以同时指定类型和指定初始值,但是这时候的变量类型必须要和初始化类型推断的类型一样。
例子:
fun main(args: Array<String>) {
// 声明变量时同时指定类型和初始值
var a :Int = 5
val a1 :Int = 5
// 声明变量指定类型,不指定初始值
var b :Int
b = 6
val b1: Int
b1 = 6
// b1 = 8 // 错误,val 变量不能重复赋值
// 声明类型不指定类型,类型由类型推断得出
var c = 7
val c1 = 7
}
使用 val 声明的不可变变量其实相当于常量,这意味着它的值一旦被初始化之后,将不可以被重新赋值。根据产量所在的位置不同,Kotlin 的常量分为两种。
1、局部范围的常量:这种常量允许在声明时不指定初始值,只要在第一次使用之前指定初始值即可。
2、类的常量属性:这种常量属性既可以在声明时指定初始值,也可以在类或结构体的构造器中指定初始值。
需要指出的是,由于 Kotlin 程序编译的字节码必须遵守 JVM 规范,因此,如果直接在 Kotlin 程序中定义变量、函数,kotlinc 将会自动生成一个名为 “文件名首字母大写+Kt” 的类,并将变量转换为该类的静态的 getter、setter 方法(其中 val 声明的只有 getter 方法),函数则转换为该类的静态方法。
还有一点需要说明的是,由于 kotlinc 会为包含函数、变量的 Kotlin 程序生成额外的类,这就要求不能在该包下重复定义同名的类。例如,我