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Java Sockets 通信初体验
1.前言
1、概念:Socket 英文愿意是孔或插座。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思,通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。
2、理解:
客户端如果要链接服务器,首先要知道服务器的IP地址,但服务器中有很多应用程序,光知道IP地址是不够的,因为客户端不知道链接哪一个程序,所以还需要知道一个服务器的端口号。有了服务器的IP地址和端口号,才能建立Socket连接。
3、传输的过程中还需要一个协议,协议有两种:TCP、 UDP
TCP特点:安全稳定,不会发生数据丢失,效率低,要求必须有一个服务器。因为要经历三次握手过程:1)客户端请求; 2)服务器响应 3)客户端得知服务器响应。
然后才开始传输
UDP特点:效率高,但有可能会发生数据丢失(不稳定)。不用经过服务器响应是否有空闲接受消息,自主传输
举例:视频聊天时,TCP肯定会很清晰,但有可能会卡,因为服务器可能会忙;而UDP不会很清晰,但不会卡,所以视频聊天一般使用UDP协议
2.Java Sockets 通信
Sockets使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类,与之前接触的微服务的REST通信不同,Sockets依赖于TCP协议(TCP协议是面向连接、可靠的、有序的, 以字节流的方式发送数据),而REST是依赖于HTTP/HTTPS协议。
2.1一对一
2.1.1服务器端代码
public class ServerTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建服务端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听(accept)
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2. 调用accept()方法开始监听, 等待客户端的连接
System.out.println("Server started,wait client connect=========");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3. 获取输入流, 并读取客户端信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info;
while((info = bufferedReader.readLine()) != null){
System.out.println("Client connnect success");
System.out.println("I am Server , Client say: " + info);
}
//关闭输入流
socket.shutdownInput();
//4. 获取输出流, 响应客户端的请求
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.write("Welcome!");
printWriter.flush();
//5. 关闭资源
printWriter.close();
outputStream.close();
bufferedReader.close();
inputStreamReader.close();
inputStream.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.1.2客户端代码
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
try {
//1. 创建客户端Socket, 指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost",8888);
//2. 获取输出流, 向服务器端发送信息
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.write("用户名: admin; 密码: 123");
printWriter.flush();
socket.shutdownOutput();
//3. 获取输入流, 并读取服务器端的响应信息
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info = null;
while((info = bufferedReader.readLine()) != null){
System.out.println("I am client,Server say:" + info);
}
//4. 关闭资源
bufferedReader.close();
inputStreamReader.close();
inputStream.close();
printWriter.close();
outputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.1.3运行
启动Server后启动Client
在这里插入代码片
2.2 一对多
2.2.1基本步骤
基本步骤
- 服务器端创建ServerSocket, 循环调用accept()等待客户端连接
- 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接
- 服务器端接受客户端请求, 创建socket与该客户建立专线连接
- 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话
- 服务器端继续等待新的连接
2.2.2多线程服务器
package com.linewell.gov.hoox.uop.run;
import java.io.IOException;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author wjieyang
* @version 1.0
* @date 2023/3/28 15:33
*/
/**
* 服务器端
*/
public class ServerTest2 {
public static void main(String[] args) {
try {
//1. 创建一个服务器端Socket, 即ServerSocket, 指定绑定的端口, 并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("*** 服务器即将启动, 等待客户端的连接 *** ");
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
int count=0;
//循环监听等待客户端的连接
while (true){
//2. 调用accept()方法开始监听, 等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ThreadServerTest threadServerTest= new ThreadServerTest(socket);
//启动线程
threadServerTest.start();
count++; //统计客户端的数量
System.out.println("客户端的数量: "+count);
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP: "+address.getHostAddress());
}
//serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.2.3 多线程服务器线程处理类
public class ServerThread extends Thread{
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
@SneakyThrows
public void run() {
InputStream inputStream = null;
InputStreamReader inputStreamReader = null;
BufferedReader bufferedReader = null;
OutputStream outputStream = null;
PrintWriter printWriter = null;
try {
inputStream = socket.getInputStream();
inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
String info =null;
while((info = bufferedReader.readLine()) != null){
System.out.println("i am server ,clent say" + info);
}
outputStream = socket.getOutputStream();
printWriter = new PrintWriter(outputStream);
printWriter.write("welcome");
printWriter.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(printWriter != null){
printWriter.close();
}
if(outputStream != null){
outputStream.close();
}
if(bufferedReader != null){
bufferedReader.close();
}
if(inputStreamReader != null){
inputStreamReader.close();
}
if(inputStream != null ){
inputStream.close();
}
if(socket != null){
socket.close();
}
}
}
}
客户端代码通用,主要就是多个客户端去和一个服务器通信。
2.2.4多线程服务器运行
文档参考
给个三连吧 谢谢谢谢谢谢了