类和对象

本章目标

  • 类和对象概念
  • 理解封装
  • this关键字
  • Static关键字

类的概念

类在生活中就是一个类别的统称

在这里插入图片描述

类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
在每一个类中都有自己的属性和方法

java中创建类

Java语言中定义类的语法
在这里插入图片描述
Java中定义类的通用格式:

在这里插入图片描述
创建类规则

类的命名规则:

  1. 不能为 Java 中的关键字
  2. 不能包含空格或点号“.”
  3. 只能以下划线“_”、 “$”符号或字母开头

对象的概念

对象表示现实世界中某个具体的事物。

抽象是从特定的实例中抽取共同的性质以形成一般化概念的过程。

对象具有两方面的含义:
在现实世界中:

  • 是客观世界中的一个实体

在计算机世界中:

  • 是一个可标识的存储区域

创建对象

类定义好之后就可以根据类来创建对象,然后才可以操作对象的属性和方法创建对象的语法

类名 对象名=new 构造方法名();
new 构造方法()
在堆中开辟了对象的空间
调用了相应的构造方法
返回对象的引用(地址值)

操作对象

对象的操作就是通过对象名来调用(操作)对象中的属性和方法

对象名.属性名; (操作对象的属性)
对象名.方法名(); (操作对象的方法)

class aaa{

    public void xiangjia(int a,int b){
		int c=a+b;
		System.out.println("相加的结果是"+c);
	}
     public void xiangjian(int a,int b){
		int c=a-b;
		System.out.println("相减的结果是:"+c);
	}
}

在类中定义了两个方法分别是
xiangjia() ,xiangjian()

	public class bbb {
 	   public static void main(String[] args) {
	 	  aaa aa=new aaa();//创建对象
 	      aa.xiangjia(10, 11);//调用相加方法
	      aa.xiangjian(20,18);//调用相减方法
		}
	}

封装

概念:封装是一种信息隐藏技术,就是将对象的属性和操作结合为一个整体,竟可能的隐藏内容实现细节

封装的好处:

  • 将变化隔离

  • 便于使用

  • 提高复用性

  • 提高安全性

java面向对象语言,他有三大特点

  1. 封装

  2. 继承

  3. 多态

this关键字

this变量代表对象本身

当类中有两个同名变量,一个属于类(类的成员变量),而另一个属于某个特定的方法(方法中的局部变量),使用this区分成员变量和局部变量
在这里插入图片描述

Static关键字

static表示“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块。被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

static变量

按照是否静态的,对类成员变量进行分类可分两种:

  • 一种是被static修饰的变量,叫静态成员变量或类变量;
  • 另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:

  • 静态成员变量是存储方法区内存中,只会存在一份数据。
    在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
    静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
  • 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据,互不影响(灵活)。
    非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失。

在之前讲过java将内存分为五大区:

  • 栈内存

  • 堆内存

  • 方法区

  • 本地方法区

  • 寄存器

注意:被static修饰的成员变量存储在方法区,方法区同时也称之为 共享区或者数据区,没有被static修饰的成员变量存储在堆内存

在这里插入图片描述

static方法

static修饰方法(静态的成员方法):

静态方法要注意的事项:

  1. 静态方法是通过类名调用或者对象进行调用的,而非静态方法只能使用对象进行调用。
  2. 静态的方法可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。

原因:静态方法是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,而非静态的成员数据是随着对象的存在而存在的。

  1. 非静态的方法是可以直接访问静态与非静态的成员。
    原因:非静态方法只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态数据也随着对象的创建而存在了。
  2. 静态方法不能出现this或者super关键字。

原因:因为静态的方法是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this关键字是代表了一个方法 的调用者对象,这时候产生了冲突。

static静态注意事项

  1. 静态方法只能访问静态成员(成员方法,成员变量);
  2. 非静态方法即可以方法静态方法也可以直接方法非静态方方;
  3. 静态方法中不可以出现this关键字,因为静态优先于对象存在

  • 包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),使其易于找到和使用相应的类文件。 有助于避免命名冲突,包基本上隐藏了类并避免了名称上的冲突。
  • 包允许在更广的范围内保护类、数据和方法,可以在包内定义类,而在包外的代码不能访问该类。
  • 包可以是类、接口和子包的集合

总结
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