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原创 常用设计模式思想和设计原则
设计模式思想和设计原则1、常用设计原则(记住)2、设计模式模式(重点)2.1、单例模式2.2、普通工厂模式2.3、多个工厂方法模式2.4、静态工厂方法模式2.5、抽象工厂模式2.6、装饰器模式2.7、代理模式2.8、模板方法模式1、常用设计原则(记住)开闭原则对扩展开放修改关闭,为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。里氏代换原则任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,多使用多态的方式。依赖倒装原则尽量使用多依赖抽象类或接口,而不是具体的实现类,对子类具有强制性和规范性。接口隔离原则尽量
2021-02-24 00:25:24 404 3
空空如也
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