三次握手:
- 首先,服务器打开一个端口,变成监听状态。
- 客户端发送一个请求SYN = x,客户端此时状态为SYN-sent状态。
- 当服务器的监听端口收到客户端发过来的SYN请求后,向客户端回一个SYN = y,ACK = x + 1,这个ACK表明服务器已经收到了客户端发过来的请求,这个SYN是为了确认客户端是否真的要和自己建立连接,发送完成之后,服务器的状态变为SYN-RCVD(SYN收到状态)。
- 当客户端受到服务器发送来的请求之后,端口变成建立连接状态,然后给服务器回一个ACK = y + 1,表明确定要和服务器建立连接。
- 服务器收到客户端口发过来的ACK确认请求之后,也变为建立连接状态。
四次挥手:
注意:断开连接时,首先断开的一方可能是服务器,也可能是客户端。这里我们用客户端先断开连接举例。
- 客户端发送一个请求FIN = u,进入FIN-wait-1状态。
- 服务器收到客户端发过来的FIN请求后,向客户端发送ACK = u + 1 ,随即服务器进入关闭等待状态。
- 客户端收到服务器的确认结果之后,进入FIN-wait-2状态。此时若数据传送完成之后,服务器发送FIN = w,ACK = u + 1 ,服务器进入最后确认态。
- 客户端收到服务器最后发送来的请求之后,发送ACK = w + 1,客户端进入时间等待状态。
- 服务器收到请求之后关闭连接,客户端经过2个报文段寿命后,客户端关闭连接。
为什么是三次握手四次挥手?
- 三次握手的时候,服务器同时把ACK和SYN放在一起发送给了客户端。
- 四次挥手的时候,因为此时客户端向服务器发送关闭连接请求,证明此时客户端不再发送数据了,而不代表服务器不向客户端发数据了,所以此时服务器只给回了一个确认请求,当服务器发送完数据时,才会向客户端再次发送一个关闭连接请求。所以是四次挥手。
为什么客户端最后还要等待2MSL?
- 客户端需要保证最后一次发送的ACK报文到服务器,如果服务器未收到,可以请求客户端重发,这样客户端还有时间再发,重启2MSL计时