【Qt】Qt自定义窗口部件

QtDesigner自定义窗口部件有两种方法:改进法(promotion)和插件法(plugin)

改进法

1、改进法之前,要先写好子类化QSpinBox后的HexspinBox.h和HexspinBox.cpp文件。把这两个文件拷贝到想要的项目中。

HexspinBox.h

#ifndef HEXSPINBOX_H  
#define HEXSPINBOX_H  
#include <QSpinBox>  
class QRegExpValidator;  
class HexSpinBox : public QSpinBox  
{  
    Q_OBJECT  
  
public:  
    HexSpinBox(QWidget *parent = 0);  
  
protected:  
    QValidator::State validate(QString &text, int &pos) const;  
    int valueFromText(const QString &text) const;  
    QString textFromValue(int value) const;  
  
private:  
    QRegExpValidator *validator;  
};  
#endif  

HexspinBox.cpp

#include <QtGui>  
#include "hexspinbox.h"  
HexSpinBox::HexSpinBox(QWidget *parent)  
    : QSpinBox(parent)  
{  
    setRange(0, 255);  
    validator = new QRegExpValidator(QRegExp("[0-9A-Fa-f]{1,8}"), this);  
}  
  
QValidator::State HexSpinBox::validate(QString &text, int &pos) const  
{  
    return validator->validate(text, pos);  
}  
  
int HexSpinBox::valueFromText(const QString &text) const  
{  
    bool ok;  
    return text.toInt(&ok, 16);  
}  
  
QString HexSpinBox::textFromValue(int value) const  
{  
    return QString::number(value, 16).toUpper();  
}  

2、在需要开发的项目中的窗口中

1、用Qt Designer创建一个新的窗体main.ui,把控件箱里的QSpinBox添加到窗体中。

2、右击微调框,选择“Promote to ”上下文菜单。

3、在弹出的对话框中,类名处填写“HexSpinBox”,头文件填写“hexspinbox.h”

好了。在ui生成的包含有QSpinBox的控件文件中,ui的源代码里面多了一段
HSpinBox QSpinBox
hspinbox.h
包含文件变为"hexspinbox.h"。在Qt Designer中,QSpinBox表示的控件为HexSpinBox,并且可以设置所有的QSpinBox的属性。 可以在VS2008中编译一下main.ui文件,从ui_main.h源代码中可以知道,引入的控件是: Cpp代码

#include <QtGui/QTableWidget>
#include <QtGui/QToolBar>
#include <QtGui/QWidget>
#include “hspinbox.h”

QT_BEGIN_NAMESPACE

class Ui_QMainClass
{
public:
QWidget *centralWidget;
QPushButton *pushButton;
QTableWidget *tableWidget;
QSpinBox *spinBox;
HSpinBox *hspinBox;

**升级法的缺点是不能在Qt Designer中设置自定义控件自己的特有属性,也不能够绘制自己。这些问题可以用插件法解决。**

===================================================================
插件法

1.VS中创建Qt4 Design Plugin 工程 ,名称叫custom

自动建立如下几个文件:
自定义控件:custom.h,custom.cpp
插件:customplugin.h,customplugin.cpp
源代码如下:

custom.h

#ifndef CUSTOM_H  
#define CUSTOM_H  
#include <QtGui/QWidget>  
#include "ui_test.h"  
class custom : public QWidget  
{  
    Q_OBJECT  
public:  
    custom(QWidget *parent = 0);  
    ~custom();  
private:  
    Ui::Form ui;  
};  
  
#endif // CUSTOM_H  

custom.cpp

#include "custom.h"  
  
custom::custom(QWidget *parent)  
    : QWidget(parent)  
{  
    ui.setupUi(this);  
}  
  
custom::~custom()  
{  
  
}  

customplugin.h

#ifndef CUSTOMPLUGIN_H  
#define CUSTOMPLUGIN_H  
  
#include <QDesignerCustomWidgetInterface>  
  
class customPlugin : public QObject, public QDesignerCustomWidgetInterface  
{  
    Q_OBJECT  
    Q_INTERFACES(QDesignerCustomWidgetInterface)  
  
public:  
    customPlugin(QObject *parent = 0);  
  
    bool isContainer() const;  
    bool isInitialized() const;  
    QIcon icon() const;  
    QString domXml() const;  
    QString group() const;  
    QString includeFile() const;  
    QString name() const;  
    QString toolTip() const;  
    QString whatsThis() const;  
    QWidget *createWidget(QWidget *parent);  
    void initialize(QDesignerFormEditorInterface *core);  
  
private:  
    bool initialized;  
};  
  
#endif // CUSTOMPLUGIN_H  

customplugin.cpp

#include "custom.h"  
#include <QtCore/QtPlugin>  
#include "customplugin.h"  
customPlugin::customPlugin(QObject *parent)  
    : QObject(parent)  
{  
    initialized = false;  
}  
  
void customPlugin::initialize(QDesignerFormEditorInterface */*core*/)  
{  
    if (initialized)  
        return;  
    initialized = true;  
}  
  
bool customPlugin::isInitialized() const  
{  
    return initialized;  
}  
  
QWidget *customPlugin::createWidget(QWidget *parent)  
{  
    return new custom(parent);  
}  
  
QString customPlugin::name() const  
{  
    return "custom";  
}  
  
QString customPlugin::group() const  
{  
    return "My Plugins";  
}  
  
QIcon customPlugin::icon() const  
{  
    return QIcon();  
}  
  
QString customPlugin::toolTip() const  
{  
    return QString();  
}  
  
QString customPlugin::whatsThis() const  
{  
    return QString();  
}  
  
bool customPlugin::isContainer() const  
{  
    return false;  
}  
  
QString customPlugin::domXml() const  
{  
    return "<widget class=\"custom\" name=\"custom\">\n"  
        " <property name=\"geometry\">\n"  
        "  <rect>\n"  
        "   <x>0</x>\n"  
        "   <y>0</y>\n"  
        "   <width>100</width>\n"  
        "   <height>100</height>\n"  
        "  </rect>\n"  
        " </property>\n"  
        "</widget>\n";  
}  
  
QString customPlugin::includeFile() const  
{  
    return "custom.h";  
}  

Q_EXPORT_PLUGIN2(custom, customPlugin)

在其cpp的最后必须 添加下面的宏:

·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
Q_EXPORT_PLUGIN2(customWidgetPlugin, CustomWidgetPlugin) // 第一个参数为插件的名字,第二个是插件类的名字(而不是自定义控件的类名)

  1. 新建后,直接编译,会产生如下错误

1>LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file ‘QtDesignerd.lib’

  这是因为此工程默认引用的是QtDesignerd.lib库,更改其为版本对应的库即可消除故障(VS2008是在项目的属性中Linker/input/Additional Dependencies中修改,我这里Debug配置使用的是QtDesignerd4.lib,Release版本使用QtDesigner4.lib)。 

3、使用自定义插件
1)、只需要把通过Release模式生成的 项目.lib和项目.dll文件拷到C:\Qt\4.7.4\plugins\designer中,
2)、 然后在QtDesigner中,选择菜单Help/About Plugin就可以看到你的自定义控件是否已经载入成功。
在QtDesigner中控件列表中有一项My Widget 中就有你的自定义控件。

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