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原创 python游戏开发思路:模拟打怪游戏(决策论),怪兽(monster),玩家(hero)
游戏模式: 假设有怪兽(monster)和英雄(hero)两个角色,二者为敌对状态 假设两个角色初始血量为100,攻击力的伤害服从随机分布(7,17),二者相互攻击,判断谁获胜? import random as rn # 引入随机数 # 定义精灵 class Sprite: def __init__(self,name): self.blood =...
2019-05-26 21:05:05
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原创 Python--实现长篇文档中的多频词统计
案例:三国小说人物出场频率统计 @Time : 19-5-11 @Author : Shixiang Huang @Email : 1178824808@qq.com @Software: PyCharm 首先导入必要的模块: import jieba from collections import Counter from wordcloud import WordCloud 注释...
2019-05-12 16:39:04
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原创 Python入门基础—笔记
@Time : 2019/4/21 @Author : Shixiang Huang @Email : 1178824808@qq.com @Software: PyCharm 写在前面: 其实这是一篇关于本人学习python的文章(基础部分),分享在简书上,希望大家共同进步。如果您觉得写的还可以的话,希望得到您的赞哇~ relace() name = 'hello world ...
2019-04-27 20:11:20
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空空如也
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