数组总结

一.知识点
1.数组由数组名,数组下标,数组元素组成。
注意数组下标,从0开始,且注意下标不要越界。
 
2.在定义数组时不能使用变量定义数组大小
cin>>n;int a[n];也不可以
定义但未初始化的数的值是随机数

3.保证输入数据合法的方法
do{
      scanf("%d",&month);
        }while(month<1||month>12);

4.数组定义为全局数组,不能在某个函数内定义。

5.a既代表了数组类型,又代表了首地址。

6.memset(a,0,sizeof(a) )作用是把数组a清零

7.两个数组相等,要用循环赋值。输出一个数组,也要用循环输出。

8.二维数组,应写做a[x][y]而不是a[x,y]

9.sort函数的用法,头文件用#include<algorithm>
 sort(a,a+n);

二.能解决的问题
1.寻找配对数
2.与指定数字相同的数的个数
3.将数组中的值按逆序重新存放
4.用二维数组,解决矩阵问题,如,交换矩阵某两行,计算矩阵边缘数之和,矩阵的旋转。
5.做游戏问题
6.数字方阵问题

三.感悟
       数组这一章,体型比前面丰富很多,解决的问题也更多了。而且在做数组的练习题时,综合了前面所学的循环与选择的知识点,难度又加大。通过这次数组练习,首先,我知道了超时问题,自己常见的错因,一是循环嵌套太多,没有优化,二是循环条件写错了。其次,我经常遇到运行的结果,只有几个数对,几个数不对的情况。这是因为我将数组的下标,从1开始代表一个数值,而忽略了a[0]。这是我常犯的一个错误,现在已经牢记在心了。
       在数组这一节中,还有另一个很深刻的体会是,使用函数真的很方便了很多。比如给数组排序时,调用<algorithm>函数来给数组排序,方便了很多,再比如将两数交换用,swap函数,还有布尔型变量能清楚地解决很多问题。
      以前我总喜欢看到题目后把每一步都想好,之后再开始打代码,但经过数组这一章的练习之后,因为数组的题目较前面难,很多代码都不短。若先想好只动脑而不动手,不光思考不出来还浪费很多时间,使自己没有耐心,每次做完一套题之后都有学习方法的改进,都有收获。

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