Kotlin学习4.2:类与对象

Kotlin学习4.2:类与对象

类的定义

在面向对象的最核心的就是对象,为了在程序中创建对象,首先需要定义一个类。
在定义类的时候需要使用关键字 class 声明。

类是对象的抽象,它用于描述一组对象的共同特征和行为。
类中可以定义成员变量和成员函数,其中成员变量用于描述对象的特征,也被称为属性,成员函数用于描述对象的行为,可简称为函数或方法。
通过一个实例来学习如何定义一个类。

class Person{
    //成员属性
    private val name = ""
    private val age = 0
    //成员方法
    private fun sayhello(){
        println("我叫${name},我今年${age}岁。")
    }
}

对象的创建

我们想要应用程序完成具体的功能,仅有类是不够的,还需要根据类创建实例对象。
在Kotlin程序中对象是通过 “类名()” 形式来直接创建的。

var 对象名称 = 类名()

例如,创建一个Person类的实例对象

var p = Person();

在创建对象后,可以通过对象的引用来访问对象所有的成员。

对象引用.对象成员

通过代码来学习如何访问对象的成员。

class Person{
    //成员属性
    var name = "wanku"
    var age = 0
    //成员方法
    fun sayhello(){
        println("我叫${name},我今年${age}岁。")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var person = Person()
    person.sayhello()
    println("姓名:${person.name}")
    person.name = "xiaoming"
    println("姓名:${person.name}")
}

在这里插入图片描述

类的封装

当一个类的成员变量可以被随意访问时,则这个成员变量的值可能被设置为不符合要求的数据,为了解决这个问题,在定义一个类时,应该对成员变量的访问做出一些限制,不允许外界随意访问,此时就需要用到类的封装。

类的封装是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用关键字 private 来修饰,私有属性只能在它所在的类中被访问。
为了让外界访问这些私有属性,需要提供一些使用 public 修饰的公有方法。
示例代码如下:

class Student{
    var name:String = ""
    private var age:Int = 0
    fun setAge(age:Int){
        if(age >= 0)
            this.age = age
        else
            println("输入年龄有误")
    }
    fun sayHello(){
        println("我叫${name},我今年${age}岁。")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    var student = Student()
    student.name = "wanku"      //访问公有属性name
    student.setAge(-4)          //访问私有属性age
    student.sayHello()          //访问公有方法sayHello()
}

在这里插入图片描述

博客为个人收集学习,供大家交流学习。
参考书籍:《Kotlin从基础到实践》

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