查找算法

7.1 基于线性表的查找

7.1.1 顺序查找法
#define LIST_SIZE 20
typedef int KeyType;
typedef int OtherType;
typedef struct {
	KeyType key;//关键字 
	OtherType other_data;
}RecordType;
typedef struct {
	RecordType r[LIST_SIZE+1];
	int length;
}RecordList;
int SeqSearch(RecordList l,KeyType k)//在顺序表中顺序查找其关键字等于k的元素 
{
	int i;
	l.r[0].key=k;
	i=l.length;
	while(k!=l.r[i].key)	i--;
	return i;	
}
7.1.2 折半查找法
int BinSrch(RecordList l,KeyType k)//折半查找法
{
	int low=1,high=l.length;
	int mid;
	while(low<=high)
	{
		mid=(low+high)/2;
		if(l.r[mid].key==k)	return mid;
		else if(l.r[mid].key>k)	high=mid-1;
		else low=mid+1;
	}
	return 0;
} 
7.1.3 分块查找法

7.2 基于树的查找

7.2.1 二叉排序树
typedef int KeyType;
typedef struct node
{
	KeyType key;//关键字 
	struct node * lchild,*rchild;//左右指针 
}BSTNode,*BSTree;

void InsertBST(BSTree *bst,KeyType key)//二叉排序树插入的递归算法 
{
	BSTree s;
	
	if(*bst==NULL)	
	{
		s=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
		s->key=key;
		s->lchild=s->rchild=NULL;
		*bst=s;
	} 
	else if(key>(*bst)->key)	InsertBST(&((*bst)->rchild),key);
	else if(key<(*bst)->key)    InsertBST(&((*bst)->lchild),key);//!!
}
void CreateBST(BSTree *bst)//创建二叉排序树 
{
	KeyType key;
	*bst=NULL;//!!
	printf("请输入你想创建的值");
	scanf("%d",&key);
	while(key!=0)
	{
		InsertBST(bst,key);
		scanf("%d",&key);
	} 
}
BSTree SearchBST1(BSTree bst,KeyType key)//二叉排序树的查找 (递归)
{
	if(!bst)	return NULL;//!!
	else if(bst->key==key)
		return bst;
	else if(bst->key>key)
		return 	SearchBST1(bst->lchild,key);
	else 
		return 	SearchBST1(bst->rchild,key);
}
BSTree SearchBST2(BSTree bst,KeyType key)//二叉排序树的查找 (非递归)
{
	BSTree q;
	q=bst;
	while(q)
	{
		if(q->key==key)	return q;
		else if(q->key>key)	q=q->lchild;
		else	q=q->rchild;
	}	
	return NULL;
}
BSTNode *DelBST(BSTree bst,KeyType key)//在二叉排序树中删除结点,返回删除后的二叉树 
{
	BSTNode *q,*s,*p,*f;
	p=bst,f=NULL;
	while(p)//查找结点位置 
	{
		if(p->key==key)	break;
		f=p;
		if(p->key>key)	
			p=p->lchild;
		else 
			p=p->rchild;
	}
	if(!p)	return bst; 
	if(p->lchild==NULL)//p无左子树的情况,右子树情况不影响 
	{
		if(f==NULL)	bst=p->rchild;//!!
		else if(f->lchild==p)	f->lchild=p->rchild;
		else	f->rchild=p->lchild;
		free(p);
	}
	else//p是否为头结点不影响 
	{
		q=p,s=p->lchild;
		while(s->rchild)//在p的左子树中查找最右下结点 
		{
			q=s;
			s=s->rchild;
		}
		if(q==p)	p->lchild=s->lchild;
		else	q->rchild=s->lchild;
		p->key=s->key;
		free(s); 
	}
	return bst;
}

void InOrder(BSTree bst)//中序遍历 
{
	if (bst!=NULL)//!!
	{
		InOrder(bst->lchild);
		printf("%d ",bst->key);
		InOrder(bst->rchild);
	}
}
7.2.2 平衡二叉排序树
typedef int KeyType;
typedef struct node
{
	int bf;//平衡因子 
	KeyType key;//关键字 
	struct node * lchild,*rchild;//左右指针 
}AVLTNode,*AVLTree;

void ins_AVLtree(AVLTree *avlt,KeyType k)//在平衡二叉树中插入元素k,使之成为一颗新的平衡二叉树 
{
	AVLTree s,p,A,B,C,FA,fp;
	s=(AVLTree)malloc(sizeof(AVLTNode));
	s->key=k,s->lchild=NULL,s->rchild=NULL;
	s->bf=0;
	if(*avlt==NULL)	
	{
		*avlt=s;
		return;
	}
	else{
		/*首先查找s的插入位置fp,同时记录离插入位置最近且平衡因子不等于0的结点A,A可能成为失衡结点*/
		A=*avlt,FA=NULL;
		p=*avlt,fp=NULL;
		while(p!=NULL)
		{
			if(p->bf!=0)	{A=p,FA=fp;}
			fp=p;
			if(k<p->key)	p=p->lchild;
			else	p=p->rchild;
		}
		/*插入结点s*/
		if(k<fp->key)	fp->lchild=s;
		else	fp->rchild=s;
	}
	/*确定结点B,并修改A的平衡因子*/
	if(k<A->key)	
	{
		B=A->lchild;
		A->bf=A->bf+1;
	}
	else{
		B=A->rchild;
		A->bf=A->bf-1;
	}
	/*修改B到S路径上各结点的平衡因子*/ 
	p=B;
	while(p!=s)
		if(k<p->key)	
		{
			p->bf=1;
			p=p->lchild;
		}
		else
		{
			p->bf=-1;
			p=p->rchild;
		}
	/*判断失衡结点并做相应处理*/
	if(A->bf==2 &&B->bf==1)//LL型
	{
		A->lchild=B->rchild;
		B->rchild=A;
		A->bf=B->bf=0;
		/*将调整后二叉树的根节点B接到A处 */
		if(FA==NULL)	*avlt=B;//当A为根结点时 
		else if(FA->lchild==A)	FA->lchild=B;
		else FA->rchild=B;
	} 
	else if(A->bf==2 &&B->bf==-1)//LR型
	{
		C=B->rchild; 
		B->rchild=C->lchild;
		A->lchild=C->rchild;
		C->lchild=B,C->rchild=A;
		if(s->key<C->key)	
		{
			A->bf=-1,B->bf=0,C->bf=0;
		}
		else if(s->key>C->key)
		{
			A->bf=0,B->bf=1,C->bf=0;
		}
		else
		{
			A->bf=0,B->bf=0;
		}
		if(FA==NULL)	*avlt=C;
		else if(FA->lchild==A)	FA->lchild=C;
		else FA->rchild=C;
	}
	else if(A->bf==-2 &&B->bf==1)//RL型 
	{
		C=B->lchild; 
		B->lchild=C->rchild;
		A->rchild=C->lchild;
		C->lchild=A,C->rchild=B;
		if(s->key<C->key)	
		{
			A->bf=0,B->bf=-1,C->bf=0;
		}
		else if(s->key>C->key)
		{
			A->bf=1,B->bf=0,C->bf=0;
		}
		else
		{
			A->bf=0,B->bf=0;
		}
		if(FA==NULL)	*avlt=C;
		else if(FA->lchild==A)	FA->lchild=C;
		else FA->rchild=C;
	}
	else if(A->bf==-2 &&B->bf==-1)//RR型 
	{
		A->rchild=B->lchild;
		B->lchild=A;
		A->bf=B->bf=0;
		if(FA==NULL)	*avlt=B;
		else if(FA->lchild==A)	FA->lchild=B;
		else FA->rchild=B;
	} 
} 
7.2.3 B树
在这里插入代码片

7.3 计算式查找法——哈希法

在这里插入代码片

7.4 综合

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